Kolja Strohm fd105a9b96 framework changes преди 1 година
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Aktionen.cpp ccd06f3c9a framework changes преди 1 година
Aktionen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Aufzeichnung.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt преди 4 години
Bariere.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Bariere.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden преди 4 години
Base.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Base.h cf45e46ad7 Bestenlisten hinzugefügt преди 4 години
Bestenliste.cpp 88f43f49e7 change array iteration преди 2 години
Bestenliste.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
BosheitRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt преди 4 години
BosheitRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen преди 4 години
Brand.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen преди 4 години
Brand.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen преди 4 години
DLLStart.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Dialog.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt преди 4 години
DrachenAuge.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt преди 4 години
DrachenAuge.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt преди 4 години
Drop.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Drop.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) преди 4 години
Editor.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Editor.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
EditorKarte.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
EditorKarte.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
EditorKlient.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
EditorKlient.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Effect.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Effect.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
EncryptedNetworkReader.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
EncryptedNetworkReader.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Ende.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Ende.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Enterhaken.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Enterhaken.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen преди 4 години
Ereignis.cpp 88f43f49e7 change array iteration преди 2 години
Ereignis.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Frage.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
GameObject.h 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler преди 4 години
GameObjekt.cpp 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) преди 4 години
Gegenstand.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Gegenstand.h ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden преди 4 години
Geist.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt преди 4 години
Geist.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) преди 4 години
Geschoss.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Geschoss.h cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können преди 4 години
HistorieStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Initialisierung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Initialisierung.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Interface.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Leben.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt преди 4 години
Leben.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt преди 4 години
LebenRune.cpp 22ebc0a85c Kleinere Anzeigefehler behoben преди 4 години
LebenRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen преди 4 години
Model.cpp 88f43f49e7 change array iteration преди 2 години
Model.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Nachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Reader.cpp ccd06f3c9a framework changes преди 1 година
Reader.h ccd06f3c9a framework changes преди 1 година
Resource.cpp 88f43f49e7 change array iteration преди 2 години
Resource.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
RightTools.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Rolle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Rolle.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen преди 4 години
STKNachricht.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
STKNachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Schalter.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Schalter.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden преди 4 години
Schiene.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Schiene.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden преди 4 години
Schild.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt преди 4 години
Schild.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) преди 4 години
Schuh.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt преди 4 години
Schuh.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen преди 4 години
SingleAnnimation.cpp a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt преди 4 години
SingleAnnimation.h a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt преди 4 години
Spiel.cpp 88f43f49e7 change array iteration преди 2 години
Spiel.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
SpielChat.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
SpielChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
SpielStatistik.cpp fd105a9b96 framework changes преди 1 година
SpielStatistik.h fd105a9b96 framework changes преди 1 година
SpielStatistikDaten.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig преди 4 години
Spieler.cpp 88f43f49e7 change array iteration преди 2 години
Spieler.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt преди 4 години
SpielerGUI.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
SpielerGUI.h 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet преди 4 години
StatistikChat.cpp f1c1db8504 fix compiler errors преди 3 години
StatistikChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
StatistikTabelle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
StatistikTabelle.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
StickmanWorldOnline.vcxproj 88f43f49e7 change array iteration преди 2 години
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
StrengthRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt преди 4 години
StrengthRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen преди 4 години
Sturm.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Sturm.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen преди 4 години
Team.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) преди 4 години
Team.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) преди 4 години
TempoRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt преди 4 години
TempoRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen преди 4 години
Timer.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Timer.h e3a9a96e26 Timer werden jetzt angezeigt преди 4 години
Trigger.cpp 88f43f49e7 change array iteration преди 2 години
Trigger.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Tunnel.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Tunnel.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden преди 4 години
Umlenkung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Umlenkung.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden преди 4 години
Variablen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
Variablen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
View.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години
View.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter преди 3 години