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@@ -9,132 +9,129 @@
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#include <Punkt.h>
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#include <Globals.h>
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-typedef AccountHistorieStatistikV* ( *AHSSDLLStart )( void );
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-typedef AufzeichnungV* ( *AHSADLLStart )( void );
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+typedef AccountHistorieStatistikV *( *AHSSDLLStart )( void );
|
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+typedef AufzeichnungV *( *AHSADLLStart )( void );
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// Inahlt der AHSpielStatistik Klasse aus AccountHistorie.h
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// Konstruktor
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-AHSpielStatistik::AHSpielStatistik( Schrift *schrift )
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|
- : Thread(),
|
|
|
- schrift( schrift )
|
|
|
-{
|
|
|
- statistikF = initFenster( 10, 40, 780, 450, schrift, Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Titel | Fenster::Style::TitelBuffered | Fenster::Style::Rahmen, "Spiel Ergebnis" );
|
|
|
- laden = (Animation2D*)ladeAnimation->dublizieren();
|
|
|
- laden->setSichtbar( 0 );
|
|
|
- laden->setPosition( 380, 245 );
|
|
|
- dllName = new Text( "" );
|
|
|
- dllHandle = 0;
|
|
|
- alpha = 0;
|
|
|
- sichtbar = 0;
|
|
|
- statistik = 0;
|
|
|
- tickVal = 0;
|
|
|
+AHSpielStatistik::AHSpielStatistik()
|
|
|
+ : Thread()
|
|
|
+{
|
|
|
+ statistikF = initFenster( 10, 40, 780, 450, Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Titel | Fenster::Style::TitelBuffered | Fenster::Style::Rahmen, "Spiel Ergebnis" );
|
|
|
+ laden = (Animation2D *)ladeAnimation->dublizieren();
|
|
|
+ laden->setSichtbar( 0 );
|
|
|
+ laden->setPosition( 380, 245 );
|
|
|
+ dllName = new Text( "" );
|
|
|
+ dllHandle = 0;
|
|
|
+ alpha = 0;
|
|
|
+ sichtbar = 0;
|
|
|
+ statistik = 0;
|
|
|
+ tickVal = 0;
|
|
|
}
|
|
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|
// Destruktor
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AHSpielStatistik::~AHSpielStatistik()
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|
{
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|
- statistikF->release();
|
|
|
- if( dllHandle )
|
|
|
- reset();
|
|
|
- dllName->release();
|
|
|
- schrift->release();
|
|
|
- laden->release();
|
|
|
+ statistikF->release();
|
|
|
+ if( dllHandle )
|
|
|
+ reset();
|
|
|
+ dllName->release();
|
|
|
+ laden->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
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|
|
void AHSpielStatistik::reset()
|
|
|
{
|
|
|
- if( run )
|
|
|
- warteAufThread( INFINITE );
|
|
|
- if( dllHandle )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( statistik )
|
|
|
- statistik = statistik->release();
|
|
|
- Framework::getDLLRegister()->releaseDLL( *dllName );
|
|
|
- dllHandle = 0;
|
|
|
- }
|
|
|
+ if( run )
|
|
|
+ warteAufThread( INFINITE );
|
|
|
+ if( dllHandle )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( statistik )
|
|
|
+ statistik = (AccountHistorieStatistikV *)statistik->release();
|
|
|
+ Framework::getDLLRegister()->releaseDLL( *dllName );
|
|
|
+ dllHandle = 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AHSpielStatistik::ladeDaten( int spielId, int karteId )
|
|
|
{
|
|
|
- if( dllHandle )
|
|
|
- reset();
|
|
|
- KartenLeser *reader = KartenLeser::getInstance();
|
|
|
+ if( dllHandle )
|
|
|
+ reset();
|
|
|
+ KartenLeser *reader = KartenLeser::getInstance();
|
|
|
reader->lock();
|
|
|
- reader->setKarteId( karteId );
|
|
|
- Text *pfad = reader->getSpielPfad();
|
|
|
- if( !pfad )
|
|
|
- {
|
|
|
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( reader->getLetzterFehler() ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
+ reader->setKarteId( karteId );
|
|
|
+ Text *pfad = reader->getSpielPfad();
|
|
|
+ if( !pfad )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( reader->getLetzterFehler() ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
reader->unlock();
|
|
|
- reader->release();
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- pfad->append( "bin/" );
|
|
|
- Text *spielArtName = reader->getSpielName();
|
|
|
- if( !spielArtName )
|
|
|
- {
|
|
|
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( reader->getLetzterFehler() ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
+ reader->release();
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ pfad->append( "bin/" );
|
|
|
+ Text *spielArtName = reader->getSpielName();
|
|
|
+ if( !spielArtName )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( reader->getLetzterFehler() ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
reader->unlock();
|
|
|
- reader->release();
|
|
|
- pfad->release();
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- pfad->append( spielArtName->getText() );
|
|
|
- pfad->append( ".dll" );
|
|
|
+ reader->release();
|
|
|
+ pfad->release();
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ pfad->append( spielArtName->getText() );
|
|
|
+ pfad->append( ".dll" );
|
|
|
reader->unlock();
|
|
|
- reader->release();
|
|
|
- dllName->setText( "Spiele/" );
|
|
|
- dllName->append( spielArtName->getText() );
|
|
|
- dllName->append( ".dll" );
|
|
|
- spielArtName->release();
|
|
|
- dllHandle = Framework::getDLLRegister()->ladeDLL( *dllName, *pfad );
|
|
|
- if( !dllHandle )
|
|
|
- {
|
|
|
- Text *msg = new Text( "Die DLL Datei '" );
|
|
|
- msg->append( pfad->getText() );
|
|
|
- msg->append( "' konnte nicht geladen werden." );
|
|
|
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), msg, new Text( "Ok" ) );
|
|
|
- pfad->release();
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- AHSSDLLStart startFunk = (AHSSDLLStart)GetProcAddress( dllHandle, "GetAccountHistorieStatistik" );
|
|
|
- if( !startFunk )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( dllHandle )
|
|
|
- {
|
|
|
+ reader->release();
|
|
|
+ dllName->setText( "Spiele/" );
|
|
|
+ dllName->append( spielArtName->getText() );
|
|
|
+ dllName->append( ".dll" );
|
|
|
+ spielArtName->release();
|
|
|
+ dllHandle = Framework::getDLLRegister()->ladeDLL( *dllName, *pfad );
|
|
|
+ if( !dllHandle )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Text *msg = new Text( "Die DLL Datei '" );
|
|
|
+ msg->append( pfad->getText() );
|
|
|
+ msg->append( "' konnte nicht geladen werden." );
|
|
|
+ nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), msg, new Text( "Ok" ) );
|
|
|
+ pfad->release();
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ AHSSDLLStart startFunk = (AHSSDLLStart)GetProcAddress( dllHandle, "GetAccountHistorieStatistik" );
|
|
|
+ if( !startFunk )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( dllHandle )
|
|
|
+ {
|
|
|
Framework::getDLLRegister()->releaseDLL( *dllName );
|
|
|
- dllHandle = 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- Text *msg = new Text( "Die Funktion 'GetAccountHistorieStatistik' konnte in der DLL Datei '" );
|
|
|
- msg->append( pfad->getText() );
|
|
|
- msg->append( "' nicht gefunden werden." );
|
|
|
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), msg, new Text( "Ok" ) );
|
|
|
- pfad->release();
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- pfad->release();
|
|
|
- statistik = startFunk();
|
|
|
- if( !statistik )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( dllHandle )
|
|
|
- {
|
|
|
+ dllHandle = 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ Text *msg = new Text( "Die Funktion 'GetAccountHistorieStatistik' konnte in der DLL Datei '" );
|
|
|
+ msg->append( pfad->getText() );
|
|
|
+ msg->append( "' nicht gefunden werden." );
|
|
|
+ nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), msg, new Text( "Ok" ) );
|
|
|
+ pfad->release();
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ pfad->release();
|
|
|
+ statistik = startFunk();
|
|
|
+ if( !statistik )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( dllHandle )
|
|
|
+ {
|
|
|
Framework::getDLLRegister()->releaseDLL( *dllName );
|
|
|
- dllHandle = 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Für diese Spielart ist keine genauere Ansicht der Spiel Ergebnisse verfügbar." ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- this->spielId = spielId;
|
|
|
- statistik->setSchrift( schrift->getThis() );
|
|
|
- statistik->setBildschirm( hauptScreen );
|
|
|
- start();
|
|
|
- return 1;
|
|
|
+ dllHandle = 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Für diese Spielart ist keine genauere Ansicht der Spiel Ergebnisse verfügbar." ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ this->spielId = spielId;
|
|
|
+ statistik->setUIFactory( uiFactory );
|
|
|
+ start();
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielStatistik::thread()
|
|
|
{
|
|
|
- laden->setSichtbar( 1 );
|
|
|
+ laden->setSichtbar( 1 );
|
|
|
KSGClient::HistorieServerClient *historieClient = infoClient->createHistorieServerClient( spielId );
|
|
|
if( !historieClient )
|
|
|
nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( infoClient->getLetzterFehler() ), new Text( "Ok" ) );
|
|
@@ -159,230 +156,219 @@ void AHSpielStatistik::thread()
|
|
|
|
|
|
void AHSpielStatistik::setPosition( int x, int y )
|
|
|
{
|
|
|
- statistikF->setPosition( x, y );
|
|
|
+ statistikF->setPosition( x, y );
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielStatistik::setSichtbar( bool sichtbar )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !statistik )
|
|
|
- return;
|
|
|
- if( !run )
|
|
|
- statistik->setSichtbar( sichtbar );
|
|
|
- this->sichtbar = sichtbar;
|
|
|
- if( sichtbar && !alpha )
|
|
|
- alpha = 1;
|
|
|
+ if( !statistik )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ if( !run )
|
|
|
+ statistik->setSichtbar( sichtbar );
|
|
|
+ this->sichtbar = sichtbar;
|
|
|
+ if( sichtbar && !alpha )
|
|
|
+ alpha = 1;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielStatistik::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !statistik || alpha != 255 )
|
|
|
- return;
|
|
|
- me.mx -= 1 + statistikF->getX();
|
|
|
- me.my -= 20 + statistikF->getY();
|
|
|
- statistik->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
- if( statistik->wurdeGeschlossen() )
|
|
|
- setSichtbar( 0 );
|
|
|
- me.mx += 1 + statistikF->getX();
|
|
|
- me.my += 20 + statistikF->getY();
|
|
|
+ if( !statistik || alpha != 255 )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ me.mx -= 1 + statistikF->getX();
|
|
|
+ me.my -= 20 + statistikF->getY();
|
|
|
+ statistik->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( statistik->wurdeGeschlossen() )
|
|
|
+ setSichtbar( 0 );
|
|
|
+ me.mx += 1 + statistikF->getX();
|
|
|
+ me.my += 20 + statistikF->getY();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielStatistik::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !statistik || alpha != 255 )
|
|
|
- return;
|
|
|
- statistik->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
+ if( !statistik || alpha != 255 )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ statistik->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AHSpielStatistik::tick( double tickVal )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !statistik || !alpha )
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- bool ret = statistik->tick( tickVal );
|
|
|
- ret |= laden->tick( tickVal );
|
|
|
- this->tickVal += tickVal * 150;
|
|
|
- int val = ( int )this->tickVal;
|
|
|
- this->tickVal -= val;
|
|
|
- if( val )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( sichtbar && alpha != 255 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( alpha + val > 255 )
|
|
|
- alpha = 255;
|
|
|
- else
|
|
|
- alpha += (unsigned char)val;
|
|
|
- ret = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( !sichtbar && alpha )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( alpha - val < 0 )
|
|
|
- alpha = 0;
|
|
|
- else
|
|
|
- alpha -= (unsigned char)val;
|
|
|
- if( !alpha && statistik->istNochSichtbar() )
|
|
|
- alpha = 1;
|
|
|
- ret = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ if( !statistik || !alpha )
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ bool ret = statistik->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= laden->tick( tickVal );
|
|
|
+ this->tickVal += tickVal * 150;
|
|
|
+ int val = (int)this->tickVal;
|
|
|
+ this->tickVal -= val;
|
|
|
+ if( val )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( sichtbar && alpha != 255 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( alpha + val > 255 )
|
|
|
+ alpha = 255;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ alpha += (unsigned char)val;
|
|
|
+ ret = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( !sichtbar && alpha )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( alpha - val < 0 )
|
|
|
+ alpha = 0;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ alpha -= (unsigned char)val;
|
|
|
+ if( !alpha && statistik->istNochSichtbar() )
|
|
|
+ alpha = 1;
|
|
|
+ ret = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielStatistik::render( Bild &zRObj )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !statistik || !alpha )
|
|
|
- return;
|
|
|
- zRObj.setAlpha( alpha );
|
|
|
- statistikF->render( zRObj );
|
|
|
- if( !zRObj.setDrawOptions( statistikF->getX() + 1, statistikF->getY() + 21, statistikF->getBreite() - 2, statistikF->getHeight() - 22 ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
- return;
|
|
|
- }
|
|
|
- statistik->render( zRObj );
|
|
|
- zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
- laden->render( zRObj );
|
|
|
- zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
+ if( !statistik || !alpha )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ zRObj.setAlpha( alpha );
|
|
|
+ statistikF->render( zRObj );
|
|
|
+ if( !zRObj.setDrawOptions( statistikF->getX() + 1, statistikF->getY() + 21, statistikF->getBreite() - 2, statistikF->getHeight() - 22 ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ statistik->render( zRObj );
|
|
|
+ zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
+ laden->render( zRObj );
|
|
|
+ zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
|
bool AHSpielStatistik::istNochSichtbar() const
|
|
|
{
|
|
|
- if( alpha )
|
|
|
- return 1;
|
|
|
- return statistik ? statistik->istNochSichtbar() : 0;
|
|
|
-}
|
|
|
-
|
|
|
-// löscht das objekt wenn es nicht mehr gebraucht wird und beendet den Thread
|
|
|
-Thread *AHSpielStatistik::release()
|
|
|
-{
|
|
|
- if( ref == 2 && run )
|
|
|
- warteAufThread( INFINITE );
|
|
|
- return Thread::release();
|
|
|
+ if( alpha )
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
+ return statistik ? statistik->istNochSichtbar() : 0;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inahlt der AHSpielVideo Klasse aus AccountHistorie.h
|
|
|
// Konstruktor
|
|
|
-AHSpielVideo::AHSpielVideo( Schrift *schrift )
|
|
|
- : Thread(),
|
|
|
- schrift( schrift )
|
|
|
-{
|
|
|
- videoF = initFenster( 10, 40, 780, 450, schrift, Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Titel | Fenster::Style::TitelBuffered | Fenster::Style::Rahmen, "Spiel Aufzeichnung" );
|
|
|
- laden = (Animation2D*)ladeAnimation->dublizieren();
|
|
|
- laden->setSichtbar( 0 );
|
|
|
- laden->setPosition( 380, 245 );
|
|
|
- dllName = new Text( "" );
|
|
|
- dllHandle = 0;
|
|
|
- alpha = 0;
|
|
|
- sichtbar = 0;
|
|
|
- video = 0;
|
|
|
- tickVal = 0;
|
|
|
+AHSpielVideo::AHSpielVideo()
|
|
|
+ : Thread()
|
|
|
+{
|
|
|
+ videoF = initFenster( 10, 40, 780, 450, Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Titel | Fenster::Style::TitelBuffered | Fenster::Style::Rahmen, "Spiel Aufzeichnung" );
|
|
|
+ laden = (Animation2D *)ladeAnimation->dublizieren();
|
|
|
+ laden->setSichtbar( 0 );
|
|
|
+ laden->setPosition( 380, 245 );
|
|
|
+ dllName = new Text( "" );
|
|
|
+ dllHandle = 0;
|
|
|
+ alpha = 0;
|
|
|
+ sichtbar = 0;
|
|
|
+ video = 0;
|
|
|
+ tickVal = 0;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
|
AHSpielVideo::~AHSpielVideo()
|
|
|
{
|
|
|
- videoF->release();
|
|
|
- if( dllHandle )
|
|
|
- reset();
|
|
|
- dllName->release();
|
|
|
- schrift->release();
|
|
|
- laden->release();
|
|
|
+ videoF->release();
|
|
|
+ if( dllHandle )
|
|
|
+ reset();
|
|
|
+ dllName->release();
|
|
|
+ laden->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
|
void AHSpielVideo::reset()
|
|
|
{
|
|
|
- if( run )
|
|
|
- warteAufThread( INFINITE );
|
|
|
- if( dllHandle )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( video )
|
|
|
- video = video->release();
|
|
|
+ if( run )
|
|
|
+ warteAufThread( INFINITE );
|
|
|
+ if( dllHandle )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( video )
|
|
|
+ video = (AufzeichnungV *)video->release();
|
|
|
Framework::getDLLRegister()->releaseDLL( *dllName );
|
|
|
- dllHandle = 0;
|
|
|
- }
|
|
|
+ dllHandle = 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AHSpielVideo::ladeDaten( int spielId, int karteId )
|
|
|
{
|
|
|
- if( dllHandle )
|
|
|
- reset();
|
|
|
- KartenLeser *reader = KartenLeser::getInstance();
|
|
|
+ if( dllHandle )
|
|
|
+ reset();
|
|
|
+ KartenLeser *reader = KartenLeser::getInstance();
|
|
|
reader->lock();
|
|
|
- reader->setKarteId( karteId );
|
|
|
- Text *pfad = reader->getSpielPfad();
|
|
|
- if( !pfad )
|
|
|
- {
|
|
|
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( reader->getLetzterFehler() ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
+ reader->setKarteId( karteId );
|
|
|
+ Text *pfad = reader->getSpielPfad();
|
|
|
+ if( !pfad )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( reader->getLetzterFehler() ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
reader->unlock();
|
|
|
- reader->release();
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- pfad->append( "bin/" );
|
|
|
- Text *spielArtName = reader->getSpielName();
|
|
|
- if( !spielArtName )
|
|
|
- {
|
|
|
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( reader->getLetzterFehler() ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
+ reader->release();
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ pfad->append( "bin/" );
|
|
|
+ Text *spielArtName = reader->getSpielName();
|
|
|
+ if( !spielArtName )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( reader->getLetzterFehler() ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
reader->unlock();
|
|
|
- reader->release();
|
|
|
- pfad->release();
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- pfad->append( spielArtName->getText() );
|
|
|
- pfad->append( ".dll" );
|
|
|
+ reader->release();
|
|
|
+ pfad->release();
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ pfad->append( spielArtName->getText() );
|
|
|
+ pfad->append( ".dll" );
|
|
|
reader->unlock();
|
|
|
- reader->release();
|
|
|
- dllName->setText( "Spiele/" );
|
|
|
- dllName->append( spielArtName->getText() );
|
|
|
- dllName->append( ".dll" );
|
|
|
- spielArtName->release();
|
|
|
- dllHandle = Framework::getDLLRegister()->ladeDLL( *dllName, *pfad );
|
|
|
- if( !dllHandle )
|
|
|
- {
|
|
|
- Text *msg = new Text( "Die DLL Datei '" );
|
|
|
- msg->append( pfad->getText() );
|
|
|
- msg->append( "' konnte nicht geladen werden." );
|
|
|
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), msg, new Text( "Ok" ) );
|
|
|
- pfad->release();
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- AHSADLLStart startFunk = (AHSADLLStart)GetProcAddress( dllHandle, "GetAufzeichnung" );
|
|
|
- if( !startFunk )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( dllHandle )
|
|
|
- {
|
|
|
+ reader->release();
|
|
|
+ dllName->setText( "Spiele/" );
|
|
|
+ dllName->append( spielArtName->getText() );
|
|
|
+ dllName->append( ".dll" );
|
|
|
+ spielArtName->release();
|
|
|
+ dllHandle = Framework::getDLLRegister()->ladeDLL( *dllName, *pfad );
|
|
|
+ if( !dllHandle )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Text *msg = new Text( "Die DLL Datei '" );
|
|
|
+ msg->append( pfad->getText() );
|
|
|
+ msg->append( "' konnte nicht geladen werden." );
|
|
|
+ nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), msg, new Text( "Ok" ) );
|
|
|
+ pfad->release();
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ AHSADLLStart startFunk = (AHSADLLStart)GetProcAddress( dllHandle, "GetAufzeichnung" );
|
|
|
+ if( !startFunk )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( dllHandle )
|
|
|
+ {
|
|
|
Framework::getDLLRegister()->releaseDLL( *dllName );
|
|
|
- dllHandle = 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- Text *msg = new Text( "Die Funktion 'GetAufzeichnung' konnte in der DLL Datei '" );
|
|
|
- msg->append( pfad->getText() );
|
|
|
- msg->append( "' nicht gefunden werden." );
|
|
|
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), msg, new Text( "Ok" ) );
|
|
|
- pfad->release();
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- pfad->release();
|
|
|
- video = startFunk();
|
|
|
- if( !video )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( dllHandle )
|
|
|
- {
|
|
|
+ dllHandle = 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ Text *msg = new Text( "Die Funktion 'GetAufzeichnung' konnte in der DLL Datei '" );
|
|
|
+ msg->append( pfad->getText() );
|
|
|
+ msg->append( "' nicht gefunden werden." );
|
|
|
+ nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), msg, new Text( "Ok" ) );
|
|
|
+ pfad->release();
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ pfad->release();
|
|
|
+ video = startFunk();
|
|
|
+ if( !video )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( dllHandle )
|
|
|
+ {
|
|
|
Framework::getDLLRegister()->releaseDLL( *dllName );
|
|
|
- dllHandle = 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Für diese Spielart ist keine Aufzeichnung verfügbar." ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- this->spielId = spielId;
|
|
|
- video->setSchrift( schrift->getThis() );
|
|
|
- video->setBildschirm( hauptScreen );
|
|
|
- start();
|
|
|
- return 1;
|
|
|
+ dllHandle = 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Für diese Spielart ist keine Aufzeichnung verfügbar." ), new Text( "Ok" ) );
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ this->spielId = spielId;
|
|
|
+ video->setUIFactory( uiFactory );
|
|
|
+ start();
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielVideo::thread()
|
|
|
{
|
|
|
- laden->setSichtbar( 1 );
|
|
|
+ laden->setSichtbar( 1 );
|
|
|
KSGClient::HistorieServerClient *historieClient = infoClient->createHistorieServerClient( spielId );
|
|
|
if( !historieClient )
|
|
|
nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Die Daten für dieses Spiel können zur Zeit nicht abgerufen werden." ), new Text( "Ok" ) );
|
|
@@ -393,1093 +379,1024 @@ void AHSpielVideo::thread()
|
|
|
historieClient->release();
|
|
|
}
|
|
|
video->ladeSpiel( spielId );
|
|
|
- laden->setSichtbar( 0 );
|
|
|
- if( sichtbar )
|
|
|
- {
|
|
|
- nachLogin->setSpielAufzeichnung( video->getThis() );
|
|
|
- aktion = 7; // Aufzeichnung betreten
|
|
|
- }
|
|
|
- run = 0;
|
|
|
+ laden->setSichtbar( 0 );
|
|
|
+ if( sichtbar )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ nachLogin->setSpielAufzeichnung( dynamic_cast<AufzeichnungV *>( video->getThis() ) );
|
|
|
+ aktion = 7; // Aufzeichnung betreten
|
|
|
+ }
|
|
|
+ run = 0;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielVideo::setSichtbar( bool sichtbar )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !video )
|
|
|
- return;
|
|
|
- if( sichtbar && !run )
|
|
|
- {
|
|
|
- nachLogin->setSpielAufzeichnung( video->getThis() );
|
|
|
- aktion = 7; // Aufzeichnung betreten
|
|
|
- }
|
|
|
- this->sichtbar = sichtbar;
|
|
|
- if( sichtbar && !alpha )
|
|
|
- alpha = 1;
|
|
|
+ if( !video )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ if( sichtbar && !run )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ nachLogin->setSpielAufzeichnung( dynamic_cast<AufzeichnungV *>( video->getThis() ) );
|
|
|
+ aktion = 7; // Aufzeichnung betreten
|
|
|
+ }
|
|
|
+ this->sichtbar = sichtbar;
|
|
|
+ if( sichtbar && !alpha )
|
|
|
+ alpha = 1;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AHSpielVideo::tick( double tickVal )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !video || !alpha )
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- if( video->hatVerlassen( 0 ) && sichtbar )
|
|
|
- setSichtbar( 0 );
|
|
|
- bool ret = laden->tick( tickVal );
|
|
|
- this->tickVal += tickVal * 150;
|
|
|
- int val = ( int )this->tickVal;
|
|
|
- this->tickVal -= val;
|
|
|
- if( val )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( sichtbar && alpha != 255 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( alpha + val > 255 )
|
|
|
- alpha = 255;
|
|
|
- else
|
|
|
- alpha += (unsigned char)val;
|
|
|
- ret = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( !sichtbar && alpha )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( alpha - val < 0 )
|
|
|
- alpha = 0;
|
|
|
- else
|
|
|
- alpha -= (unsigned char)val;
|
|
|
- ret = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ if( !video || !alpha )
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ if( video->hatVerlassen( 0 ) && sichtbar )
|
|
|
+ setSichtbar( 0 );
|
|
|
+ bool ret = laden->tick( tickVal );
|
|
|
+ this->tickVal += tickVal * 150;
|
|
|
+ int val = (int)this->tickVal;
|
|
|
+ this->tickVal -= val;
|
|
|
+ if( val )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( sichtbar && alpha != 255 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( alpha + val > 255 )
|
|
|
+ alpha = 255;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ alpha += (unsigned char)val;
|
|
|
+ ret = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( !sichtbar && alpha )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( alpha - val < 0 )
|
|
|
+ alpha = 0;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ alpha -= (unsigned char)val;
|
|
|
+ ret = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielVideo::render( Bild &zRObj )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !video || !alpha )
|
|
|
- return;
|
|
|
- if( !zRObj.setDrawOptions( 0, 0, videoF->getBreite() + 10, videoF->getHeight() + 40 ) )
|
|
|
- return;
|
|
|
- zRObj.setAlpha( alpha );
|
|
|
- videoF->render( zRObj );
|
|
|
- laden->render( zRObj );
|
|
|
- zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
- zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
+ if( !video || !alpha )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ if( !zRObj.setDrawOptions( 0, 0, videoF->getBreite() + 10, videoF->getHeight() + 40 ) )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ zRObj.setAlpha( alpha );
|
|
|
+ videoF->render( zRObj );
|
|
|
+ laden->render( zRObj );
|
|
|
+ zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
+ zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
|
bool AHSpielVideo::istNochSichtbar() const
|
|
|
{
|
|
|
- return alpha != 0;
|
|
|
-}
|
|
|
-
|
|
|
-// löscht das objekt wenn es nicht mehr gebraucht wird und beendet den Thread
|
|
|
-Thread *AHSpielVideo::release()
|
|
|
-{
|
|
|
- if( ref == 2 && run )
|
|
|
- warteAufThread( INFINITE );
|
|
|
- return Thread::release();
|
|
|
+ return alpha != 0;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der AHSLETeamListeSpieler Klasse aus AccountHistorie.h
|
|
|
// Konstruktor
|
|
|
-AHSLETeamListeSpieler::AHSLETeamListeSpieler( Schrift *zSchrift, char *name, int punkte, char *status, int farbe, int br )
|
|
|
- : nameTF( initTextFeld( 5, 0, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, name ) ),
|
|
|
- punkteTF( initTextFeld( 110, 0, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Punkte: " ) += punkte ) ),
|
|
|
- statusTF( initTextFeld( 215, 0, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, status ) ),
|
|
|
- ram( new LRahmen() ),
|
|
|
- ref( 1 )
|
|
|
-{
|
|
|
- TextRenderer tr( zSchrift->getThis() );
|
|
|
+AHSLETeamListeSpieler::AHSLETeamListeSpieler( char *name, int punkte, char *status, int farbe, int br )
|
|
|
+ : ReferenceCounter(),
|
|
|
+ nameTF( initTextFeld( 5, 0, 100, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, name ) ),
|
|
|
+ punkteTF( initTextFeld( 110, 0, 100, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Punkte: " ) += punkte ) ),
|
|
|
+ statusTF( initTextFeld( 215, 0, 100, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, status ) ),
|
|
|
+ ram( new LRahmen() )
|
|
|
+{
|
|
|
+ TextRenderer tr( dynamic_cast<Schrift *>( uiFactory.initParam.schrift->getThis() ) );
|
|
|
tr.setSchriftSize( 12 );
|
|
|
- nameTF->setSize( tr.getTextBreite( nameTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
- punkteTF->setSize( tr.getTextBreite( punkteTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
- statusTF->setSize( tr.getTextBreite( statusTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
- if( nameTF->getBreite() > 100 )
|
|
|
- punkteTF->setPosition( 10 + nameTF->getBreite(), 0 );
|
|
|
- if( punkteTF->getX() + punkteTF->getBreite() > 210 )
|
|
|
- statusTF->setPosition( punkteTF->getX() + punkteTF->getBreite() + 5, 0 );
|
|
|
- ram->setFarbe( farbe );
|
|
|
- ram->setSize( br, 20 );
|
|
|
- ram->setRamenBreite( 1 );
|
|
|
+ nameTF->setSize( tr.getTextBreite( nameTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
+ punkteTF->setSize( tr.getTextBreite( punkteTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
+ statusTF->setSize( tr.getTextBreite( statusTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
+ if( nameTF->getBreite() > 100 )
|
|
|
+ punkteTF->setPosition( 10 + nameTF->getBreite(), 0 );
|
|
|
+ if( punkteTF->getX() + punkteTF->getBreite() > 210 )
|
|
|
+ statusTF->setPosition( punkteTF->getX() + punkteTF->getBreite() + 5, 0 );
|
|
|
+ ram->setFarbe( farbe );
|
|
|
+ ram->setSize( br, 20 );
|
|
|
+ ram->setRamenBreite( 1 );
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
|
AHSLETeamListeSpieler::~AHSLETeamListeSpieler()
|
|
|
{
|
|
|
- nameTF->release();
|
|
|
- punkteTF->release();
|
|
|
- statusTF->release();
|
|
|
- ram->release();
|
|
|
+ nameTF->release();
|
|
|
+ punkteTF->release();
|
|
|
+ statusTF->release();
|
|
|
+ ram->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
|
void AHSLETeamListeSpieler::render( int yOff, Bild &zRObj )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !zRObj.setDrawOptions( 2, yOff, ram->getBreite(), ram->getHeight() ) )
|
|
|
- return;
|
|
|
- nameTF->render( zRObj );
|
|
|
- punkteTF->render( zRObj );
|
|
|
- statusTF->render( zRObj );
|
|
|
- ram->render( zRObj );
|
|
|
- zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
-}
|
|
|
-
|
|
|
-// cnstant
|
|
|
-
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
-AHSLETeamListeSpieler *AHSLETeamListeSpieler::getThis()
|
|
|
-{
|
|
|
- ref++;
|
|
|
- return this;
|
|
|
-}
|
|
|
-
|
|
|
-AHSLETeamListeSpieler *AHSLETeamListeSpieler::release()
|
|
|
-{
|
|
|
- ref--;
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
- delete this;
|
|
|
- return 0;
|
|
|
+ if( !zRObj.setDrawOptions( 2, yOff, ram->getBreite(), ram->getHeight() ) )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ nameTF->render( zRObj );
|
|
|
+ punkteTF->render( zRObj );
|
|
|
+ statusTF->render( zRObj );
|
|
|
+ ram->render( zRObj );
|
|
|
+ zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der AHSLETeamListeTeam Klasse aus AccountHistorie.h
|
|
|
// Konstruktor
|
|
|
-AHSLETeamListeTeam::AHSLETeamListeTeam( Schrift *zSchrift, char *name, int sAnz, char *status, int farbe, int br )
|
|
|
- : nameTF( initTextFeld( 5, 0, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, name ) ),
|
|
|
- sAnzahlTF( initTextFeld( 110, 0, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Spieleranzahl: " ) += sAnz ) ),
|
|
|
- statusTF( initTextFeld( 215, 0, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, status ) ),
|
|
|
- ram( new LRahmen() ),
|
|
|
- members( new RCArray< AHSLETeamListeSpieler >() ),
|
|
|
- ref( 1 )
|
|
|
-{
|
|
|
- TextRenderer tr( zSchrift->getThis() );
|
|
|
+AHSLETeamListeTeam::AHSLETeamListeTeam( char *name, int sAnz, char *status, int farbe, int br )
|
|
|
+ : ReferenceCounter(),
|
|
|
+ nameTF( initTextFeld( 5, 0, 100, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, name ) ),
|
|
|
+ sAnzahlTF( initTextFeld( 110, 0, 100, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Spieleranzahl: " ) += sAnz ) ),
|
|
|
+ statusTF( initTextFeld( 215, 0, 100, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, status ) ),
|
|
|
+ ram( new LRahmen() ),
|
|
|
+ members( new RCArray< AHSLETeamListeSpieler >() )
|
|
|
+{
|
|
|
+ TextRenderer tr( dynamic_cast<Schrift *>( uiFactory.initParam.schrift->getThis() ) );
|
|
|
tr.setSchriftSize( 12 );
|
|
|
- nameTF->setSize( tr.getTextBreite( nameTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
- sAnzahlTF->setSize( tr.getTextBreite( sAnzahlTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
- statusTF->setSize( tr.getTextBreite( statusTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
- if( nameTF->getBreite() > 100 )
|
|
|
- sAnzahlTF->setPosition( 10 + nameTF->getBreite(), 0 );
|
|
|
- if( sAnzahlTF->getX() + sAnzahlTF->getBreite() > 210 )
|
|
|
- statusTF->setPosition( sAnzahlTF->getX() + sAnzahlTF->getBreite() + 5, 0 );
|
|
|
- ram->setFarbe( farbe );
|
|
|
- ram->setSize( br, 20 );
|
|
|
- ram->setRamenBreite( 1 );
|
|
|
+ nameTF->setSize( tr.getTextBreite( nameTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
+ sAnzahlTF->setSize( tr.getTextBreite( sAnzahlTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
+ statusTF->setSize( tr.getTextBreite( statusTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
+ if( nameTF->getBreite() > 100 )
|
|
|
+ sAnzahlTF->setPosition( 10 + nameTF->getBreite(), 0 );
|
|
|
+ if( sAnzahlTF->getX() + sAnzahlTF->getBreite() > 210 )
|
|
|
+ statusTF->setPosition( sAnzahlTF->getX() + sAnzahlTF->getBreite() + 5, 0 );
|
|
|
+ ram->setFarbe( farbe );
|
|
|
+ ram->setSize( br, 20 );
|
|
|
+ ram->setRamenBreite( 1 );
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
|
AHSLETeamListeTeam::~AHSLETeamListeTeam()
|
|
|
{
|
|
|
- nameTF->release();
|
|
|
- sAnzahlTF->release();
|
|
|
- statusTF->release();
|
|
|
- ram->release();
|
|
|
- members->release();
|
|
|
+ nameTF->release();
|
|
|
+ sAnzahlTF->release();
|
|
|
+ statusTF->release();
|
|
|
+ ram->release();
|
|
|
+ members->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
|
void AHSLETeamListeTeam::addSpieler( AHSLETeamListeSpieler *s )
|
|
|
{
|
|
|
- members->add( s );
|
|
|
- int maxHö = 20;
|
|
|
- int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
- if( anz )
|
|
|
- maxHö += 4 + 20 * anz;
|
|
|
- ram->setSize( ram->getBreite(), maxHö );
|
|
|
+ members->add( s );
|
|
|
+ int maxHö = 20;
|
|
|
+ int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
+ if( anz )
|
|
|
+ maxHö += 4 + 20 * anz;
|
|
|
+ ram->setSize( ram->getBreite(), maxHö );
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSLETeamListeTeam::render( int xOff, int yOff, Bild &zRObj )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !zRObj.setDrawOptions( xOff, yOff, ram->getBreite(), ram->getHeight() ) )
|
|
|
- return;
|
|
|
- nameTF->render( zRObj );
|
|
|
- sAnzahlTF->render( zRObj );
|
|
|
- statusTF->render( zRObj );
|
|
|
- ram->render( zRObj );
|
|
|
- yOff = 22;
|
|
|
- int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- members->z( i )->render( yOff, zRObj );
|
|
|
- yOff += 20;
|
|
|
- }
|
|
|
- zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
+ if( !zRObj.setDrawOptions( xOff, yOff, ram->getBreite(), ram->getHeight() ) )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ nameTF->render( zRObj );
|
|
|
+ sAnzahlTF->render( zRObj );
|
|
|
+ statusTF->render( zRObj );
|
|
|
+ ram->render( zRObj );
|
|
|
+ yOff = 22;
|
|
|
+ int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ members->z( i )->render( yOff, zRObj );
|
|
|
+ yOff += 20;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
|
int AHSLETeamListeTeam::getHeight() const
|
|
|
{
|
|
|
- return ram->getHeight();
|
|
|
-}
|
|
|
-
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
-AHSLETeamListeTeam *AHSLETeamListeTeam::getThis()
|
|
|
-{
|
|
|
- ref++;
|
|
|
- return this;
|
|
|
-}
|
|
|
-
|
|
|
-AHSLETeamListeTeam *AHSLETeamListeTeam::release()
|
|
|
-{
|
|
|
- ref--;
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
- delete this;
|
|
|
- return 0;
|
|
|
+ return ram->getHeight();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der AHSLETeamListe Klasse aus AccountHistorie.h
|
|
|
// Konstruktor
|
|
|
AHSLETeamListe::AHSLETeamListe( int xPos )
|
|
|
- : members( new RCArray< AHSLETeamListeTeam >() ),
|
|
|
- xPos( xPos ),
|
|
|
- ref( 1 )
|
|
|
-{
|
|
|
-}
|
|
|
+ : ReferenceCounter(),
|
|
|
+ members( new RCArray< AHSLETeamListeTeam >() ),
|
|
|
+ xPos( xPos )
|
|
|
+{}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
|
AHSLETeamListe::~AHSLETeamListe()
|
|
|
{
|
|
|
- members->release();
|
|
|
+ members->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
|
void AHSLETeamListe::addTeam( AHSLETeamListeTeam *t )
|
|
|
{
|
|
|
- members->add( t );
|
|
|
+ members->add( t );
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSLETeamListe::render( Bild &zRObj )
|
|
|
{
|
|
|
- int y = 25;
|
|
|
- int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- members->z( i )->render( xPos, y, zRObj );
|
|
|
- y += members->z( i )->getHeight();
|
|
|
- }
|
|
|
+ int y = 25;
|
|
|
+ int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ members->z( i )->render( xPos, y, zRObj );
|
|
|
+ y += members->z( i )->getHeight();
|
|
|
+ }
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
|
int AHSLETeamListe::getHeight() const
|
|
|
{
|
|
|
- int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
- int hö = 0;
|
|
|
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
- hö += members->z( i )->getHeight();
|
|
|
- return hö;
|
|
|
+ int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
+ int hö = 0;
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
+ hö += members->z( i )->getHeight();
|
|
|
+ return hö;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int AHSLETeamListe::getBreite() const
|
|
|
{
|
|
|
- return 730 - xPos;
|
|
|
-}
|
|
|
-
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
-AHSLETeamListe *AHSLETeamListe::getThis()
|
|
|
-{
|
|
|
- ref++;
|
|
|
- return this;
|
|
|
-}
|
|
|
-
|
|
|
-AHSLETeamListe *AHSLETeamListe::release()
|
|
|
-{
|
|
|
- ref--;
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
- delete this;
|
|
|
- return 0;
|
|
|
+ return 730 - xPos;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der AHSpielListeEintrag Klasse aus AccountHistorie.h
|
|
|
// Konstruktor
|
|
|
-AHSpielListeEintrag::AHSpielListeEintrag( int id, int karteId, Schrift *zSchrift, char *spiel, char *karte, char *datum, char *status,
|
|
|
- char *dauer, char *spielStatus, char *gewinner, int sAnzahl )
|
|
|
-: spielTF( initTextFeld( 5, 0, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Spiel: " ) += spiel ) ),
|
|
|
- karteTF( initTextFeld( 110, 0, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Karte: " ) += karte ) ),
|
|
|
- datumTF( initTextFeld( 215, 0, 180, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Datum: " ) += datum ) ),
|
|
|
- statusTF( initTextFeld( 400, 0, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Status: " ) += status ) ),
|
|
|
- spiel( new Text( spiel ) ),
|
|
|
- karte( new Text( karte ) ),
|
|
|
- datum( new Text( datum ) ),
|
|
|
- status( new Text( status ) ),
|
|
|
- detailsK( initKnopf( 715, 0, 20, 20, 0, 0, "" ) ),
|
|
|
- dauerTF( initTextFeld( 5, 25, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, Text( "Dauer: " ) += dauer ) ),
|
|
|
- spielStatusTF( initTextFeld( 5, 45, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, Text( "Status: " ) += spielStatus ) ),
|
|
|
- gewinnerTF( initTextFeld( 5, 65, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, Text( "Gewinner: " ) += gewinner ) ),
|
|
|
- sAnzahlTF( initTextFeld( 5, 85, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, Text( "Spieleranzahl: " ) += sAnzahl ) ),
|
|
|
- statistikK( initKnopf( 5, 105, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" ) ),
|
|
|
- videoK( initKnopf( 5, 130, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Aufzeichnung" ) ),
|
|
|
- liste( 0 ),
|
|
|
- ram( new LRahmen() ),
|
|
|
- ausklappen( bilder->get( "data/client/bilder/account.ltdb/ausklappen.png" ) ),
|
|
|
- einklappen( bilder->get( "data/client/bilder/account.ltdb/einklappen.png" ) ),
|
|
|
- id( id ),
|
|
|
- karteId( karteId ),
|
|
|
- tickVal( 0 ),
|
|
|
- aktion( 0 ),
|
|
|
- maxHö( 155 ),
|
|
|
- ref( 1 )
|
|
|
-{
|
|
|
- detailsK->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
|
|
|
- detailsK->setHintergrundBildZ( ausklappen->getThis() );
|
|
|
- initToolTip( detailsK, "Details anzeigen.", zSchrift, hauptScreen );
|
|
|
- TextRenderer tr( zSchrift->getThis() );
|
|
|
+AHSpielListeEintrag::AHSpielListeEintrag( int id, int karteId, char *spiel, char *karte, char *datum, char *status,
|
|
|
+ char *dauer, char *spielStatus, char *gewinner, int sAnzahl )
|
|
|
+ : ReferenceCounter(),
|
|
|
+ spielTF( initTextFeld( 5, 0, 100, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Spiel: " ) += spiel ) ),
|
|
|
+ karteTF( initTextFeld( 110, 0, 100, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Karte: " ) += karte ) ),
|
|
|
+ datumTF( initTextFeld( 215, 0, 180, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Datum: " ) += datum ) ),
|
|
|
+ statusTF( initTextFeld( 400, 0, 100, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, Text( "Status: " ) += status ) ),
|
|
|
+ spiel( new Text( spiel ) ),
|
|
|
+ karte( new Text( karte ) ),
|
|
|
+ datum( new Text( datum ) ),
|
|
|
+ status( new Text( status ) ),
|
|
|
+ detailsK( initKnopf( 715, 0, 20, 20, 0, "" ) ),
|
|
|
+ dauerTF( initTextFeld( 5, 25, 100, 20, TextFeld::Style::Text, Text( "Dauer: " ) += dauer ) ),
|
|
|
+ spielStatusTF( initTextFeld( 5, 45, 100, 20, TextFeld::Style::Text, Text( "Status: " ) += spielStatus ) ),
|
|
|
+ gewinnerTF( initTextFeld( 5, 65, 100, 20, TextFeld::Style::Text, Text( "Gewinner: " ) += gewinner ) ),
|
|
|
+ sAnzahlTF( initTextFeld( 5, 85, 100, 20, TextFeld::Style::Text, Text( "Spieleranzahl: " ) += sAnzahl ) ),
|
|
|
+ statistikK( initKnopf( 5, 105, 100, 20, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" ) ),
|
|
|
+ videoK( initKnopf( 5, 130, 100, 20, Knopf::Style::Sichtbar, "Aufzeichnung" ) ),
|
|
|
+ liste( 0 ),
|
|
|
+ ram( new LRahmen() ),
|
|
|
+ ausklappen( bilder->get( "data/client/bilder/account.ltdb/ausklappen.png" ) ),
|
|
|
+ einklappen( bilder->get( "data/client/bilder/account.ltdb/einklappen.png" ) ),
|
|
|
+ id( id ),
|
|
|
+ karteId( karteId ),
|
|
|
+ tickVal( 0 ),
|
|
|
+ aktion( 0 ),
|
|
|
+ maxHö( 155 )
|
|
|
+{
|
|
|
+ detailsK->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
|
|
|
+ detailsK->setHintergrundBildZ( dynamic_cast<Bild *>( ausklappen->getThis() ) );
|
|
|
+ initToolTip( detailsK, "Details anzeigen." );
|
|
|
+ TextRenderer tr( dynamic_cast<Schrift *>( uiFactory.initParam.schrift->getThis() ) );
|
|
|
tr.setSchriftSize( 12 );
|
|
|
- spielTF->setSize( tr.getTextBreite( spielTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
- karteTF->setSize( tr.getTextBreite( karteTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
- datumTF->setSize( tr.getTextBreite( datumTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
- statusTF->setSize( tr.getTextBreite( statusTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
- dauerTF->setSize( tr.getTextBreite( dauerTF->zText()->getText() ), 20 );
|
|
|
- spielStatusTF->setSize( tr.getTextBreite( spielStatusTF->zText()->getText() ), 20 );
|
|
|
- gewinnerTF->setSize( tr.getTextBreite( gewinnerTF->zText()->getText() ), 20 );
|
|
|
- sAnzahlTF->setSize( tr.getTextBreite( sAnzahlTF->zText()->getText() ), 20 );
|
|
|
- if( spielTF->getBreite() > 100 )
|
|
|
- karteTF->setPosition( 10 + spielTF->getBreite(), 0 );
|
|
|
- if( karteTF->getX() + karteTF->getBreite() > 210 )
|
|
|
- datumTF->setPosition( karteTF->getX() + karteTF->getBreite() + 5, 0 );
|
|
|
- if( datumTF->getX() + datumTF->getBreite() > 395 )
|
|
|
- statusTF->setPosition( datumTF->getX() + datumTF->getBreite() + 5, 0 );
|
|
|
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
- ram->setSize( 735, 20 );
|
|
|
- ram->setRamenBreite( 1 );
|
|
|
- int br = dauerTF->getBreite();
|
|
|
- br = br > spielStatusTF->getBreite() ? br : spielStatusTF->getBreite();
|
|
|
- br = br > gewinnerTF->getBreite() ? br : gewinnerTF->getBreite();
|
|
|
- br = br > sAnzahlTF->getBreite() ? br : sAnzahlTF->getBreite();
|
|
|
- statistikK->setSize( br, statistikK->getHeight() );
|
|
|
- videoK->setSize( br, videoK->getHeight() );
|
|
|
- liste = new AHSLETeamListe( br + 10 );
|
|
|
+ spielTF->setSize( tr.getTextBreite( spielTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
+ karteTF->setSize( tr.getTextBreite( karteTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
+ datumTF->setSize( tr.getTextBreite( datumTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
+ statusTF->setSize( tr.getTextBreite( statusTF->zText()->getText() ) + 5, 20 );
|
|
|
+ dauerTF->setSize( tr.getTextBreite( dauerTF->zText()->getText() ), 20 );
|
|
|
+ spielStatusTF->setSize( tr.getTextBreite( spielStatusTF->zText()->getText() ), 20 );
|
|
|
+ gewinnerTF->setSize( tr.getTextBreite( gewinnerTF->zText()->getText() ), 20 );
|
|
|
+ sAnzahlTF->setSize( tr.getTextBreite( sAnzahlTF->zText()->getText() ), 20 );
|
|
|
+ if( spielTF->getBreite() > 100 )
|
|
|
+ karteTF->setPosition( 10 + spielTF->getBreite(), 0 );
|
|
|
+ if( karteTF->getX() + karteTF->getBreite() > 210 )
|
|
|
+ datumTF->setPosition( karteTF->getX() + karteTF->getBreite() + 5, 0 );
|
|
|
+ if( datumTF->getX() + datumTF->getBreite() > 395 )
|
|
|
+ statusTF->setPosition( datumTF->getX() + datumTF->getBreite() + 5, 0 );
|
|
|
+ ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
+ ram->setSize( 735, 20 );
|
|
|
+ ram->setRamenBreite( 1 );
|
|
|
+ int br = dauerTF->getBreite();
|
|
|
+ br = br > spielStatusTF->getBreite() ? br : spielStatusTF->getBreite();
|
|
|
+ br = br > gewinnerTF->getBreite() ? br : gewinnerTF->getBreite();
|
|
|
+ br = br > sAnzahlTF->getBreite() ? br : sAnzahlTF->getBreite();
|
|
|
+ statistikK->setSize( br, statistikK->getHeight() );
|
|
|
+ videoK->setSize( br, videoK->getHeight() );
|
|
|
+ liste = new AHSLETeamListe( br + 10 );
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
|
AHSpielListeEintrag::~AHSpielListeEintrag()
|
|
|
{
|
|
|
- spielTF->release();
|
|
|
- karteTF->release();
|
|
|
- datumTF->release();
|
|
|
- statusTF->release();
|
|
|
- spiel->release();
|
|
|
- karte->release();
|
|
|
- datum->release();
|
|
|
- status->release();
|
|
|
- detailsK->release();
|
|
|
- dauerTF->release();
|
|
|
- spielStatusTF->release();
|
|
|
- gewinnerTF->release();
|
|
|
- sAnzahlTF->release();
|
|
|
- statistikK->release();
|
|
|
- videoK->release();
|
|
|
- liste->release();
|
|
|
- ram->release();
|
|
|
- einklappen->release();
|
|
|
- ausklappen->release();
|
|
|
+ spielTF->release();
|
|
|
+ karteTF->release();
|
|
|
+ datumTF->release();
|
|
|
+ statusTF->release();
|
|
|
+ spiel->release();
|
|
|
+ karte->release();
|
|
|
+ datum->release();
|
|
|
+ status->release();
|
|
|
+ detailsK->release();
|
|
|
+ dauerTF->release();
|
|
|
+ spielStatusTF->release();
|
|
|
+ gewinnerTF->release();
|
|
|
+ sAnzahlTF->release();
|
|
|
+ statistikK->release();
|
|
|
+ videoK->release();
|
|
|
+ liste->release();
|
|
|
+ ram->release();
|
|
|
+ einklappen->release();
|
|
|
+ ausklappen->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
|
void AHSpielListeEintrag::addTeam( AHSLETeamListeTeam *t )
|
|
|
{
|
|
|
- liste->addTeam( t );
|
|
|
- maxHö = liste->getHeight();
|
|
|
- maxHö = 155 > maxHö + 30 ? 155 : maxHö + 30;
|
|
|
+ liste->addTeam( t );
|
|
|
+ maxHö = liste->getHeight();
|
|
|
+ maxHö = 155 > maxHö + 30 ? 155 : maxHö + 30;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AHSpielListeEintrag::tick( double tickVal )
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = detailsK->tick( tickVal );
|
|
|
- ret |= statistikK->tick( tickVal );
|
|
|
- ret |= videoK->tick( tickVal );
|
|
|
- this->tickVal += tickVal * 150;
|
|
|
- int val = ( int )this->tickVal;
|
|
|
- this->tickVal -= val;
|
|
|
- if( val )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( detailsK->zHintergrundBild() == ausklappen && ram->getHeight() != 20 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( ram->getHeight() - val < 20 )
|
|
|
- ram->setSize( ram->getBreite(), 20 );
|
|
|
- else
|
|
|
- ram->setSize( ram->getBreite(), ram->getHeight() - val );
|
|
|
- ret = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( detailsK->zHintergrundBild() == einklappen )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( ram->getHeight() > maxHö )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( ram->getHeight() - val < maxHö )
|
|
|
- ram->setSize( ram->getBreite(), maxHö );
|
|
|
- else
|
|
|
- ram->setSize( ram->getBreite(), ram->getHeight() - val );
|
|
|
- ret = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( ram->getHeight() < maxHö )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( ram->getHeight() + val > maxHö )
|
|
|
- ram->setSize( ram->getBreite(), maxHö );
|
|
|
- else
|
|
|
- ram->setSize( ram->getBreite(), ram->getHeight() + val );
|
|
|
- ret = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ bool ret = detailsK->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= statistikK->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= videoK->tick( tickVal );
|
|
|
+ this->tickVal += tickVal * 150;
|
|
|
+ int val = (int)this->tickVal;
|
|
|
+ this->tickVal -= val;
|
|
|
+ if( val )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( detailsK->zHintergrundBild() == ausklappen && ram->getHeight() != 20 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( ram->getHeight() - val < 20 )
|
|
|
+ ram->setSize( ram->getBreite(), 20 );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ ram->setSize( ram->getBreite(), ram->getHeight() - val );
|
|
|
+ ret = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( detailsK->zHintergrundBild() == einklappen )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( ram->getHeight() > maxHö )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( ram->getHeight() - val < maxHö )
|
|
|
+ ram->setSize( ram->getBreite(), maxHö );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ ram->setSize( ram->getBreite(), ram->getHeight() - val );
|
|
|
+ ret = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( ram->getHeight() < maxHö )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( ram->getHeight() + val > maxHö )
|
|
|
+ ram->setSize( ram->getBreite(), maxHö );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ ram->setSize( ram->getBreite(), ram->getHeight() + val );
|
|
|
+ ret = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielListeEintrag::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
|
{
|
|
|
- bool meVera = 0;
|
|
|
- bool meVeraTmp = 0;
|
|
|
- if( me.mx < 0 || me.my < 0 || me.mx >= ram->getBreite() || me.my >= ram->getHeight() )
|
|
|
- {
|
|
|
- meVeraTmp = me.verarbeitet;
|
|
|
- me.verarbeitet = 1;
|
|
|
- meVera = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- int vera = me.verarbeitet;
|
|
|
- detailsK->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( detailsK->zHintergrundBild() == einklappen )
|
|
|
- detailsK->setHintergrundBildZ( ausklappen->getThis() );
|
|
|
- else
|
|
|
- detailsK->setHintergrundBildZ( einklappen->getThis() );
|
|
|
- }
|
|
|
- vera = me.verarbeitet;
|
|
|
- statistikK->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
- aktion = 1;
|
|
|
- vera = me.verarbeitet;
|
|
|
- videoK->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
- aktion = 2;
|
|
|
- if( meVera )
|
|
|
- me.verarbeitet = meVeraTmp;
|
|
|
+ bool meVera = 0;
|
|
|
+ bool meVeraTmp = 0;
|
|
|
+ if( me.mx < 0 || me.my < 0 || me.mx >= ram->getBreite() || me.my >= ram->getHeight() )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ meVeraTmp = me.verarbeitet;
|
|
|
+ me.verarbeitet = 1;
|
|
|
+ meVera = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ int vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ detailsK->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( detailsK->zHintergrundBild() == einklappen )
|
|
|
+ detailsK->setHintergrundBildZ( dynamic_cast<Bild *>( ausklappen->getThis() ) );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ detailsK->setHintergrundBildZ( dynamic_cast<Bild *>( einklappen->getThis() ) );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ statistikK->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ aktion = 1;
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ videoK->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ aktion = 2;
|
|
|
+ if( meVera )
|
|
|
+ me.verarbeitet = meVeraTmp;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielListeEintrag::render( int yOff, Bild &zRObj )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !zRObj.setDrawOptions( 5, yOff, ram->getBreite(), ram->getHeight() ) )
|
|
|
- return;
|
|
|
- ram->render( zRObj );
|
|
|
- if( ram->getHeight() > 20 )
|
|
|
- zRObj.drawLinieH( 1, 20, ram->getBreite() - 2, ram->getFarbe() );
|
|
|
- if( !zRObj.setDrawOptions( 1, 1, ram->getBreite() - 2, ram->getHeight() - 2 ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
- return;
|
|
|
- }
|
|
|
- spielTF->render( zRObj );
|
|
|
- karteTF->render( zRObj );
|
|
|
- datumTF->render( zRObj );
|
|
|
- statusTF->render( zRObj );
|
|
|
- detailsK->render( zRObj );
|
|
|
- dauerTF->render( zRObj );
|
|
|
- spielStatusTF->render( zRObj );
|
|
|
- gewinnerTF->render( zRObj );
|
|
|
- sAnzahlTF->render( zRObj );
|
|
|
- statistikK->render( zRObj );
|
|
|
- videoK->render( zRObj );
|
|
|
- liste->render( zRObj );
|
|
|
- zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
- zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
+ if( !zRObj.setDrawOptions( 5, yOff, ram->getBreite(), ram->getHeight() ) )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ ram->render( zRObj );
|
|
|
+ if( ram->getHeight() > 20 )
|
|
|
+ zRObj.drawLinieH( 1, 20, ram->getBreite() - 2, ram->getFarbe() );
|
|
|
+ if( !zRObj.setDrawOptions( 1, 1, ram->getBreite() - 2, ram->getHeight() - 2 ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ spielTF->render( zRObj );
|
|
|
+ karteTF->render( zRObj );
|
|
|
+ datumTF->render( zRObj );
|
|
|
+ statusTF->render( zRObj );
|
|
|
+ detailsK->render( zRObj );
|
|
|
+ dauerTF->render( zRObj );
|
|
|
+ spielStatusTF->render( zRObj );
|
|
|
+ gewinnerTF->render( zRObj );
|
|
|
+ sAnzahlTF->render( zRObj );
|
|
|
+ statistikK->render( zRObj );
|
|
|
+ videoK->render( zRObj );
|
|
|
+ liste->render( zRObj );
|
|
|
+ zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
+ zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int AHSpielListeEintrag::getAktion()
|
|
|
{
|
|
|
- int ret = aktion;
|
|
|
- aktion = 0;
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ int ret = aktion;
|
|
|
+ aktion = 0;
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
|
int AHSpielListeEintrag::getKarteId() const
|
|
|
{
|
|
|
- return karteId;
|
|
|
+ return karteId;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int AHSpielListeEintrag::getHeight() const
|
|
|
{
|
|
|
- return ram->getHeight();
|
|
|
+ return ram->getHeight();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int AHSpielListeEintrag::getId() const
|
|
|
{
|
|
|
- return id;
|
|
|
+ return id;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int AHSpielListeEintrag::getListeBreite() const
|
|
|
{
|
|
|
- return liste->getBreite();
|
|
|
+ return liste->getBreite();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
Text *AHSpielListeEintrag::zSpiel() const
|
|
|
{
|
|
|
- return spiel;
|
|
|
+ return spiel;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
Text *AHSpielListeEintrag::zKarte() const
|
|
|
{
|
|
|
- return karte;
|
|
|
+ return karte;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
Text *AHSpielListeEintrag::zDatum() const
|
|
|
{
|
|
|
- return datum;
|
|
|
+ return datum;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
Text *AHSpielListeEintrag::zStatus() const
|
|
|
{
|
|
|
- return status;
|
|
|
-}
|
|
|
-
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
-AHSpielListeEintrag *AHSpielListeEintrag::getThis()
|
|
|
-{
|
|
|
- ref++;
|
|
|
- return this;
|
|
|
-}
|
|
|
-
|
|
|
-AHSpielListeEintrag *AHSpielListeEintrag::release()
|
|
|
-{
|
|
|
- ref--;
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
- delete this;
|
|
|
- return 0;
|
|
|
+ return status;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der AHSpielListe Klasse aus AccountHistorie.h
|
|
|
// Konstruktor
|
|
|
AHSpielListe::AHSpielListe()
|
|
|
- : Zeichnung(),
|
|
|
- ram( new LRahmen() ),
|
|
|
- scroll( new VScrollBar() ),
|
|
|
- members( new RCArray< AHSpielListeEintrag >() ),
|
|
|
- sortSpalte( new Text( "Spiel" ) ),
|
|
|
- sortAbsteigend( 0 )
|
|
|
+ : Zeichnung(),
|
|
|
+ ram( new LRahmen() ),
|
|
|
+ scroll( new VScrollBar() ),
|
|
|
+ members( new RCArray< AHSpielListeEintrag >() ),
|
|
|
+ sortSpalte( new Text( "Spiel" ) ),
|
|
|
+ sortAbsteigend( 0 )
|
|
|
{
|
|
|
- pos = Punkt( 10, 40 );
|
|
|
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
- ram->setRamenBreite( 1 );
|
|
|
- ram->setSize( 760, 380 );
|
|
|
- scroll->update( 0, 380 );
|
|
|
+ pos = Punkt( 10, 40 );
|
|
|
+ ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
+ ram->setRamenBreite( 1 );
|
|
|
+ ram->setSize( 760, 380 );
|
|
|
+ scroll->update( 0, 380 );
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
|
AHSpielListe::~AHSpielListe()
|
|
|
{
|
|
|
- ram->release();
|
|
|
- scroll->release();
|
|
|
- members->release();
|
|
|
- sortSpalte->release();
|
|
|
+ ram->release();
|
|
|
+ scroll->release();
|
|
|
+ members->release();
|
|
|
+ sortSpalte->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// privat
|
|
|
int AHSpielListe::getReihenfolge( int *arr )
|
|
|
{
|
|
|
- lockZeichnung();
|
|
|
- int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
- if( !anz )
|
|
|
- {
|
|
|
- unlockZeichnung();
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- int ret = 0;
|
|
|
- bool *fertig = new bool[ anz ];
|
|
|
- ZeroMemory( fertig, anz );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int index = -1;
|
|
|
- Text minMaxT;
|
|
|
- Zeit minMaxZ;
|
|
|
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- AHSpielListeEintrag *tmp = members->z( j );
|
|
|
- if( sortSpalte->istGleich( "Spiel" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
|
|
|
- ( sortAbsteigend && *tmp->zSpiel() > minMaxT ) || ( !sortAbsteigend && *tmp->zSpiel() < minMaxT ) ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- minMaxT = tmp->zSpiel()->getText();
|
|
|
- index = j;
|
|
|
- }
|
|
|
- else if( sortSpalte->istGleich( "Karte" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
|
|
|
- ( sortAbsteigend && *tmp->zKarte() > minMaxT ) || ( !sortAbsteigend && *tmp->zKarte() < minMaxT ) ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- minMaxT = tmp->zKarte()->getText();
|
|
|
- index = j;
|
|
|
- }
|
|
|
- else if( sortSpalte->istGleich( "Datum" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
|
|
|
- ( sortAbsteigend && minMaxZ.istKleiner( "y-m-d h:i", tmp->zDatum()->getText() ) ) ||
|
|
|
- ( !sortAbsteigend && minMaxZ.istLater( "y-m-d h:i", tmp->zDatum()->getText() ) ) ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- minMaxZ.setZeit( "y-m-d h:i", tmp->zDatum()->getText() );
|
|
|
- index = j;
|
|
|
- }
|
|
|
- else if( sortSpalte->istGleich( "Status" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
|
|
|
- ( sortAbsteigend && *tmp->zStatus() > minMaxT ) || ( !sortAbsteigend && *tmp->zStatus() < minMaxT ) ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- minMaxT = tmp->zStatus()->getText();
|
|
|
- index = j;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- if( index < 0 )
|
|
|
- break;
|
|
|
- fertig[ index ] = 1;
|
|
|
- arr[ ret ] = index;
|
|
|
- ret++;
|
|
|
- }
|
|
|
- delete[] fertig;
|
|
|
- unlockZeichnung();
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ lockZeichnung();
|
|
|
+ int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
+ if( !anz )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ unlockZeichnung();
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ int ret = 0;
|
|
|
+ bool *fertig = new bool[ anz ];
|
|
|
+ ZeroMemory( fertig, anz );
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int index = -1;
|
|
|
+ Text minMaxT;
|
|
|
+ Zeit minMaxZ;
|
|
|
+ for( int j = 0; j < anz; j++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ AHSpielListeEintrag *tmp = members->z( j );
|
|
|
+ if( sortSpalte->istGleich( "Spiel" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
|
|
|
+ ( sortAbsteigend && *tmp->zSpiel() > minMaxT ) || ( !sortAbsteigend && *tmp->zSpiel() < minMaxT ) ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ minMaxT = tmp->zSpiel()->getText();
|
|
|
+ index = j;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else if( sortSpalte->istGleich( "Karte" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
|
|
|
+ ( sortAbsteigend && *tmp->zKarte() > minMaxT ) || ( !sortAbsteigend && *tmp->zKarte() < minMaxT ) ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ minMaxT = tmp->zKarte()->getText();
|
|
|
+ index = j;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else if( sortSpalte->istGleich( "Datum" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
|
|
|
+ ( sortAbsteigend && minMaxZ.istKleiner( "y-m-d h:i", tmp->zDatum()->getText() ) ) ||
|
|
|
+ ( !sortAbsteigend && minMaxZ.istLater( "y-m-d h:i", tmp->zDatum()->getText() ) ) ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ minMaxZ.setZeit( "y-m-d h:i", tmp->zDatum()->getText() );
|
|
|
+ index = j;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else if( sortSpalte->istGleich( "Status" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
|
|
|
+ ( sortAbsteigend && *tmp->zStatus() > minMaxT ) || ( !sortAbsteigend && *tmp->zStatus() < minMaxT ) ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ minMaxT = tmp->zStatus()->getText();
|
|
|
+ index = j;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( index < 0 )
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ fertig[ index ] = 1;
|
|
|
+ arr[ ret ] = index;
|
|
|
+ ret++;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ delete[] fertig;
|
|
|
+ unlockZeichnung();
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
|
void AHSpielListe::setSortSpalte( char *sp )
|
|
|
{
|
|
|
- lockZeichnung();
|
|
|
- sortSpalte->setText( sp );
|
|
|
- unlockZeichnung();
|
|
|
+ lockZeichnung();
|
|
|
+ sortSpalte->setText( sp );
|
|
|
+ unlockZeichnung();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielListe::setSortRichtung( bool absteigend )
|
|
|
{
|
|
|
- sortAbsteigend = absteigend;
|
|
|
+ sortAbsteigend = absteigend;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielListe::reset()
|
|
|
{
|
|
|
- lockZeichnung();
|
|
|
- members->leeren();
|
|
|
- unlockZeichnung();
|
|
|
+ lockZeichnung();
|
|
|
+ members->leeren();
|
|
|
+ unlockZeichnung();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielListe::addSpiel( AHSpielListeEintrag *s )
|
|
|
{
|
|
|
- lockZeichnung();
|
|
|
- members->add( s );
|
|
|
- unlockZeichnung();
|
|
|
+ lockZeichnung();
|
|
|
+ members->add( s );
|
|
|
+ unlockZeichnung();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AHSpielListe::tick( double tickVal )
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = scroll->getRend();
|
|
|
- lockZeichnung();
|
|
|
- int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
- ret |= members->z( i )->tick( tickVal );
|
|
|
- unlockZeichnung();
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ bool ret = scroll->getRend();
|
|
|
+ lockZeichnung();
|
|
|
+ int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
+ ret |= members->z( i )->tick( tickVal );
|
|
|
+ unlockZeichnung();
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielListe::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
|
{
|
|
|
- bool vera = 0;
|
|
|
- if( me.mx - pos.x <= 0 || me.mx - pos.x >= ram->getBreite() || me.my - pos.y <= 0 || me.my - pos.y >= ram->getHeight() )
|
|
|
- {
|
|
|
- vera = 1;
|
|
|
- me.verarbeitet = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- int mx = me.mx, my = me.my;
|
|
|
- me.mx -= pos.x;
|
|
|
- me.my -= pos.y;
|
|
|
- scroll->doMausMessage( ram->getBreite() - 16, 1, 15, ram->getHeight() - 2, me );
|
|
|
- me.mx -= 5;
|
|
|
- me.my -= 5 - scroll->getScroll();
|
|
|
- lockZeichnung();
|
|
|
- int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
- int *rf = new int[ anz ];
|
|
|
- int rfAnz = getReihenfolge( rf );
|
|
|
- for( int i = 0; i < rfAnz; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- members->z( rf[ i ] )->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
- me.my -= members->z( rf[ i ] )->getHeight() + 5;
|
|
|
- }
|
|
|
- delete[] rf;
|
|
|
- unlockZeichnung();
|
|
|
- me.mx = mx, me.my = my;
|
|
|
- if( vera )
|
|
|
- me.verarbeitet = 0;
|
|
|
+ bool vera = 0;
|
|
|
+ if( me.mx - pos.x <= 0 || me.mx - pos.x >= ram->getBreite() || me.my - pos.y <= 0 || me.my - pos.y >= ram->getHeight() )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ vera = 1;
|
|
|
+ me.verarbeitet = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ int mx = me.mx, my = me.my;
|
|
|
+ me.mx -= pos.x;
|
|
|
+ me.my -= pos.y;
|
|
|
+ scroll->doMausMessage( ram->getBreite() - 16, 1, 15, ram->getHeight() - 2, me );
|
|
|
+ me.mx -= 5;
|
|
|
+ me.my -= 5 - scroll->getScroll();
|
|
|
+ lockZeichnung();
|
|
|
+ int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
+ int *rf = new int[ anz ];
|
|
|
+ int rfAnz = getReihenfolge( rf );
|
|
|
+ for( int i = 0; i < rfAnz; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ members->z( rf[ i ] )->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
+ me.my -= members->z( rf[ i ] )->getHeight() + 5;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ delete[] rf;
|
|
|
+ unlockZeichnung();
|
|
|
+ me.mx = mx, me.my = my;
|
|
|
+ if( vera )
|
|
|
+ me.verarbeitet = 0;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AHSpielListe::render( Bild &zRObj )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !zRObj.setDrawOptions( pos, ram->getSize() ) )
|
|
|
- return;
|
|
|
- ram->render( zRObj );
|
|
|
- scroll->render( ram->getBreite() - 16, 1, 15, ram->getHeight() - 2, zRObj );
|
|
|
- if( !zRObj.setDrawOptions( 1, 1, ram->getBreite() - 15, ram->getHeight() - 2 ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
- return;
|
|
|
- }
|
|
|
- int anzHö = 5;
|
|
|
- lockZeichnung();
|
|
|
- int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
- int *rf = new int[ anz ];
|
|
|
- int rfAnz = getReihenfolge( rf );
|
|
|
- for( int i = 0; i < rfAnz; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- members->z( rf[ i ] )->render( anzHö - scroll->getScroll(), zRObj );
|
|
|
- anzHö += members->z( rf[ i ] )->getHeight() + 5;
|
|
|
- }
|
|
|
- delete[] rf;
|
|
|
- unlockZeichnung();
|
|
|
- scroll->update( anzHö, ram->getHeight() - 2 );
|
|
|
- zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
- zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
+ if( !zRObj.setDrawOptions( pos, ram->getSize() ) )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ ram->render( zRObj );
|
|
|
+ scroll->render( ram->getBreite() - 16, 1, 15, ram->getHeight() - 2, zRObj );
|
|
|
+ if( !zRObj.setDrawOptions( 1, 1, ram->getBreite() - 15, ram->getHeight() - 2 ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ int anzHö = 5;
|
|
|
+ lockZeichnung();
|
|
|
+ int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
+ int *rf = new int[ anz ];
|
|
|
+ int rfAnz = getReihenfolge( rf );
|
|
|
+ for( int i = 0; i < rfAnz; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ members->z( rf[ i ] )->render( anzHö - scroll->getScroll(), zRObj );
|
|
|
+ anzHö += members->z( rf[ i ] )->getHeight() + 5;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ delete[] rf;
|
|
|
+ unlockZeichnung();
|
|
|
+ scroll->update( anzHö, ram->getHeight() - 2 );
|
|
|
+ zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
+ zRObj.releaseDrawOptions();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
|
int AHSpielListe::getAktion( int *spielId, int *karteId ) const
|
|
|
{
|
|
|
- int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int ak = members->z( i )->getAktion();
|
|
|
- if( ak )
|
|
|
- {
|
|
|
- *spielId = members->z( i )->getId();
|
|
|
- *karteId = members->z( i )->getKarteId();
|
|
|
- return ak;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- return 0;
|
|
|
+ int anz = members->getEintragAnzahl();
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int ak = members->z( i )->getAktion();
|
|
|
+ if( ak )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ *spielId = members->z( i )->getId();
|
|
|
+ *karteId = members->z( i )->getKarteId();
|
|
|
+ return ak;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der AccountHistorie Klasse aus AccountHistorie.h
|
|
|
// Konstruktor
|
|
|
-AccountHistorie::AccountHistorie( Schrift *zSchrift )
|
|
|
- : Thread(),
|
|
|
- schrift( zSchrift->getThis() ),
|
|
|
- historieF( initFenster( 810, 40, 780, 450, zSchrift, Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Titel | Fenster::Style::TitelBuffered | Fenster::Style::Rahmen | Fenster::Style::Erlaubt, "Historie von " ) ),
|
|
|
- sortSpalte( initAuswahlBox( 10, 10, 150, 20, zSchrift, ABSTYLE, { "Spiel", "Karte", "Datum", "Status" } ) ),
|
|
|
- sortRichtung( initAuswahlBox( 170, 10, 150, 20, zSchrift, ABSTYLE, { "Aufwärts", "Abwärts" } ) ),
|
|
|
- liste( new AHSpielListe() ),
|
|
|
- statistik( new AHSpielStatistik( zSchrift->getThis() ) ),
|
|
|
- video( new AHSpielVideo( zSchrift->getThis() ) ),
|
|
|
- status( 0 ),
|
|
|
- accId( 0 ),
|
|
|
- animation( 0 ),
|
|
|
- alpha( 255 ),
|
|
|
- alpha2( 255 ),
|
|
|
- alpha3( 255 ),
|
|
|
- tickVal( 0 ),
|
|
|
- rend( 0 )
|
|
|
-{
|
|
|
- initToolTip( sortSpalte, "Wähle aus, nach welcher Spalte die\nTabelle sortiert werden soll.", zSchrift, hauptScreen );
|
|
|
- initToolTip( sortRichtung, "Wähle aus, ob Aufwärts oder Abwärts\nsortiert werden soll.", zSchrift, hauptScreen );
|
|
|
- historieF->addMember( liste->getThis() );
|
|
|
- historieF->addMember( sortSpalte->getThis() );
|
|
|
- historieF->addMember( sortRichtung->getThis() );
|
|
|
- historieF->setMausEreignis( _ret1ME );
|
|
|
+AccountHistorie::AccountHistorie()
|
|
|
+ : Thread(),
|
|
|
+ historieF( initFenster( 810, 40, 780, 450, Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Titel | Fenster::Style::TitelBuffered | Fenster::Style::Rahmen | Fenster::Style::Erlaubt, "Historie von " ) ),
|
|
|
+ sortSpalte( initAuswahlBox( 10, 10, 150, 20, ABSTYLE, { "Spiel", "Karte", "Datum", "Status" } ) ),
|
|
|
+ sortRichtung( initAuswahlBox( 170, 10, 150, 20, ABSTYLE, { "Aufwärts", "Abwärts" } ) ),
|
|
|
+ liste( new AHSpielListe() ),
|
|
|
+ statistik( new AHSpielStatistik() ),
|
|
|
+ video( new AHSpielVideo() ),
|
|
|
+ status( 0 ),
|
|
|
+ accId( 0 ),
|
|
|
+ animation( 0 ),
|
|
|
+ alpha( 255 ),
|
|
|
+ alpha2( 255 ),
|
|
|
+ alpha3( 255 ),
|
|
|
+ tickVal( 0 ),
|
|
|
+ rend( 0 )
|
|
|
+{
|
|
|
+ initToolTip( sortSpalte, "Wähle aus, nach welcher Spalte die\nTabelle sortiert werden soll." );
|
|
|
+ initToolTip( sortRichtung, "Wähle aus, ob Aufwärts oder Abwärts\nsortiert werden soll." );
|
|
|
+ historieF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( liste->getThis() ) );
|
|
|
+ historieF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( sortSpalte->getThis() ) );
|
|
|
+ historieF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( sortRichtung->getThis() ) );
|
|
|
+ historieF->setMausEreignis( _ret1ME );
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
|
AccountHistorie::~AccountHistorie()
|
|
|
{
|
|
|
- schrift->release();
|
|
|
- historieF->release();
|
|
|
- sortSpalte->release();
|
|
|
- sortRichtung->release();
|
|
|
- statistik->release();
|
|
|
- liste->release();
|
|
|
- video->release();
|
|
|
+ statistik->warteAufThread( 10000 );
|
|
|
+ statistik->ende();
|
|
|
+ video->warteAufThread( 10000 );
|
|
|
+ video->ende();
|
|
|
+ historieF->release();
|
|
|
+ sortSpalte->release();
|
|
|
+ sortRichtung->release();
|
|
|
+ statistik->release();
|
|
|
+ liste->release();
|
|
|
+ video->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
|
void AccountHistorie::reset()
|
|
|
{
|
|
|
- liste->reset();
|
|
|
- statistik->reset();
|
|
|
- video->reset();
|
|
|
+ liste->reset();
|
|
|
+ statistik->reset();
|
|
|
+ video->reset();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AccountHistorie::ladeStatistik( int accId )
|
|
|
{
|
|
|
- if( this->accId == accId )
|
|
|
- return;
|
|
|
- this->status = 0;
|
|
|
- if( run )
|
|
|
- {
|
|
|
- warteAufThread( 1000 );
|
|
|
- ende();
|
|
|
- }
|
|
|
- if( ( animation | 0x1 ) == animation )
|
|
|
- {
|
|
|
- animation |= 0x4;
|
|
|
- this->accId = accId;
|
|
|
- this->status = 1;
|
|
|
- return;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( this->accId )
|
|
|
- reset();
|
|
|
- this->accId = accId;
|
|
|
- start();
|
|
|
- this->status = 1;
|
|
|
+ if( this->accId == accId )
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ this->status = 0;
|
|
|
+ if( run )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ warteAufThread( 1000 );
|
|
|
+ ende();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( ( animation | 0x1 ) == animation )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ animation |= 0x4;
|
|
|
+ this->accId = accId;
|
|
|
+ this->status = 1;
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( this->accId )
|
|
|
+ reset();
|
|
|
+ this->accId = accId;
|
|
|
+ start();
|
|
|
+ this->status = 1;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AccountHistorie::thread()
|
|
|
{
|
|
|
- Text *name = infoClient->getSpielerName( accId );
|
|
|
- if( name )
|
|
|
- {
|
|
|
- name->insert( 0, "Historie von " );
|
|
|
- historieF->setTitel( *name );
|
|
|
- name->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- Array< KSGClient::SpielHistorieDaten > *daten = infoClient->getSpielHistorieDaten( accId );
|
|
|
- int anz = daten->getEintragAnzahl();
|
|
|
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- KSGClient::SpielHistorieDaten spiel = daten->get( i );
|
|
|
- AHSpielListeEintrag *spielE = new AHSpielListeEintrag( spiel.id, spiel.karteId, schrift, spiel.spiel, spiel.karte,
|
|
|
- spiel.datum, spiel.status, spiel.dauer,
|
|
|
- spiel.spielStatus, spiel.gewinner, spiel.sAnzahl );
|
|
|
- int tAnz = spiel.teams.getEintragAnzahl();
|
|
|
- for( int j = 0; j < tAnz; j++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- KSGClient::SpielHistorieTeamDaten team = spiel.teams.get( j );
|
|
|
- AHSLETeamListeTeam *teamE = new AHSLETeamListeTeam( schrift, team.name, team.sAnzahl, team.status,
|
|
|
- team.farbe, spielE->getListeBreite() );
|
|
|
- int sAnz = team.spieler.getEintragAnzahl();
|
|
|
- for( int k = 0; k < sAnz; k++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- KSGClient::SpielHistorieSpielerDaten spieler = team.spieler.get( k );
|
|
|
- AHSLETeamListeSpieler *spielerE = new AHSLETeamListeSpieler( schrift, spieler.name, spieler.punkte, spieler.status,
|
|
|
- spieler.farbe, spielE->getListeBreite() - 4 );
|
|
|
- teamE->addSpieler( spielerE );
|
|
|
- }
|
|
|
- spielE->addTeam( teamE );
|
|
|
- }
|
|
|
- liste->addSpiel( spielE );
|
|
|
- }
|
|
|
- daten->release();
|
|
|
- animation &= ~0x4;
|
|
|
- status = 2;
|
|
|
- run = 0;
|
|
|
+ Text *name = infoClient->getSpielerName( accId );
|
|
|
+ if( name )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ name->insert( 0, "Historie von " );
|
|
|
+ historieF->setTitel( *name );
|
|
|
+ name->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ Array< KSGClient::SpielHistorieDaten > *daten = infoClient->getSpielHistorieDaten( accId );
|
|
|
+ int anz = daten->getEintragAnzahl();
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ KSGClient::SpielHistorieDaten spiel = daten->get( i );
|
|
|
+ AHSpielListeEintrag *spielE = new AHSpielListeEintrag( spiel.id, spiel.karteId, spiel.spiel, spiel.karte,
|
|
|
+ spiel.datum, spiel.status, spiel.dauer,
|
|
|
+ spiel.spielStatus, spiel.gewinner, spiel.sAnzahl );
|
|
|
+ int tAnz = spiel.teams.getEintragAnzahl();
|
|
|
+ for( int j = 0; j < tAnz; j++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ KSGClient::SpielHistorieTeamDaten team = spiel.teams.get( j );
|
|
|
+ AHSLETeamListeTeam *teamE = new AHSLETeamListeTeam( team.name, team.sAnzahl, team.status,
|
|
|
+ team.farbe, spielE->getListeBreite() );
|
|
|
+ int sAnz = team.spieler.getEintragAnzahl();
|
|
|
+ for( int k = 0; k < sAnz; k++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ KSGClient::SpielHistorieSpielerDaten spieler = team.spieler.get( k );
|
|
|
+ AHSLETeamListeSpieler *spielerE = new AHSLETeamListeSpieler( spieler.name, spieler.punkte, spieler.status,
|
|
|
+ spieler.farbe, spielE->getListeBreite() - 4 );
|
|
|
+ teamE->addSpieler( spielerE );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ spielE->addTeam( teamE );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ liste->addSpiel( spielE );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ daten->release();
|
|
|
+ animation &= ~0x4;
|
|
|
+ status = 2;
|
|
|
+ run = 0;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AccountHistorie::setSichtbar( bool sichtbar, bool nachRechts )
|
|
|
{
|
|
|
- if( sichtbar )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( ( animation | 0x1 ) != animation || ( ( nachRechts && ( animation | 0x2 ) != animation ) || !nachRechts && ( animation | 0x2 ) == animation ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( nachRechts )
|
|
|
- historieF->setPosition( -810, 40 );
|
|
|
- else
|
|
|
- historieF->setPosition( 810, 40 );
|
|
|
- }
|
|
|
- animation |= 0x1;
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- animation &= ~0x1;
|
|
|
- if( nachRechts )
|
|
|
- animation |= 0x2;
|
|
|
- else
|
|
|
- animation &= ~0x2;
|
|
|
+ if( sichtbar )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( ( animation | 0x1 ) != animation || ( ( nachRechts && ( animation | 0x2 ) != animation ) || !nachRechts && ( animation | 0x2 ) == animation ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( nachRechts )
|
|
|
+ historieF->setPosition( -810, 40 );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ historieF->setPosition( 810, 40 );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ animation |= 0x1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ animation &= ~0x1;
|
|
|
+ if( nachRechts )
|
|
|
+ animation |= 0x2;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ animation &= ~0x2;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AccountHistorie::tick( double zeit )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !statistik->istNochSichtbar() && !video->istNochSichtbar() )
|
|
|
- rend |= historieF->tick( zeit );
|
|
|
- rend |= statistik->tick( zeit );
|
|
|
- rend |= video->tick( zeit );
|
|
|
- tickVal += zeit;
|
|
|
- int valA = (int)( tickVal * 150 );
|
|
|
- int valB = (int)( tickVal * 500 );
|
|
|
- tickVal -= valA / 150.0;
|
|
|
- if( valA )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( ( animation | 0x8 ) == animation && alpha2 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( alpha2 - valA <= 0 )
|
|
|
- {
|
|
|
- alpha2 = 0;
|
|
|
- statistik->setSichtbar( 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- alpha2 -= valA;
|
|
|
- rend = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( ( animation | 0x8 ) != animation && alpha2 != 255 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( alpha2 + valA >= 255 )
|
|
|
- alpha2 = 255;
|
|
|
- else
|
|
|
- alpha2 += valA;
|
|
|
- rend = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( ( animation | 0x10 ) == animation && alpha3 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( alpha3 - valA <= 0 )
|
|
|
- {
|
|
|
- alpha3 = 0;
|
|
|
- video->setSichtbar( 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- alpha3 -= valA;
|
|
|
- rend = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( ( animation | 0x10 ) != animation && alpha3 != 255 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( alpha3 + valA >= 255 )
|
|
|
- alpha3 = 255;
|
|
|
- else
|
|
|
- alpha3 += valA;
|
|
|
- rend = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( ( animation | 0x4 ) == animation && alpha )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( alpha - valA <= 0 )
|
|
|
- alpha = 0;
|
|
|
- else
|
|
|
- alpha -= valA;
|
|
|
- rend = 1;
|
|
|
- if( !alpha )
|
|
|
- {
|
|
|
- reset();
|
|
|
- start();
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- if( ( animation | 0x4 ) != animation && alpha != 255 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( alpha + valA >= 255 )
|
|
|
- alpha = 255;
|
|
|
- else
|
|
|
- alpha += valA;
|
|
|
- rend = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- if( valB )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( ( animation | 0x1 ) == animation )
|
|
|
- { // Sichtbar
|
|
|
- if( ( animation | 0x2 ) == animation )
|
|
|
- { // Nach Rechts
|
|
|
- if( historieF->getX() != 10 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( historieF->getX() + valB > 10 )
|
|
|
- historieF->setPosition( 10, historieF->getY() );
|
|
|
- else
|
|
|
- historieF->setPosition( historieF->getX() + valB, historieF->getY() );
|
|
|
- statistik->setPosition( historieF->getX(), historieF->getY() );
|
|
|
- rend = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- { // Nach Links
|
|
|
- if( historieF->getX() != 10 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( historieF->getX() - valB < 10 )
|
|
|
- historieF->setPosition( 10, historieF->getY() );
|
|
|
- else
|
|
|
- historieF->setPosition( historieF->getX() - valB, historieF->getY() );
|
|
|
- statistik->setPosition( historieF->getX(), historieF->getY() );
|
|
|
- rend = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- { // Unsichtbar
|
|
|
- if( ( animation | 0x2 ) == animation )
|
|
|
- { // Nach Rechts
|
|
|
- if( historieF->getX() != 810 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( historieF->getX() + valB > 810 )
|
|
|
- historieF->setPosition( 810, historieF->getY() );
|
|
|
- else
|
|
|
- historieF->setPosition( historieF->getX() + valB, historieF->getY() );
|
|
|
- statistik->setPosition( historieF->getX(), historieF->getY() );
|
|
|
- rend = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- { // Nach Links
|
|
|
- if( historieF->getX() != -810 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( historieF->getX() - valB < -810 )
|
|
|
- historieF->setPosition( -810, historieF->getY() );
|
|
|
- else
|
|
|
- historieF->setPosition( historieF->getX() - valB, historieF->getY() );
|
|
|
- statistik->setPosition( historieF->getX(), historieF->getY() );
|
|
|
- rend = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- if( !alpha2 && !statistik->istNochSichtbar() )
|
|
|
- {
|
|
|
- animation &= ~0x8;
|
|
|
- statistik->reset();
|
|
|
- }
|
|
|
- if( !alpha3 && !video->istNochSichtbar() )
|
|
|
- {
|
|
|
- animation &= ~0x10;
|
|
|
- video->reset();
|
|
|
- }
|
|
|
- bool ret = rend;
|
|
|
- rend = 0;
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ if( !statistik->istNochSichtbar() && !video->istNochSichtbar() )
|
|
|
+ rend |= historieF->tick( zeit );
|
|
|
+ rend |= statistik->tick( zeit );
|
|
|
+ rend |= video->tick( zeit );
|
|
|
+ tickVal += zeit;
|
|
|
+ int valA = (int)( tickVal * 150 );
|
|
|
+ int valB = (int)( tickVal * 500 );
|
|
|
+ tickVal -= valA / 150.0;
|
|
|
+ if( valA )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( ( animation | 0x8 ) == animation && alpha2 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( alpha2 - valA <= 0 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ alpha2 = 0;
|
|
|
+ statistik->setSichtbar( 1 );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ alpha2 -= valA;
|
|
|
+ rend = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( ( animation | 0x8 ) != animation && alpha2 != 255 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( alpha2 + valA >= 255 )
|
|
|
+ alpha2 = 255;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ alpha2 += valA;
|
|
|
+ rend = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( ( animation | 0x10 ) == animation && alpha3 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( alpha3 - valA <= 0 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ alpha3 = 0;
|
|
|
+ video->setSichtbar( 1 );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ alpha3 -= valA;
|
|
|
+ rend = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( ( animation | 0x10 ) != animation && alpha3 != 255 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( alpha3 + valA >= 255 )
|
|
|
+ alpha3 = 255;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ alpha3 += valA;
|
|
|
+ rend = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( ( animation | 0x4 ) == animation && alpha )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( alpha - valA <= 0 )
|
|
|
+ alpha = 0;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ alpha -= valA;
|
|
|
+ rend = 1;
|
|
|
+ if( !alpha )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ reset();
|
|
|
+ start();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( ( animation | 0x4 ) != animation && alpha != 255 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( alpha + valA >= 255 )
|
|
|
+ alpha = 255;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ alpha += valA;
|
|
|
+ rend = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( valB )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( ( animation | 0x1 ) == animation )
|
|
|
+ { // Sichtbar
|
|
|
+ if( ( animation | 0x2 ) == animation )
|
|
|
+ { // Nach Rechts
|
|
|
+ if( historieF->getX() != 10 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( historieF->getX() + valB > 10 )
|
|
|
+ historieF->setPosition( 10, historieF->getY() );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ historieF->setPosition( historieF->getX() + valB, historieF->getY() );
|
|
|
+ statistik->setPosition( historieF->getX(), historieF->getY() );
|
|
|
+ rend = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ { // Nach Links
|
|
|
+ if( historieF->getX() != 10 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( historieF->getX() - valB < 10 )
|
|
|
+ historieF->setPosition( 10, historieF->getY() );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ historieF->setPosition( historieF->getX() - valB, historieF->getY() );
|
|
|
+ statistik->setPosition( historieF->getX(), historieF->getY() );
|
|
|
+ rend = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ { // Unsichtbar
|
|
|
+ if( ( animation | 0x2 ) == animation )
|
|
|
+ { // Nach Rechts
|
|
|
+ if( historieF->getX() != 810 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( historieF->getX() + valB > 810 )
|
|
|
+ historieF->setPosition( 810, historieF->getY() );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ historieF->setPosition( historieF->getX() + valB, historieF->getY() );
|
|
|
+ statistik->setPosition( historieF->getX(), historieF->getY() );
|
|
|
+ rend = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ { // Nach Links
|
|
|
+ if( historieF->getX() != -810 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( historieF->getX() - valB < -810 )
|
|
|
+ historieF->setPosition( -810, historieF->getY() );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ historieF->setPosition( historieF->getX() - valB, historieF->getY() );
|
|
|
+ statistik->setPosition( historieF->getX(), historieF->getY() );
|
|
|
+ rend = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( !alpha2 && !statistik->istNochSichtbar() )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ animation &= ~0x8;
|
|
|
+ statistik->reset();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( !alpha3 && !video->istNochSichtbar() )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ animation &= ~0x10;
|
|
|
+ video->reset();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ bool ret = rend;
|
|
|
+ rend = 0;
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AccountHistorie::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
|
{
|
|
|
- if( !statistik->istNochSichtbar() && !video->istNochSichtbar() && alpha == 255 && alpha2 == 255 && alpha3 == 255 )
|
|
|
- {
|
|
|
- int sortSpalteS = sortSpalte->getAuswahl();
|
|
|
- int sortRichtungS = sortRichtung->getAuswahl();
|
|
|
- historieF->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
- if( sortSpalte->getAuswahl() != sortSpalteS )
|
|
|
- {
|
|
|
- liste->setSortSpalte( sortSpalte->zEintrag( sortSpalte->getAuswahl() )->zText()->getText() );
|
|
|
- sortSpalte->einklappen();
|
|
|
- }
|
|
|
- if( sortRichtung->getAuswahl() != sortRichtungS )
|
|
|
- {
|
|
|
- liste->setSortRichtung( sortRichtung->getAuswahl() != 0 );
|
|
|
- sortRichtung->einklappen();
|
|
|
- }
|
|
|
- int spielId = 0;
|
|
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- int karteId = 0;
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- int ak = liste->getAktion( &spielId, &karteId );
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- if( ak == 1 )
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- { // Statistik anzeigen
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- if( statistik->ladeDaten( spielId, karteId ) )
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- animation |= 0x8;
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- }
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- if( ak == 2 )
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- { // Aufzeichnung abspielen
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- if( video->ladeDaten( spielId, karteId ) )
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- animation |= 0x10;
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- }
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- }
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- if( statistik->istNochSichtbar() )
|
|
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- statistik->doPublicMausEreignis( me );
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+ if( !statistik->istNochSichtbar() && !video->istNochSichtbar() && alpha == 255 && alpha2 == 255 && alpha3 == 255 )
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+ {
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|
|
+ int sortSpalteS = sortSpalte->getAuswahl();
|
|
|
+ int sortRichtungS = sortRichtung->getAuswahl();
|
|
|
+ historieF->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( sortSpalte->getAuswahl() != sortSpalteS )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ liste->setSortSpalte( sortSpalte->zEintrag( sortSpalte->getAuswahl() )->zText()->getText() );
|
|
|
+ sortSpalte->einklappen();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( sortRichtung->getAuswahl() != sortRichtungS )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ liste->setSortRichtung( sortRichtung->getAuswahl() != 0 );
|
|
|
+ sortRichtung->einklappen();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ int spielId = 0;
|
|
|
+ int karteId = 0;
|
|
|
+ int ak = liste->getAktion( &spielId, &karteId );
|
|
|
+ if( ak == 1 )
|
|
|
+ { // Statistik anzeigen
|
|
|
+ if( statistik->ladeDaten( spielId, karteId ) )
|
|
|
+ animation |= 0x8;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( ak == 2 )
|
|
|
+ { // Aufzeichnung abspielen
|
|
|
+ if( video->ladeDaten( spielId, karteId ) )
|
|
|
+ animation |= 0x10;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( statistik->istNochSichtbar() )
|
|
|
+ statistik->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
}
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void AccountHistorie::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
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|
{
|
|
|
- if( statistik->istNochSichtbar() )
|
|
|
- statistik->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
+ if( statistik->istNochSichtbar() )
|
|
|
+ statistik->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AccountHistorie::render( Bild &zRObj )
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|
|
{
|
|
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- zRObj.setAlpha( alpha );
|
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|
- if( alpha2 && alpha3 )
|
|
|
- {
|
|
|
- zRObj.setAlpha( alpha2 );
|
|
|
- zRObj.setAlpha( alpha3 );
|
|
|
- historieF->render( zRObj );
|
|
|
- zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
- zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
- }
|
|
|
- if( statistik->istNochSichtbar() )
|
|
|
- statistik->render( zRObj );
|
|
|
- if( video->istNochSichtbar() )
|
|
|
- video->render( zRObj );
|
|
|
- zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
+ zRObj.setAlpha( alpha );
|
|
|
+ if( alpha2 && alpha3 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ zRObj.setAlpha( alpha2 );
|
|
|
+ zRObj.setAlpha( alpha3 );
|
|
|
+ historieF->render( zRObj );
|
|
|
+ zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
+ zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( statistik->istNochSichtbar() )
|
|
|
+ statistik->render( zRObj );
|
|
|
+ if( video->istNochSichtbar() )
|
|
|
+ video->render( zRObj );
|
|
|
+ zRObj.releaseAlpha();
|
|
|
}
|
|
|
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|
|
// constant
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|
int AccountHistorie::getStatus() const
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|
{
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|
|
- return status;
|
|
|
+ return status;
|
|
|
}
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