Kolja Strohm fd105a9b96 framework changes 1 vuosi sitten
..
Aktionen.cpp ccd06f3c9a framework changes 1 vuosi sitten
Aktionen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Aufzeichnung.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 4 vuotta sitten
Bariere.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Bariere.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 4 vuotta sitten
Base.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Base.h cf45e46ad7 Bestenlisten hinzugefügt 4 vuotta sitten
Bestenliste.cpp 88f43f49e7 change array iteration 2 vuotta sitten
Bestenliste.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
BosheitRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 4 vuotta sitten
BosheitRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 4 vuotta sitten
Brand.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 4 vuotta sitten
Brand.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 4 vuotta sitten
DLLStart.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Dialog.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 4 vuotta sitten
DrachenAuge.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 4 vuotta sitten
DrachenAuge.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 4 vuotta sitten
Drop.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Drop.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 4 vuotta sitten
Editor.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Editor.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
EditorKarte.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
EditorKarte.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
EditorKlient.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
EditorKlient.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Effect.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Effect.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
EncryptedNetworkReader.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
EncryptedNetworkReader.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Ende.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Ende.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Enterhaken.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Enterhaken.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 4 vuotta sitten
Ereignis.cpp 88f43f49e7 change array iteration 2 vuotta sitten
Ereignis.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Frage.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
GameObject.h 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler 4 vuotta sitten
GameObjekt.cpp 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 4 vuotta sitten
Gegenstand.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Gegenstand.h ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden 4 vuotta sitten
Geist.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 4 vuotta sitten
Geist.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 4 vuotta sitten
Geschoss.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Geschoss.h cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können 4 vuotta sitten
HistorieStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Initialisierung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Initialisierung.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Interface.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Leben.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 4 vuotta sitten
Leben.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 4 vuotta sitten
LebenRune.cpp 22ebc0a85c Kleinere Anzeigefehler behoben 4 vuotta sitten
LebenRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 4 vuotta sitten
Model.cpp 88f43f49e7 change array iteration 2 vuotta sitten
Model.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Nachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Reader.cpp ccd06f3c9a framework changes 1 vuosi sitten
Reader.h ccd06f3c9a framework changes 1 vuosi sitten
Resource.cpp 88f43f49e7 change array iteration 2 vuotta sitten
Resource.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
RightTools.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Rolle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Rolle.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 4 vuotta sitten
STKNachricht.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
STKNachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Schalter.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Schalter.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 4 vuotta sitten
Schiene.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Schiene.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 4 vuotta sitten
Schild.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 4 vuotta sitten
Schild.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 4 vuotta sitten
Schuh.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 4 vuotta sitten
Schuh.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 4 vuotta sitten
SingleAnnimation.cpp a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt 4 vuotta sitten
SingleAnnimation.h a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt 4 vuotta sitten
Spiel.cpp 88f43f49e7 change array iteration 2 vuotta sitten
Spiel.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
SpielChat.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
SpielChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
SpielStatistik.cpp fd105a9b96 framework changes 1 vuosi sitten
SpielStatistik.h fd105a9b96 framework changes 1 vuosi sitten
SpielStatistikDaten.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig 4 vuotta sitten
Spieler.cpp 88f43f49e7 change array iteration 2 vuotta sitten
Spieler.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 4 vuotta sitten
SpielerGUI.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
SpielerGUI.h 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet 4 vuotta sitten
StatistikChat.cpp f1c1db8504 fix compiler errors 3 vuotta sitten
StatistikChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
StatistikTabelle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
StatistikTabelle.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
StickmanWorldOnline.vcxproj 88f43f49e7 change array iteration 2 vuotta sitten
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
StrengthRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 4 vuotta sitten
StrengthRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 4 vuotta sitten
Sturm.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Sturm.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 4 vuotta sitten
Team.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 4 vuotta sitten
Team.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 4 vuotta sitten
TempoRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 4 vuotta sitten
TempoRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 4 vuotta sitten
Timer.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Timer.h e3a9a96e26 Timer werden jetzt angezeigt 4 vuotta sitten
Trigger.cpp 88f43f49e7 change array iteration 2 vuotta sitten
Trigger.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Tunnel.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Tunnel.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 4 vuotta sitten
Umlenkung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Umlenkung.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 4 vuotta sitten
Variablen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
Variablen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
View.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten
View.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 vuotta sitten