ChatLeiste.cpp 35 KB

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  1. #include "ChatLeiste.h"
  2. #include "..\..\Global\Initialisierung.h"
  3. #include <Bild.h>
  4. #include <Rahmen.h>
  5. #include <Punkt.h>
  6. #include "..\..\Global\Variablen.h"
  7. #include <DateiSystem.h>
  8. #include <ToolTip.h>
  9. #include <GSLDateiV.h>
  10. #include <Globals.h>
  11. #include <InitDatei.h>
  12. typedef GSL::GSLDateiV *( *GetGSLDatei )( );
  13. // Inhalt der Chat Klasse aus ChatLeiste.h
  14. // Konstruktor
  15. Chat::Chat()
  16. : ReferenceCounter()
  17. {
  18. Bild *minimierenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/minimieren.png" );
  19. Bild *closeBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/entfernen.png" );
  20. rahmen = new LRahmen();
  21. rahmen->setAlpha( 1 );
  22. rahmen->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  23. rahmen->setRamenBreite( 1 );
  24. verlauf = initTextFeld( 7, 7, 184, 210, TextFeld::Style::TextGebiet, "" );
  25. verlauf->removeStyle( TextFeld::Style::Erlaubt );
  26. verlauf->updateVScroll();
  27. nachricht = initTextFeld( 1, 220, 198, 20, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  28. initToolTip( nachricht, "Nachricht senden." );
  29. name = initTextFeld( 1, 250, 198, 29, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "" );
  30. minimieren = initKnopf( 159, 255, 20, 20, 0, "" );
  31. minimieren->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  32. minimieren->setHintergrundBildZ( minimierenBild );
  33. initToolTip( minimieren, "Fenster einklappen." );
  34. close = initKnopf( 179, 255, 20, 20, 0, "" );
  35. close->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  36. close->setHintergrundBildZ( closeBild );
  37. initToolTip( close, "Fenster schließen." );
  38. bildschirmGröße = uiFactory.initParam.bildschirm->getBackBufferSize();
  39. admin = 0;
  40. tickVal = 0;
  41. sichtbar = 1;
  42. breite = 0;
  43. höhe = 30;
  44. animation = 1;
  45. rend = 0;
  46. msgSound = 0;
  47. HMODULE dll = Framework::getDLLRegister()->ladeDLL( "GSL.dll", "data/bin/GSL.dll" );
  48. if( dll )
  49. {
  50. GetGSLDatei getGSLDatei = (GetGSLDatei)GetProcAddress( dll, "getGSLDatei" );
  51. if( getGSLDatei )
  52. {
  53. GSL::GSLDateiV *sDat = getGSLDatei();
  54. sDat->setDatei( "data/sounds/popup.gsl" );
  55. sDat->leseDaten();
  56. msgSound = sDat->getSound( "chat.wav" );
  57. sDat->release();
  58. if( msgSound )
  59. msgSound->setVolume( 0xFFFF, 0xFFFF );
  60. }
  61. if( !msgSound )
  62. Framework::getDLLRegister()->releaseDLL( "GSL.dll" );
  63. }
  64. }
  65. // Destruktor
  66. Chat::~Chat()
  67. {
  68. if( msgSound )
  69. {
  70. msgSound->release();
  71. Framework::getDLLRegister()->releaseDLL( "GSL.dll" );
  72. }
  73. rahmen->release();
  74. verlauf = (TextFeld *)verlauf->release();
  75. nachricht = (TextFeld *)nachricht->release();
  76. name = (TextFeld *)name->release();
  77. minimieren = (Knopf *)minimieren->release();
  78. close = (Knopf *)close->release();
  79. }
  80. // nicht constant
  81. void Chat::setSichtbar( bool sichtbar )
  82. {
  83. if( sichtbar )
  84. animation = 2;
  85. else
  86. animation = 3;
  87. this->sichtbar = sichtbar;
  88. }
  89. void Chat::entfernen()
  90. {
  91. animation = 4;
  92. }
  93. void Chat::addNachricht( char *txt )
  94. {
  95. int sound = userOptions->wertExistiert( "GUISound" ) ? *userOptions->zWert( "GUISound" ) : 100;
  96. if( msgSound )
  97. {
  98. msgSound->setVolume( (int)( ( sound / 100.0 ) * 0xFFFF ), (int)( ( sound / 100.0 ) * 0xFFFF ) );
  99. msgSound->playSound();
  100. }
  101. Text *n = new Text( txt );
  102. verlauf->zTextRenderer()->textFormatieren( n, verlauf->getBreite() - 20 );
  103. if( n->getText()[ n->getLength() - 1 ] != '\n' )
  104. n->append( "\n" );
  105. verlauf->zText()->append( dynamic_cast<Text *>( n->getThis() ) );
  106. verlauf->setSchriftFarbe( verlauf->zText()->getLength() - n->getLength(), verlauf->zText()->getLength(), 0xFFFFFFFF );
  107. n->release();
  108. if( animation != 4 )
  109. animation = 2;
  110. verlauf->updateVScroll();
  111. rend = 1;
  112. }
  113. void Chat::setAdmin()
  114. {
  115. admin = 1;
  116. rend = 1;
  117. }
  118. void Chat::addSpieler( int accountId )
  119. {
  120. // nur bei chatroom
  121. }
  122. void Chat::removeSpieler( int accountId )
  123. {
  124. // nur bei chatroom
  125. }
  126. bool Chat::tick( double tickVal )
  127. {
  128. // virtual
  129. return 0;
  130. }
  131. void Chat::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  132. {
  133. // virtual
  134. }
  135. void Chat::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  136. {
  137. // virtual
  138. }
  139. void Chat::render( int x, Bild &zRObj )
  140. {
  141. // virtual
  142. }
  143. // constant
  144. TextFeld *Chat::getName() const
  145. {
  146. return dynamic_cast<TextFeld *>( name->getThis() );
  147. }
  148. TextFeld *Chat::zName() const
  149. {
  150. return name;
  151. }
  152. int Chat::getAccountId() const
  153. {
  154. // nur bei chat
  155. return 0;
  156. }
  157. int Chat::getChatroomId() const
  158. {
  159. // nur bei chatroom
  160. return 0;
  161. }
  162. int Chat::getBreite() const
  163. {
  164. return breite;
  165. }
  166. bool Chat::istSichtbar() const
  167. {
  168. return sichtbar;
  169. }
  170. // Inhalt der ChatFenster Klasse aus ChatLeiste.h
  171. // Konstruktor
  172. ChatFenster::ChatFenster( int accountId )
  173. : Chat()
  174. {
  175. this->accountId = accountId;
  176. name->setTextZ( infoClient->getSpielerName( accountId ) );
  177. }
  178. // Destruktor
  179. ChatFenster::~ChatFenster()
  180. {
  181. }
  182. // nicht constant
  183. bool ChatFenster::tick( double tickVal )
  184. {
  185. rend |= close->tick( tickVal );
  186. rend |= minimieren->tick( tickVal );
  187. rend |= verlauf->tick( tickVal );
  188. rend |= nachricht->tick( tickVal );
  189. if( !animation )
  190. {
  191. bool ret = rend;
  192. rend = 0;
  193. return ret;
  194. }
  195. this->tickVal += tickVal * 300;
  196. int val = (int)this->tickVal;
  197. if( val < 1 )
  198. {
  199. bool ret = rend;
  200. rend = 0;
  201. return ret;
  202. }
  203. if( val > 10 )
  204. val = 10;
  205. this->tickVal -= val;
  206. switch( animation )
  207. {
  208. case 1: // erstellen
  209. case 2: // ausfahren
  210. if( breite == 200 )
  211. {
  212. höhe += val;
  213. if( höhe > 280 )
  214. {
  215. höhe = 280;
  216. animation = 0;
  217. }
  218. }
  219. else
  220. {
  221. breite += val;
  222. if( breite > 200 )
  223. breite = 200;
  224. }
  225. rend = 1;
  226. break;
  227. case 3: // einfahren
  228. if( höhe == 30 )
  229. {
  230. breite -= val;
  231. if( breite < 100 )
  232. {
  233. breite = 100;
  234. animation = 0;
  235. }
  236. }
  237. else
  238. {
  239. höhe -= val;
  240. if( höhe < 30 )
  241. höhe = 30;
  242. }
  243. rend = 1;
  244. break;
  245. case 4: // close
  246. if( höhe == 30 )
  247. {
  248. breite -= val;
  249. if( breite < 0 )
  250. {
  251. nachLogin->zChatLeiste()->removeChat( this ); // delete this
  252. return 1;
  253. }
  254. }
  255. else
  256. {
  257. höhe -= val;
  258. if( höhe < 30 )
  259. höhe = 30;
  260. }
  261. rend = 1;
  262. break;
  263. }
  264. bool ret = rend;
  265. rend = 0;
  266. return ret;
  267. }
  268. void ChatFenster::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  269. {
  270. bool tmp = me.verarbeitet;
  271. if( me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation )
  272. me.verarbeitet = 1;
  273. verlauf->doPublicMausEreignis( me );
  274. bool vera = me.verarbeitet;
  275. minimieren->doPublicMausEreignis( me );
  276. int aktion = me.verarbeitet && !vera ? 1 : 0;
  277. close->doPublicMausEreignis( me );
  278. if( !aktion )
  279. aktion = me.verarbeitet && !vera ? 2 : 0;
  280. nachricht->doPublicMausEreignis( me );
  281. if( me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation )
  282. {
  283. me.verarbeitet = tmp;
  284. return;
  285. }
  286. if( !aktion && !sichtbar && !vera )
  287. {
  288. if( me.mx < breite && me.mx > 0 && me.my > 250 && me.my < 280 )
  289. aktion = 3;
  290. }
  291. switch( aktion )
  292. {
  293. case 1: // einfahren
  294. if( me.id == ME_RLinks )
  295. this->setSichtbar( 0 );
  296. break;
  297. case 2: // close
  298. if( me.id == ME_RLinks )
  299. animation = 4;
  300. break;
  301. case 3: // ausfahren
  302. if( me.id == ME_RLinks )
  303. this->setSichtbar( 1 );
  304. break;
  305. }
  306. }
  307. void ChatFenster::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  308. {
  309. bool tmp = te.verarbeitet;
  310. if( animation )
  311. te.verarbeitet = 1;
  312. nachricht->doTastaturEreignis( te );
  313. int aktion = te.verarbeitet && !tmp ? 1 : 0;
  314. if( animation )
  315. {
  316. te.verarbeitet = tmp;
  317. return;
  318. }
  319. switch( aktion )
  320. {
  321. case 1:
  322. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  323. {
  324. if( !nachricht->zText()->getLength() )
  325. break;
  326. nachricht->zText()->remove( "\n" );
  327. if( chatClient->chatNachricht( accountId, nachricht->zText()->getText() ) )
  328. {
  329. Text *n = new Text( nachricht->zText()->getText() );
  330. verlauf->zTextRenderer()->textFormatieren( n, verlauf->getBreite() - 15 );
  331. if( n->getText()[ n->getLength() - 1 ] != '\n' )
  332. n->append( "\n" );
  333. verlauf->zText()->append( n->getText() );
  334. verlauf->setSchriftFarbe( verlauf->zText()->getLength() - n->getLength(), verlauf->zText()->getLength(), 0xFF00FF00 );
  335. n->release();
  336. verlauf->updateVScroll();
  337. nachricht->setText( "" );
  338. nachricht->setAuswahl( 0, 0 );
  339. rend = 1;
  340. }
  341. }
  342. break;
  343. }
  344. }
  345. void ChatFenster::render( int xPos, Bild &zRObj )
  346. {
  347. int x = xPos;
  348. int y = 280 - höhe;
  349. int br = breite;
  350. int hö = höhe;
  351. if( !zRObj.setDrawOptions( x, y, br, hö ) )
  352. return;
  353. zRObj.alphaRegion( 0, 0, br, hö, 0xA0000000 );
  354. rahmen->setSize( br, hö );
  355. rahmen->render( zRObj );
  356. zRObj.addScrollOffset( 0, 280 - höhe );
  357. verlauf->render( zRObj );
  358. nachricht->render( zRObj );
  359. name->render( zRObj );
  360. minimieren->render( zRObj );
  361. close->render( zRObj );
  362. zRObj.releaseDrawOptions();
  363. }
  364. // constant
  365. int ChatFenster::getAccountId() const
  366. {
  367. return accountId;
  368. }
  369. // Inhalt der ChatroomFenster Klasse aus ChatLeiste.h
  370. // Konstruktor
  371. ChatroomFenster::ChatroomFenster( int chatroomId )
  372. : Chat()
  373. {
  374. Bild *maximierenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/maximieren.png" );
  375. this->chatroomId = chatroomId;
  376. spielerName = initTextFeld( 200, 5, 120, 0, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  377. initToolTip( spielerName, "Name des Spielers der eingeladen werden soll." );
  378. einladen = initKnopf( 325, 5, 20, 0, 0, "" );
  379. einladen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  380. einladen->setHintergrundBildZ( maximierenBild );
  381. initToolTip( einladen, "Spieler ins Chatroom einladen." );
  382. spieler = new ObjTabelle();
  383. spieler->setMausEreignis( _ret1ME );
  384. spieler->setStyle( ObjTabelle::Style::Sichtbar | ObjTabelle::Style::Rahmen | ObjTabelle::Style::VScroll | ObjTabelle::Style::Erlaubt | ObjTabelle::Style::VScroll | ObjTabelle::Style::Raster );
  385. spieler->setVertikalKlickScroll( 5 );
  386. spieler->setPosition( 200, 1 );
  387. spieler->setSize( 149, 240 );
  388. spieler->setRasterFarbe( 0xFF555555 );
  389. spieler->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
  390. spieler->addSpalte( 0, "Name" );
  391. spieler->addSpalte( 1, "Freund" );
  392. spieler->addSpalte( 2, "Kick" );
  393. spieler->setSpaltenBreite( 0, 110 );
  394. spieler->setSpaltenBreite( 1, 20 );
  395. spieler->setSpaltenBreite( 2, 0 );
  396. name->setTextZ( infoClient->getChatroomName( chatroomId ) );
  397. close->setPosition( close->getX() + 150, close->getY() );
  398. minimieren->setPosition( minimieren->getX() + 150, minimieren->getY() );
  399. neueSpieler = new Array< int >();
  400. alteSpieler = new Array< int >();
  401. neueSpielerAnzahl = 0;
  402. alteSpielerAnzahl = 0;
  403. }
  404. // Destruktor
  405. ChatroomFenster::~ChatroomFenster()
  406. {
  407. chatClient->chatroomVerlassen( chatroomId );
  408. neueSpieler->release();
  409. alteSpieler->release();
  410. spieler = (ObjTabelle *)spieler->release();
  411. spielerName = (TextFeld *)spielerName->release();
  412. einladen = (Knopf *)einladen->release();
  413. }
  414. // nicht constant
  415. void ChatroomFenster::addSpieler( int accountId )
  416. {
  417. Text *zeile = new Text();
  418. zeile->append( accountId );
  419. if( spieler->getZeilenNummer( zeile->getText() ) >= 0 )
  420. return;
  421. Bild *einladenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/maximieren.png" );
  422. Bild *closeBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/entfernen.png" );
  423. spieler->addZeile( zeile->getText() );
  424. spieler->setZeilenHeight( zeile->getText(), 0 );
  425. Text *name = infoClient->getSpielerName( accountId );
  426. TextFeld *sName = initTextFeld( 0, 0, 110, 20, TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, name->getText() );
  427. name->release();
  428. spieler->setZeichnungZ( "Name", zeile->getText(), sName );
  429. Knopf *freund = initKnopf( 0, 0, 20, 20, 0, "" );
  430. freund->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  431. freund->setHintergrundBildZ( einladenBild );
  432. freund->setMausEreignisParameter( this );
  433. freund->setMausEreignis( chatroomFensterFreundME );
  434. initToolTip( freund, "Freundeseinladung an den Spieler schicken." );
  435. spieler->setZeichnungZ( "Freund", zeile->getText(), freund );
  436. Knopf *entfernen = initKnopf( 0, 0, 0, 20, 0, "" );
  437. entfernen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  438. entfernen->setHintergrundBildZ( closeBild );
  439. entfernen->setMausEreignisParameter( this );
  440. entfernen->setMausEreignis( chatroomFensterEntfernenME );
  441. initToolTip( entfernen, "Spieler aus Chatroom entfernen." );
  442. spieler->setZeichnungZ( "Kick", zeile->getText(), entfernen );
  443. neueSpieler->add( accountId, neueSpielerAnzahl );
  444. neueSpielerAnzahl++;
  445. zeile->release();
  446. rend = 1;
  447. }
  448. void ChatroomFenster::removeSpieler( int accountId )
  449. {
  450. Text *zeile = new Text();
  451. zeile->append( accountId );
  452. if( spieler->getZeilenNummer( zeile ) >= 0 )
  453. {
  454. alteSpieler->add( accountId, alteSpielerAnzahl );
  455. alteSpielerAnzahl++;
  456. rend = 1;
  457. }
  458. }
  459. bool ChatroomFenster::tick( double tickVal )
  460. {
  461. rend |= close->tick( tickVal );
  462. rend |= minimieren->tick( tickVal );
  463. rend |= einladen->tick( tickVal );
  464. rend |= spieler->tick( tickVal );
  465. rend |= spielerName->tick( tickVal );
  466. rend |= verlauf->tick( tickVal );
  467. rend |= nachricht->tick( tickVal );
  468. this->tickVal += tickVal * 300;
  469. int val = (int)this->tickVal;
  470. if( val < 1 )
  471. {
  472. bool ret = rend;
  473. rend = 0;
  474. return ret;
  475. }
  476. if( val > 10 )
  477. val = 10;
  478. this->tickVal -= val;
  479. switch( animation )
  480. {
  481. case 1: // erstellen
  482. case 2: // ausfahren
  483. if( breite == 350 )
  484. {
  485. höhe += val;
  486. if( höhe > 280 )
  487. {
  488. höhe = 280;
  489. animation = 0;
  490. }
  491. }
  492. else
  493. {
  494. breite += val;
  495. if( breite > 350 )
  496. breite = 350;
  497. }
  498. rend = 1;
  499. break;
  500. case 3: // einfahren
  501. if( höhe == 30 )
  502. {
  503. breite -= val;
  504. if( breite < 100 )
  505. {
  506. breite = 100;
  507. animation = 0;
  508. }
  509. }
  510. else
  511. {
  512. höhe -= val;
  513. if( höhe < 30 )
  514. höhe = 30;
  515. }
  516. rend = 1;
  517. break;
  518. case 4: // close
  519. if( höhe == 30 )
  520. {
  521. breite -= val;
  522. if( breite < 0 )
  523. {
  524. nachLogin->zChatLeiste()->removeChat( this ); // delete this
  525. return 1;
  526. }
  527. }
  528. else
  529. {
  530. höhe -= val;
  531. if( höhe < 30 )
  532. höhe = 30;
  533. }
  534. rend = 1;
  535. break;
  536. }
  537. Text *zeile = new Text( "" );
  538. for( int i = 0; i < neueSpielerAnzahl; i++ )
  539. {
  540. int id = neueSpieler->hat( i ) ? neueSpieler->get( i ) : 0;
  541. zeile->append( id );
  542. int z = spieler->getZeilenNummer( zeile->getText() );
  543. spieler->setZeilenHeight( z, spieler->getZeilenHeight( z ) + val / 2 );
  544. if( spieler->getZeilenHeight( z ) > 20 )
  545. {
  546. spieler->setZeilenHeight( z, 20 );
  547. neueSpieler->remove( i );
  548. neueSpielerAnzahl--;
  549. i--;
  550. }
  551. zeile->setText( "" );
  552. rend = 1;
  553. }
  554. for( int i = 0; i < alteSpielerAnzahl; i++ )
  555. {
  556. int id = alteSpieler->hat( i ) ? alteSpieler->get( i ) : 0;
  557. zeile->append( id );
  558. int z = spieler->getZeilenNummer( zeile->getText() );
  559. spieler->setZeilenHeight( z, spieler->getZeilenHeight( z ) - val / 2 );
  560. if( spieler->getZeilenHeight( z ) <= 0 )
  561. {
  562. spieler->removeZeile( z );
  563. alteSpieler->remove( i );
  564. alteSpielerAnzahl--;
  565. i--;
  566. }
  567. zeile->setText( "" );
  568. rend = 1;
  569. }
  570. zeile->release();
  571. if( admin )
  572. {
  573. if( spielerName->getHeight() != 20 )
  574. {
  575. spielerName->setSize( spielerName->getBreite(), spielerName->getHeight() + val / 2 );
  576. einladen->setSize( einladen->getBreite(), einladen->getHeight() + val / 2 );
  577. spieler->setPosition( spieler->getX(), spieler->getY() + val / 2 );
  578. spieler->setSize( spieler->getBreite(), spieler->getHeight() - val / 2 );
  579. if( spielerName->getHeight() >= 20 )
  580. {
  581. spielerName->setSize( spielerName->getBreite(), 20 );
  582. einladen->setSize( einladen->getBreite(), 20 );
  583. spieler->setPosition( spieler->getX(), 30 );
  584. spieler->setSize( spieler->getBreite(), 210 );
  585. }
  586. rend = 1;
  587. }
  588. if( spieler->getSpaltenBreite( 2 ) != 20 )
  589. {
  590. spieler->setSpaltenBreite( 2, spieler->getSpaltenBreite( 2 ) + val / 2 );
  591. spieler->setSpaltenBreite( 0, spieler->getSpaltenBreite( 0 ) - val / 2 );
  592. if( spieler->getSpaltenBreite( 2 ) > 20 )
  593. {
  594. spieler->setSpaltenBreite( 2, 20 );
  595. spieler->setSpaltenBreite( 0, 90 );
  596. }
  597. rend = 1;
  598. }
  599. }
  600. bool ret = rend;
  601. rend = 0;
  602. return ret;
  603. }
  604. void ChatroomFenster::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  605. {
  606. bool tmp = me.verarbeitet;
  607. if( me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation )
  608. me.verarbeitet = 1;
  609. verlauf->doPublicMausEreignis( me );
  610. bool vera = me.verarbeitet;
  611. minimieren->doPublicMausEreignis( me );
  612. int aktion = me.verarbeitet && !vera ? 1 : 0;
  613. close->doPublicMausEreignis( me );
  614. if( !aktion )
  615. aktion = me.verarbeitet && !vera ? 2 : 0;
  616. einladen->doPublicMausEreignis( me );
  617. if( !aktion )
  618. aktion = me.verarbeitet && !vera ? 4 : 0;
  619. nachricht->doPublicMausEreignis( me );
  620. spielerName->doPublicMausEreignis( me );
  621. spieler->doPublicMausEreignis( me );
  622. if( me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation )
  623. {
  624. me.verarbeitet = tmp;
  625. return;
  626. }
  627. if( !aktion && !sichtbar && !vera )
  628. {
  629. if( me.mx < breite && me.mx > 0 && me.my > 250 && me.my < 280 )
  630. aktion = 3;
  631. }
  632. switch( aktion )
  633. {
  634. case 1: // einfahren
  635. if( me.id == ME_RLinks )
  636. this->setSichtbar( 0 );
  637. break;
  638. case 2: // close
  639. if( me.id == ME_RLinks )
  640. animation = 4;
  641. break;
  642. case 3: // ausfahren
  643. if( me.id == ME_RLinks )
  644. this->setSichtbar( 1 );
  645. break;
  646. case 4: // einladen
  647. if( me.id != ME_RLinks )
  648. break;
  649. if( spielerName->zText()->getLength() )
  650. {
  651. int accountId = infoClient->getAccountId( spielerName->zText()->getText() );
  652. if( accountId )
  653. {
  654. if( chatClient->chatroomEinladung( accountId, chatroomId ) )
  655. {
  656. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Chatroom Einladung" ), new Text( "Es wurde eine Chatroom Einladung an den Spieler gesendet." ),
  657. new Text( "Ok" ), 0 );
  658. spielerName->setText( "" );
  659. spielerName->setAuswahl( 0, 0 );
  660. rend = 1;
  661. }
  662. }
  663. else
  664. {
  665. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Der Spieler wurde nicht gefunden." ),
  666. new Text( "Ok" ), 0 );
  667. }
  668. }
  669. break;
  670. }
  671. }
  672. void ChatroomFenster::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  673. {
  674. bool tmp = te.verarbeitet;
  675. if( animation )
  676. te.verarbeitet = 1;
  677. nachricht->doTastaturEreignis( te );
  678. int aktion = te.verarbeitet && !tmp ? 1 : 0;
  679. if( admin )
  680. {
  681. spielerName->doTastaturEreignis( te );
  682. if( !aktion )
  683. aktion = te.verarbeitet && !tmp ? 2 : 0;
  684. }
  685. if( animation )
  686. {
  687. te.verarbeitet = tmp;
  688. return;
  689. }
  690. switch( aktion )
  691. {
  692. case 1:
  693. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  694. {
  695. nachricht->zText()->remove( "\n" );
  696. chatClient->chatroomNachricht( chatroomId, nachricht->zText()->getText() );
  697. nachricht->setText( "" );
  698. nachricht->setAuswahl( 0, 0 );
  699. rend = 1;
  700. }
  701. break;
  702. case 2:
  703. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  704. {
  705. if( !spielerName->zText()->getLength() )
  706. break;
  707. int accountId = infoClient->getAccountId( spielerName->zText()->getText() );
  708. if( accountId )
  709. {
  710. if( chatClient->chatroomEinladung( accountId, chatroomId ) )
  711. {
  712. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Chatroom Einladung" ), new Text( "Es wurde eine Chatroom Einladung an den Spieler gesendet." ),
  713. new Text( "Ok" ), 0 );
  714. spielerName->setText( "" );
  715. spielerName->setAuswahl( 0, 0 );
  716. rend = 1;
  717. }
  718. }
  719. else
  720. {
  721. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Der Spieler wurde nicht gefunden." ),
  722. new Text( "Ok" ), 0 );
  723. }
  724. }
  725. break;
  726. }
  727. }
  728. void ChatroomFenster::render( int xPos, Bild &zRObj )
  729. {
  730. int x = xPos;
  731. int y = 280 - höhe;
  732. int br = breite;
  733. int hö = höhe;
  734. if( !zRObj.setDrawOptions( x, y, br, hö ) )
  735. return;
  736. zRObj.alphaRegion( 0, 0, br, hö, 0x88000000 );
  737. rahmen->setSize( br, hö );
  738. rahmen->render( zRObj );
  739. zRObj.addScrollOffset( 0, 280 - höhe );
  740. verlauf->render( zRObj );
  741. nachricht->render( zRObj );
  742. spieler->render( zRObj );
  743. name->render( zRObj );
  744. minimieren->render( zRObj );
  745. close->render( zRObj );
  746. if( spielerName->getHeight() )
  747. {
  748. spielerName->render( zRObj );
  749. einladen->render( zRObj );
  750. }
  751. zRObj.releaseDrawOptions();
  752. }
  753. bool ChatroomFenster::druckFreund( void *obj, MausEreignis &me )
  754. {
  755. if( me.id == ME_RLinks )
  756. {
  757. Punkt p = spieler->getZeichnungPosition( (Zeichnung *)obj );
  758. if( p.y >= 0 )
  759. {
  760. int accountId = TextZuInt( spieler->zZeilenName( p.y )->getText(), 10 );
  761. if( chatClient->freundesAnfrage( accountId ) )
  762. {
  763. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Freundes Einladung" ), new Text( "Es wurde eine Freundesanfrage an den Spieler gesendet." ),
  764. new Text( "Ok" ), 0 );
  765. }
  766. }
  767. return 0;
  768. }
  769. return 1;
  770. }
  771. bool ChatroomFenster::druckEntfernen( void *obj, MausEreignis &me )
  772. {
  773. if( me.id == ME_RLinks && admin )
  774. {
  775. Punkt p = spieler->getZeichnungPosition( (Zeichnung *)obj );
  776. if( p.y >= 0 )
  777. {
  778. int accountId = TextZuInt( spieler->zZeilenName( p.y )->getText(), 10 );
  779. if( chatClient->chatroomKick( chatroomId, accountId ) )
  780. {
  781. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Kick" ), new Text( "Der Spieler musste das Chatroom verlassen." ),
  782. new Text( "Ok" ), 0 );
  783. }
  784. }
  785. return 0;
  786. }
  787. return 1;
  788. }
  789. // constant
  790. int ChatroomFenster::getChatroomId() const
  791. {
  792. return chatroomId;
  793. }
  794. // Inhalt der ChatLeisteObj Klasse aus ChatLeiste.h
  795. // Konstruktor
  796. ChatLeisteObj::ChatLeisteObj()
  797. : Zeichnung()
  798. {
  799. chats = new RCArray< Chat >();
  800. hsb = new HScrollBar();
  801. bildschirmGröße = uiFactory.initParam.bildschirm->getBackBufferSize();
  802. anzahl = 0;
  803. nowME = -1;
  804. }
  805. // Destruktor
  806. ChatLeisteObj::~ChatLeisteObj()
  807. {
  808. chats->release();
  809. hsb = (HScrollBar *)hsb->release();
  810. }
  811. // nicht constant
  812. void ChatLeisteObj::chatNachricht( int vonAccount, char *txt )
  813. {
  814. if( !vonAccount )
  815. return;
  816. lockZeichnung();
  817. bool gefunden = 0;
  818. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  819. {
  820. Chat *tmp = chats->z( i );
  821. if( tmp->getAccountId() == vonAccount )
  822. {
  823. tmp->addNachricht( txt );
  824. gefunden = 1;
  825. break;
  826. }
  827. }
  828. if( !gefunden )
  829. {
  830. addChat( vonAccount, 0 );
  831. chatNachricht( vonAccount, txt );
  832. }
  833. unlockZeichnung();
  834. }
  835. void ChatLeisteObj::chatroomNachricht( int chatroomId, char *txt )
  836. {
  837. lockZeichnung();
  838. bool gefunden = 0;
  839. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  840. {
  841. Chat *tmp = chats->z( i );
  842. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  843. {
  844. tmp->addNachricht( txt );
  845. gefunden = 1;
  846. break;
  847. }
  848. }
  849. if( !gefunden )
  850. {
  851. addChat( 0, chatroomId );
  852. chatroomNachricht( chatroomId, txt );
  853. }
  854. unlockZeichnung();
  855. }
  856. void ChatLeisteObj::addChat( int accountId, int chatroomId )
  857. {
  858. lockZeichnung();
  859. bool gefunden = 0;
  860. if( accountId )
  861. {
  862. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  863. {
  864. Chat *tmp = chats->z( i );
  865. if( tmp->getAccountId() == accountId )
  866. {
  867. tmp->setSichtbar( 1 );
  868. gefunden = 1;
  869. break;
  870. }
  871. }
  872. if( !gefunden )
  873. {
  874. ChatFenster *neu = new ChatFenster( accountId );
  875. chats->add( neu, anzahl );
  876. anzahl++;
  877. rend = 1;
  878. }
  879. }
  880. else if( chatroomId )
  881. {
  882. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  883. {
  884. Chat *tmp = chats->z( i );
  885. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  886. {
  887. tmp->setSichtbar( 1 );
  888. gefunden = 1;
  889. break;
  890. }
  891. }
  892. if( !gefunden )
  893. {
  894. ChatroomFenster *neu = new ChatroomFenster( chatroomId );
  895. chats->add( neu, anzahl );
  896. anzahl++;
  897. rend = 1;
  898. }
  899. }
  900. unlockZeichnung();
  901. }
  902. void ChatLeisteObj::removeChat( int accountId, int chatroomId )
  903. {
  904. lockZeichnung();
  905. if( accountId )
  906. {
  907. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  908. {
  909. Chat *tmp = chats->z( i );
  910. if( tmp->getAccountId() == accountId )
  911. tmp->entfernen();
  912. }
  913. }
  914. else if( chatroomId )
  915. {
  916. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  917. {
  918. Chat *tmp = chats->z( i );
  919. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  920. tmp->entfernen();
  921. }
  922. }
  923. rend = 1;
  924. unlockZeichnung();
  925. }
  926. void ChatLeisteObj::removeChat( Chat *zChat )
  927. {
  928. lockZeichnung();
  929. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  930. {
  931. if( chats->z( i ) == zChat )
  932. {
  933. chats->remove( i );
  934. anzahl--;
  935. rend = 1;
  936. break;
  937. }
  938. }
  939. unlockZeichnung();
  940. }
  941. void ChatLeisteObj::removeAll()
  942. {
  943. lockZeichnung();
  944. chats->leeren();
  945. anzahl = 0;
  946. rend = 1;
  947. unlockZeichnung();
  948. }
  949. void ChatLeisteObj::addSpieler( int chatroomId, int accountId )
  950. {
  951. if( !chatroomId || !accountId )
  952. return;
  953. lockZeichnung();
  954. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  955. {
  956. Chat *tmp = chats->z( i );
  957. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  958. {
  959. tmp->addSpieler( accountId );
  960. break;
  961. }
  962. }
  963. unlockZeichnung();
  964. }
  965. void ChatLeisteObj::removeSpieler( int chatroomId, int accountId )
  966. {
  967. lockZeichnung();
  968. if( !chatroomId || !accountId )
  969. return;
  970. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  971. {
  972. Chat *tmp = chats->z( i );
  973. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  974. {
  975. tmp->removeSpieler( accountId );
  976. break;
  977. }
  978. }
  979. unlockZeichnung();
  980. }
  981. void ChatLeisteObj::setChatroomAdmin( int chatroomId )
  982. {
  983. lockZeichnung();
  984. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  985. {
  986. Chat *tmp = chats->z( i );
  987. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  988. {
  989. tmp->setAdmin();
  990. break;
  991. }
  992. }
  993. unlockZeichnung();
  994. }
  995. bool ChatLeisteObj::tick( double tickVal )
  996. {
  997. rend |= hsb->getRend();
  998. rend |= nachLogin->zChatLeiste()->tick( tickVal );
  999. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  1000. rend |= chats->z( i )->tick( tickVal );
  1001. bool ret = rend;
  1002. rend = 0;
  1003. return ret;
  1004. }
  1005. void ChatLeisteObj::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  1006. {
  1007. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  1008. chats->z( i )->doTastaturEreignis( te );
  1009. }
  1010. void ChatLeisteObj::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  1011. {
  1012. int mx = me.mx;
  1013. int my = me.my;
  1014. me.my += 250;
  1015. me.mx += hsb->getScroll();
  1016. bool insideParent = me.insideParent;
  1017. me.insideParent = 1;
  1018. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  1019. {
  1020. Chat *tmp = chats->z( i );
  1021. nowME = i;
  1022. tmp->doPublicMausEreignis( me );
  1023. nowME = -1;
  1024. me.mx -= tmp->getBreite();
  1025. }
  1026. me.mx = mx;
  1027. me.my = my;
  1028. hsb->doMausMessage( 1, 30, bildschirmGröße.x - 20, 20, me );
  1029. me.insideParent = insideParent;
  1030. }
  1031. void ChatLeisteObj::render( Bild &zRObj )
  1032. {
  1033. int x = pos.x;
  1034. int y = pos.y;
  1035. int br = bildschirmGröße.x - 20;
  1036. int hö = 300;
  1037. if( !zRObj.setDrawOptionsErzwingen( x, y - 250, br, hö ) )
  1038. return;
  1039. int breite = 0;
  1040. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  1041. {
  1042. Chat *tmp = chats->z( i );
  1043. tmp->render( breite - ( hsb ? hsb->getScroll() : 0 ), zRObj );
  1044. breite += tmp->getBreite();
  1045. }
  1046. if( hsb )
  1047. {
  1048. hsb->update( breite, bildschirmGröße.x - 22 );
  1049. hsb->render( 0, 280, bildschirmGröße.x - 22, 20, zRObj );
  1050. }
  1051. zRObj.releaseDrawOptions();
  1052. }
  1053. // Inhalt der ChatLeiste Klasse aus ChatLeiste.h
  1054. // Konstruktor
  1055. ChatLeiste::ChatLeiste( Fenster *zNachLoginFenster )
  1056. : ReferenceCounter()
  1057. {
  1058. minimierenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/minimieren.png" );
  1059. maximierenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/maximieren.png" );
  1060. bildschirmGröße = uiFactory.initParam.bildschirm->getBackBufferSize();
  1061. fenster = initFenster( 20 - bildschirmGröße.x, bildschirmGröße.y - 50, bildschirmGröße.x, 50, Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Erlaubt | Fenster::Style::BodyHintergrund | Fenster::Style::Rahmen, "" );
  1062. fenster->setKBgFarbe( 0xFF000000 );
  1063. minMax = initKnopf( bildschirmGröße.x - 21, 1, 20, 20, 0, "" );
  1064. minMax->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  1065. minMax->setHintergrundBildZ( dynamic_cast<Bild *>( minimierenBild->getThis() ) );
  1066. minMax->setMausEreignisParameter( this );
  1067. minMax->setMausEreignis( chatLeisteMinMaxME );
  1068. initToolTip( minMax, "Chat Leiste minimieren." );
  1069. fenster->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( minMax->getThis() ) );
  1070. chatLeiste = new ChatLeisteObj();
  1071. fenster->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( chatLeiste->getThis() ) );
  1072. zNachLoginFenster->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( fenster->getThis() ) );
  1073. tickVal = 0;
  1074. animation = 1;
  1075. rend = 0;
  1076. chatClient->chatNachrichtAnfrage();
  1077. }
  1078. // Destruktor
  1079. ChatLeiste::~ChatLeiste()
  1080. {
  1081. minimierenBild->release();
  1082. maximierenBild->release();
  1083. fenster = (Fenster *)fenster->release();
  1084. minMax = (Knopf *)minMax->release();
  1085. chatLeiste = (ChatLeisteObj *)chatLeiste->release();
  1086. }
  1087. // nicht constant
  1088. void ChatLeiste::chatNachricht( int vonAccount, char *txt )
  1089. {
  1090. chatLeiste->chatNachricht( vonAccount, txt );
  1091. }
  1092. void ChatLeiste::chatroomNachricht( int chatroomId, int vonAccount, char *txt )
  1093. {
  1094. chatLeiste->chatroomNachricht( chatroomId, txt );
  1095. }
  1096. void ChatLeiste::addChat( int accountId, int chatroomId )
  1097. {
  1098. chatLeiste->addChat( accountId, chatroomId );
  1099. }
  1100. void ChatLeiste::removeChat( int accountId, int chatroomId )
  1101. {
  1102. chatLeiste->removeChat( accountId, chatroomId );
  1103. }
  1104. void ChatLeiste::removeChat( Chat *zChat )
  1105. {
  1106. chatLeiste->removeChat( zChat );
  1107. }
  1108. void ChatLeiste::removeAll()
  1109. {
  1110. chatLeiste->removeAll();
  1111. }
  1112. void ChatLeiste::addSpieler( int chatroomId, int accountId )
  1113. {
  1114. chatLeiste->addSpieler( chatroomId, accountId );
  1115. }
  1116. void ChatLeiste::removeSpieler( int chatroomId, int accountId )
  1117. {
  1118. chatLeiste->removeSpieler( chatroomId, accountId );
  1119. }
  1120. void ChatLeiste::setChatroomAdmin( int chatroomId )
  1121. {
  1122. chatLeiste->setChatroomAdmin( chatroomId );
  1123. }
  1124. bool ChatLeiste::tick( double tickVal )
  1125. {
  1126. this->tickVal += tickVal * 500;
  1127. int val = (int)this->tickVal;
  1128. if( val < 1 )
  1129. {
  1130. bool ret = rend;
  1131. rend = 0;
  1132. return ret;
  1133. }
  1134. if( val > 16 )
  1135. val = 16;
  1136. this->tickVal -= val;
  1137. switch( animation )
  1138. {
  1139. case 1: // einfahren
  1140. if( fenster->getX() < 0 )
  1141. fenster->setPosition( fenster->getX() + val, fenster->getY() );
  1142. else
  1143. {
  1144. fenster->setPosition( 0, fenster->getY() );
  1145. animation = 0;
  1146. }
  1147. rend = 1;
  1148. break;
  1149. case 2: // ausfahren
  1150. if( fenster->getX() + fenster->getBreite() > 21 )
  1151. fenster->setPosition( fenster->getX() - val, fenster->getY() );
  1152. else
  1153. {
  1154. fenster->setPosition( 21 - fenster->getBreite(), fenster->getY() );
  1155. animation = 0;
  1156. }
  1157. rend = 1;
  1158. break;
  1159. }
  1160. bool ret = rend;
  1161. rend = 0;
  1162. return ret;
  1163. }
  1164. bool ChatLeiste::druckMinMax( MausEreignis &me )
  1165. {
  1166. if( animation )
  1167. return 1;
  1168. if( me.id == ME_RLinks )
  1169. {
  1170. if( minMax->zHintergrundBild() == minimierenBild )
  1171. {
  1172. animation = 2;
  1173. minMax->setHintergrundBildZ( dynamic_cast<Bild *>( maximierenBild->getThis() ) );
  1174. // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Chat Leiste maximieren." );
  1175. }
  1176. else
  1177. {
  1178. animation = 1;
  1179. minMax->setHintergrundBildZ( dynamic_cast<Bild *>( minimierenBild->getThis() ) );
  1180. // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Chat Leiste minimieren." );
  1181. }
  1182. }
  1183. return 1;
  1184. }
  1185. // Nachrichten
  1186. bool chatLeisteMinMaxME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
  1187. {
  1188. return ( (ChatLeiste *)p )->druckMinMax( me );
  1189. }
  1190. bool chatroomFensterFreundME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
  1191. {
  1192. return ( (ChatroomFenster *)p )->druckFreund( obj, me );
  1193. }
  1194. bool chatroomFensterEntfernenME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
  1195. {
  1196. return ( (ChatroomFenster *)p )->druckEntfernen( obj, me );
  1197. }