Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 5 jaren geleden
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 8 jaren geleden
.gitignore 1bae562ab4 fix 6 jaren geleden
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 jaren geleden
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 jaren geleden
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 jaren geleden
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 jaren geleden
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 jaren geleden
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 jaren geleden
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 5 jaren geleden
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 5 jaren geleden
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 6 jaren geleden
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 jaren geleden
AuswahlBox.h 8dc26c6aa1 Bessere Beschreibung zur setEventAktion Funktion von AuswahlBox 5 jaren geleden
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 5 jaren geleden
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 jaren geleden
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 5 jaren geleden
Bildschirm.cpp 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis 5 jaren geleden
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 5 jaren geleden
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 5 jaren geleden
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 jaren geleden
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 jaren geleden
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 7 jaren geleden
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 jaren geleden
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 jaren geleden
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 5 jaren geleden
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 jaren geleden
DX11GraphicsApi.cpp 11e58896a4 Memory Leak in DirectX11API Behoben 5 jaren geleden
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 jaren geleden
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 jaren geleden
DX12GraphicsApi.cpp 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben 5 jaren geleden
DX12PixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 jaren geleden
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 5 jaren geleden
DX12VertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 jaren geleden
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 5 jaren geleden
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 5 jaren geleden
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 5 jaren geleden
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 jaren geleden
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 jaren geleden
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 jaren geleden
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 6 jaren geleden
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 6 jaren geleden
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 jaren geleden
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 jaren geleden
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 5 jaren geleden
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 5 jaren geleden
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 jaren geleden
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 jaren geleden
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 5 jaren geleden
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 5 jaren geleden
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 6 jaren geleden
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
Fenster.cpp e7aca33a69 Fehler bei der weitergabe von tastatur ereignissen bei fenstern behoben 5 jaren geleden
Fenster.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 5 jaren geleden
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 5 jaren geleden
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 5 jaren geleden
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst 5 jaren geleden
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 5 jaren geleden
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
Framework.vcxproj 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt 5 jaren geleden
Framework.vcxproj.filters 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 5 jaren geleden
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 5 jaren geleden
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 jaren geleden
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 jaren geleden
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 5 jaren geleden
GraphicsApi.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 5 jaren geleden
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 5 jaren geleden
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 5 jaren geleden
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 jaren geleden
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 jaren geleden
Kamera2D.cpp 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 5 jaren geleden
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 jaren geleden
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 jaren geleden
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 jaren geleden
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 jaren geleden
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 jaren geleden
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 5 jaren geleden
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 jaren geleden
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 6 jaren geleden
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 jaren geleden
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 5 jaren geleden
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben 5 jaren geleden
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 jaren geleden
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 6 jaren geleden
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 6 jaren geleden
Model2D.cpp 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden 5 jaren geleden
Model2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 5 jaren geleden
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 jaren geleden
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 jaren geleden
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 5 jaren geleden
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 7 jaren geleden
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 5 jaren geleden
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 jaren geleden
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 jaren geleden
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 5 jaren geleden
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 5 jaren geleden
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 jaren geleden
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 5 jaren geleden
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben 6 jaren geleden
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 6 jaren geleden
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 6 jaren geleden
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 6 jaren geleden
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 6 jaren geleden
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 jaren geleden
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 jaren geleden
Schrift.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 jaren geleden
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 jaren geleden
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 jaren geleden
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 jaren geleden
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 jaren geleden
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 jaren geleden
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 jaren geleden
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden 5 jaren geleden
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 jaren geleden
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 6 jaren geleden
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 7 jaren geleden
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 8 jaren geleden
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 5 jaren geleden
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt 5 jaren geleden
TextFeld.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 5 jaren geleden
TextFeld.h 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 5 jaren geleden
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build 5 jaren geleden
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 jaren geleden
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 5 jaren geleden
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 6 jaren geleden
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 5 jaren geleden
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 6 jaren geleden
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 jaren geleden
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 jaren geleden
Thread.cpp 049e269d67 Fehler in threads bei linux systemen behoben 5 jaren geleden
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 5 jaren geleden
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 5 jaren geleden
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 5 jaren geleden
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 5 jaren geleden
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 5 jaren geleden
UIDialog.cpp 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen 5 jaren geleden
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 5 jaren geleden
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 5 jaren geleden
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 5 jaren geleden
UIMLView.cpp 837546abb4 Fehler behoben 5 jaren geleden
UIMLView.h 5ec9088a88 KontrollKnopf zu UIML hinzugefügt 5 jaren geleden
UIPixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 jaren geleden
UIVertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 jaren geleden
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 5 jaren geleden
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert 5 jaren geleden
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 5 jaren geleden
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 5 jaren geleden
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 jaren geleden
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 jaren geleden
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 5 jaren geleden
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 5 jaren geleden
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert 5 jaren geleden
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt 5 jaren geleden
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 jaren geleden
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 jaren geleden
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 jaren geleden
build.bat 344f20f305 besseres build script 5 jaren geleden
main.h 0946d04ad3 Crash dumps auch im debug modus erstellen 5 jaren geleden
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 5 jaren geleden