Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 лет назад
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 9 лет назад
.gitignore 1bae562ab4 fix 7 лет назад
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 лет назад
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 лет назад
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 лет назад
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 лет назад
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 6 лет назад
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 лет назад
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 лет назад
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 лет назад
AuswahlBox.h 8dc26c6aa1 Bessere Beschreibung zur setEventAktion Funktion von AuswahlBox 6 лет назад
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 6 лет назад
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 лет назад
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 6 лет назад
Bildschirm.cpp 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis 6 лет назад
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 6 лет назад
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 6 лет назад
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 лет назад
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 лет назад
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 лет назад
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 лет назад
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 лет назад
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 6 лет назад
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 лет назад
DX11GraphicsApi.cpp 11e58896a4 Memory Leak in DirectX11API Behoben 6 лет назад
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 лет назад
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 лет назад
DX12GraphicsApi.cpp 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben 6 лет назад
DX12PixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 лет назад
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 6 лет назад
DX12VertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 лет назад
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 6 лет назад
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 6 лет назад
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 лет назад
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 лет назад
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 лет назад
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 лет назад
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 7 лет назад
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 7 лет назад
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 лет назад
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 лет назад
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 6 лет назад
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 6 лет назад
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 6 лет назад
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 6 лет назад
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 7 лет назад
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
Fenster.cpp e7aca33a69 Fehler bei der weitergabe von tastatur ereignissen bei fenstern behoben 6 лет назад
Fenster.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 6 лет назад
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 6 лет назад
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 6 лет назад
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst 6 лет назад
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 6 лет назад
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
Framework.vcxproj 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt 6 лет назад
Framework.vcxproj.filters 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 6 лет назад
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 6 лет назад
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 лет назад
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 лет назад
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 лет назад
GraphicsApi.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 6 лет назад
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 6 лет назад
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 6 лет назад
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 лет назад
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 лет назад
Kamera2D.cpp 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 6 лет назад
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 6 лет назад
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 6 лет назад
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 7 лет назад
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 лет назад
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 лет назад
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben 6 лет назад
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 лет назад
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 лет назад
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 лет назад
Model2D.cpp 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden 6 лет назад
Model2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 лет назад
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 лет назад
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 лет назад
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 лет назад
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 лет назад
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 лет назад
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 лет назад
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 лет назад
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 6 лет назад
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 6 лет назад
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 6 лет назад
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 6 лет назад
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben 7 лет назад
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 лет назад
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 лет назад
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 7 лет назад
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 7 лет назад
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 лет назад
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 лет назад
Schrift.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 лет назад
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 лет назад
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 лет назад
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 лет назад
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 лет назад
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden 6 лет назад
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 лет назад
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 7 лет назад
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 8 лет назад
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 9 лет назад
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 лет назад
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt 6 лет назад
TextFeld.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 лет назад
TextFeld.h 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 лет назад
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 лет назад
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 лет назад
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 лет назад
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 лет назад
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 лет назад
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 7 лет назад
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 лет назад
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 лет назад
Thread.cpp 049e269d67 Fehler in threads bei linux systemen behoben 6 лет назад
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 лет назад
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 6 лет назад
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 6 лет назад
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 лет назад
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 6 лет назад
UIDialog.cpp 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen 6 лет назад
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 6 лет назад
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 лет назад
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 6 лет назад
UIMLView.cpp 837546abb4 Fehler behoben 6 лет назад
UIMLView.h 5ec9088a88 KontrollKnopf zu UIML hinzugefügt 6 лет назад
UIPixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 лет назад
UIVertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 лет назад
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 лет назад
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert 6 лет назад
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 лет назад
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 лет назад
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 лет назад
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 лет назад
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 6 лет назад
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 6 лет назад
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert 6 лет назад
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt 6 лет назад
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 лет назад
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 лет назад
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 лет назад
build.bat 344f20f305 besseres build script 6 лет назад
main.h 0946d04ad3 Crash dumps auch im debug modus erstellen 6 лет назад
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 лет назад