Initialisierung.h 1.2 KB

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  1. #ifndef Initialisierung_H
  2. #define Initialisierung_H
  3. #include <Knopf.h>
  4. #include <Fenster.h>
  5. #include <TextFeld.h>
  6. #include <Schrift.h>
  7. #include <Bild.h>
  8. #include <AuswahlBox.h>
  9. #include <Tabelle.h>
  10. #include <initializer_list>
  11. #include <UIInitialization.h>
  12. using namespace Framework;
  13. struct OBJTabelleSpalteIni
  14. {
  15. const char *name;
  16. int breite;
  17. int minBreite;
  18. int maxBreite;
  19. };
  20. Knopf *initKnopf( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, const char *titel );
  21. KontrollKnopf *initKontrollKnopf( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, const char *txt );
  22. Fenster *initFenster( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, const char *titel );
  23. TextFeld *initTextFeld( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, const char *txt );
  24. BildZ *initBildZ( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, Bild *b );
  25. AuswahlBox *initAuswahlBox( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, __int64 style, std::initializer_list< const char * > values );
  26. ObjTabelle *initObjTabelle( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, std::initializer_list< OBJTabelleSpalteIni > spalten, int überschriftHöhe );
  27. #endif