Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 éve
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 9 éve
.gitignore 1bae562ab4 fix 7 éve
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 éve
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 éve
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 éve
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 éve
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 6 éve
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 éve
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 éve
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 éve
AuswahlBox.h 8dc26c6aa1 Bessere Beschreibung zur setEventAktion Funktion von AuswahlBox 6 éve
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 6 éve
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 éve
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 6 éve
Bildschirm.cpp 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis 6 éve
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 6 éve
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 6 éve
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 éve
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 éve
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 éve
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 éve
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 éve
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 6 éve
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 éve
DX11GraphicsApi.cpp 11e58896a4 Memory Leak in DirectX11API Behoben 6 éve
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 éve
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 éve
DX12GraphicsApi.cpp 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben 6 éve
DX12PixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 éve
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 6 éve
DX12VertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 éve
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 6 éve
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 6 éve
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 éve
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 éve
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 éve
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 éve
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 7 éve
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 7 éve
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 éve
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 éve
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 6 éve
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 6 éve
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 6 éve
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 6 éve
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 7 éve
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
Fenster.cpp e7aca33a69 Fehler bei der weitergabe von tastatur ereignissen bei fenstern behoben 6 éve
Fenster.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 6 éve
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 6 éve
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 6 éve
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst 6 éve
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 6 éve
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
Framework.vcxproj 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt 6 éve
Framework.vcxproj.filters 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 6 éve
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 6 éve
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 éve
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 éve
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 éve
GraphicsApi.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 6 éve
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 6 éve
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 6 éve
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 éve
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 éve
Kamera2D.cpp 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 6 éve
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 6 éve
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 6 éve
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 éve
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 7 éve
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 éve
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 éve
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben 6 éve
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 éve
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 éve
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 éve
Model2D.cpp 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden 6 éve
Model2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 éve
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 éve
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 éve
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 éve
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 éve
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 éve
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 éve
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 éve
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 6 éve
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 6 éve
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 6 éve
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 6 éve
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben 7 éve
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 éve
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 éve
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 7 éve
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 7 éve
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 éve
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 éve
Schrift.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 éve
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 éve
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 éve
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 éve
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 éve
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden 6 éve
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 éve
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 7 éve
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 8 éve
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 9 éve
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 éve
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt 6 éve
TextFeld.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 éve
TextFeld.h 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 éve
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 éve
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 éve
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 éve
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 éve
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 éve
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 7 éve
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 éve
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 éve
Thread.cpp 049e269d67 Fehler in threads bei linux systemen behoben 6 éve
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 éve
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 6 éve
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 6 éve
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 éve
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 6 éve
UIDialog.cpp 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen 6 éve
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 6 éve
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 éve
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 6 éve
UIMLView.cpp 837546abb4 Fehler behoben 6 éve
UIMLView.h 5ec9088a88 KontrollKnopf zu UIML hinzugefügt 6 éve
UIPixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 éve
UIVertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 éve
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 éve
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert 6 éve
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 éve
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 éve
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 éve
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 éve
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 6 éve
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 6 éve
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert 6 éve
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt 6 éve
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 éve
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 éve
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 éve
build.bat 344f20f305 besseres build script 6 éve
main.h 0946d04ad3 Crash dumps auch im debug modus erstellen 6 éve
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 éve