Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 anni fa
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 9 anni fa
.gitignore 1bae562ab4 fix 7 anni fa
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 anni fa
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 anni fa
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 anni fa
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 anni fa
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 anni fa
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 anni fa
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 6 anni fa
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 anni fa
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 anni fa
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 anni fa
AuswahlBox.h 8dc26c6aa1 Bessere Beschreibung zur setEventAktion Funktion von AuswahlBox 6 anni fa
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 6 anni fa
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 anni fa
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 6 anni fa
Bildschirm.cpp 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis 6 anni fa
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 6 anni fa
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 6 anni fa
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 anni fa
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 anni fa
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 anni fa
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 anni fa
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 anni fa
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 6 anni fa
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 anni fa
DX11GraphicsApi.cpp 11e58896a4 Memory Leak in DirectX11API Behoben 6 anni fa
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 anni fa
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 anni fa
DX12GraphicsApi.cpp 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben 6 anni fa
DX12PixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 anni fa
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 6 anni fa
DX12VertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 anni fa
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 6 anni fa
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 6 anni fa
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 anni fa
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 anni fa
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 anni fa
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 anni fa
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 7 anni fa
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 7 anni fa
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 anni fa
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 anni fa
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 6 anni fa
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 6 anni fa
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 anni fa
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 anni fa
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 6 anni fa
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 6 anni fa
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 7 anni fa
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
Fenster.cpp e7aca33a69 Fehler bei der weitergabe von tastatur ereignissen bei fenstern behoben 6 anni fa
Fenster.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 6 anni fa
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 6 anni fa
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 6 anni fa
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst 6 anni fa
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 6 anni fa
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
Framework.vcxproj 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt 6 anni fa
Framework.vcxproj.filters 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 6 anni fa
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 6 anni fa
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 anni fa
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 anni fa
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 anni fa
GraphicsApi.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 6 anni fa
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 6 anni fa
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 6 anni fa
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 anni fa
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 anni fa
Kamera2D.cpp 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 6 anni fa
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 anni fa
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 6 anni fa
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 anni fa
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 6 anni fa
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 anni fa
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 anni fa
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 anni fa
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 7 anni fa
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 anni fa
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 anni fa
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben 6 anni fa
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 anni fa
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 anni fa
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 anni fa
Model2D.cpp 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden 6 anni fa
Model2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 anni fa
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 anni fa
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 anni fa
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 anni fa
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 anni fa
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 anni fa
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 anni fa
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 anni fa
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 6 anni fa
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 6 anni fa
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 6 anni fa
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 6 anni fa
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben 7 anni fa
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 anni fa
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 anni fa
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 7 anni fa
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 7 anni fa
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 anni fa
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 anni fa
Schrift.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 anni fa
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 anni fa
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 anni fa
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 anni fa
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 anni fa
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 anni fa
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 anni fa
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden 6 anni fa
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 anni fa
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 7 anni fa
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 8 anni fa
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 9 anni fa
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 anni fa
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt 6 anni fa
TextFeld.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 anni fa
TextFeld.h 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 anni fa
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 anni fa
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 anni fa
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 anni fa
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 anni fa
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 anni fa
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 7 anni fa
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 anni fa
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 anni fa
Thread.cpp 049e269d67 Fehler in threads bei linux systemen behoben 6 anni fa
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 anni fa
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 6 anni fa
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 6 anni fa
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 anni fa
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 6 anni fa
UIDialog.cpp 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen 6 anni fa
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 6 anni fa
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 anni fa
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 6 anni fa
UIMLView.cpp 837546abb4 Fehler behoben 6 anni fa
UIMLView.h 5ec9088a88 KontrollKnopf zu UIML hinzugefügt 6 anni fa
UIPixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 anni fa
UIVertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 anni fa
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 anni fa
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert 6 anni fa
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 anni fa
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 anni fa
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 anni fa
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 anni fa
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 6 anni fa
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 6 anni fa
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert 6 anni fa
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt 6 anni fa
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 anni fa
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 anni fa
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 anni fa
build.bat 344f20f305 besseres build script 6 anni fa
main.h 0946d04ad3 Crash dumps auch im debug modus erstellen 6 anni fa
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 anni fa