Kolja Strohm 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
..
data_release f3c1421494 improved keybort input delay and added textures and models for hoe and farmland 2 ani în urmă
AddServerMenu.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
AddServerMenu.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Area.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Area.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Block.cpp 818da07114 fix light changes were not applied to ground model 8 luni în urmă
Block.h 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
BlockAnimation.cpp e34b571470 support block animations and dialog close notifications 1 an în urmă
BlockAnimation.h e34b571470 support block animations and dialog close notifications 1 an în urmă
BlockType.cpp 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
BlockType.h 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
Chat.cpp 1bbb1878ff implement basic quest dialog 1 an în urmă
Chat.h a45903ce8f improved ui buttons 1 an în urmă
ChatHistory.cpp f0a81be569 add ingame chat 1 an în urmă
ChatHistory.h f0a81be569 add ingame chat 1 an în urmă
ChatMessage.cpp 72ac999482 improve performance by not ticking blocks anymore since they do never change 1 an în urmă
ChatMessage.h 72ac999482 improve performance by not ticking blocks anymore since they do never change 1 an în urmă
ChatOptions.cpp 1bbb1878ff implement basic quest dialog 1 an în urmă
ChatOptions.h fc03969777 add chat options to igore channels and players 1 an în urmă
Chunk.cpp 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
Chunk.h 48fd128bc1 improve chunk model builder architecture 1 an în urmă
ChunkFluidModel.cpp 286349936b improve fluid model builder 1 an în urmă
ChunkFluidModel.h 48fd128bc1 improve chunk model builder architecture 1 an în urmă
ChunkGroundModel.cpp 48fd128bc1 improve chunk model builder architecture 1 an în urmă
ChunkGroundModel.h 48fd128bc1 improve chunk model builder architecture 1 an în urmă
ChunkMap.cpp 4f63f51ede improve map loading speed and added options window 1 an în urmă
ChunkMap.h 4f63f51ede improve map loading speed and added options window 1 an în urmă
ChunkModelBuilder.cpp d7a8195b58 WIP: refactoring of chunk model generation 1 an în urmă
ChunkModelBuilder.h 48fd128bc1 improve chunk model builder architecture 1 an în urmă
Constants.h 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
CraftingGrid.cpp a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
CraftingGrid.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
CraftingRecipies.cpp a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
CraftingRecipies.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
CustomDX11API.cpp 168fa833ad improve grass rendering 1 an în urmă
CustomDX11API.h 168fa833ad improve grass rendering 1 an în urmă
CustomUIDX11PixelShader.h 818da07114 fix light changes were not applied to ground model 8 luni în urmă
CustomUIDX11VertexShader.h 818da07114 fix light changes were not applied to ground model 8 luni în urmă
DX11CustomPixelShader.hlsl 388462baeb improve grass rendering 1 an în urmă
DX11CustomVertexShader.hlsl 1bbb1878ff implement basic quest dialog 1 an în urmă
Dialog.cpp e41913cb4a add ItemStack UIML view 1 an în urmă
Dialog.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
Dimension.cpp 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
Dimension.h 7e00791eb5 add gravity 10 luni în urmă
DimensionMap.cpp 63f619320a changes for c++20 9 luni în urmă
DimensionMap.h 07239e7cc3 adjust to framework changes 1 an în urmă
DragController.h 63f619320a changes for c++20 9 luni în urmă
DragElement.cpp b282a3912a items in inventory views can now moved to different slots 2 ani în urmă
DragElement.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Entity.cpp 818da07114 fix light changes were not applied to ground model 8 luni în urmă
Entity.h 7e00791eb5 add gravity 10 luni în urmă
EntityType.cpp 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
EntityType.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
Equipment.cpp a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
Equipment.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
FactoryClient.cpp 63f619320a changes for c++20 9 luni în urmă
FactoryClient.h 63f619320a changes for c++20 9 luni în urmă
FactoryCraft.exe 2c7f34cca6 adjust system for lazy block instantiation 3 ani în urmă
FactoryCraft.vcxproj 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
FactoryCraft.vcxproj.filters 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
FactoryCraftModel.cpp 9032331172 add edge rendering to quest graph 1 an în urmă
FactoryCraftModel.h 6059e124f5 improve rendering performance by combining block models to chunk models 1 an în urmă
Game.cpp 818da07114 fix light changes were not applied to ground model 8 luni în urmă
Game.h 1273e568ae add search icon to inventory search filter 9 luni în urmă
Globals.cpp 3137d8db92 rotate entities to look at their target 1 an în urmă
Globals.h 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
Initialisierung.cpp 63f619320a changes for c++20 9 luni în urmă
Initialisierung.h 63f619320a changes for c++20 9 luni în urmă
InventoryView.cpp 63f619320a changes for c++20 9 luni în urmă
InventoryView.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
ItemBar.cpp 1273e568ae add search icon to inventory search filter 9 luni în urmă
ItemBar.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
ItemList.cpp 1bbb1878ff implement basic quest dialog 1 an în urmă
ItemList.h 63f619320a changes for c++20 9 luni în urmă
ItemStack.cpp e41913cb4a add ItemStack UIML view 1 an în urmă
ItemStack.h e41913cb4a add ItemStack UIML view 1 an în urmă
ItemType.cpp 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
ItemType.h b7509d7871 add size attribute to model info 1 an în urmă
ListView.cpp c033b8a036 support custom onClick messages for all uiml parts 1 an în urmă
ListView.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
Load.cpp 3137d8db92 rotate entities to look at their target 1 an în urmă
Load.h 3137d8db92 rotate entities to look at their target 1 an în urmă
Main.cpp e41913cb4a add ItemStack UIML view 1 an în urmă
MapOptions.cpp 1bbb1878ff implement basic quest dialog 1 an în urmă
MapOptions.h 4f63f51ede improve map loading speed and added options window 1 an în urmă
MapWindow.cpp e34b571470 support block animations and dialog close notifications 1 an în urmă
MapWindow.h 76be6c4d33 The map will now be updates automatically and player positions are visible 1 an în urmă
Menu.cpp 42dd8c98b2 fix memory error when connection to server is lost 1 an în urmă
Menu.h b265526132 add day-night cycle 1 an în urmă
Menü.h 3620864d4a initial commit 3 ani în urmă
ModelInfo.cpp b7509d7871 add size attribute to model info 1 an în urmă
ModelInfo.h b7509d7871 add size attribute to model info 1 an în urmă
NetworkAPIProcessor.h 78fd0fd567 add uiml based gui system 2 ani în urmă
OptionsWindow.cpp 1bbb1878ff implement basic quest dialog 1 an în urmă
OptionsWindow.h a45903ce8f improved ui buttons 1 an în urmă
PlayerKam.cpp 3137d8db92 rotate entities to look at their target 1 an în urmă
PlayerKam.h 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
QuestGraph.cpp f7540df1b5 fix checkbox state was not shown 1 an în urmă
QuestGraph.h f7540df1b5 fix checkbox state was not shown 1 an în urmă
RecipieGroup.cpp 422eeed94a implement recipie lookup menue 1 an în urmă
RecipieGroup.h 422eeed94a implement recipie lookup menue 1 an în urmă
RecipieIngredient.cpp 1273e568ae add search icon to inventory search filter 9 luni în urmă
RecipieIngredient.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
RecipieOutput.cpp a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
RecipieOutput.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
ServerSelection.cpp 1bbb1878ff implement basic quest dialog 1 an în urmă
ServerSelection.h 76be6c4d33 The map will now be updates automatically and player positions are visible 1 an în urmă
ShapedRecipie.cpp a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
ShapedRecipie.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
StaticInitializerOrder.h 5cb4c24f10 fixed some errors 3 ani în urmă
StatusBars.cpp a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
StatusBars.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
TransparentChunkGroundModel.cpp 48fd128bc1 improve chunk model builder architecture 1 an în urmă
TransparentChunkGroundModel.h 48fd128bc1 improve chunk model builder architecture 1 an în urmă
UIMLToolTip.cpp 563dae9468 apply new code formatter 2 ani în urmă
UIMLToolTip.h 7d1d400d57 add inventory uiml tooltips 2 ani în urmă
UnshapedRecipie.cpp a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
UnshapedRecipie.h a7b106afe0 support dynamic uiml dialogs 1 an în urmă
World.cpp 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă
World.h a67c878d63 add grass to ground models to improve rendering performance 1 an în urmă
error_core_memory_dump.dmp 16b5e467c5 receive entity updates only for entities in the subscribed world area and remove old world update and registry architecture 6 luni în urmă