Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 5 年之前
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 8 年之前
.gitignore 1bae562ab4 fix 6 年之前
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 年之前
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 年之前
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 年之前
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 年之前
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 年之前
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 年之前
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 5 年之前
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 5 年之前
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 6 年之前
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 年之前
AuswahlBox.h 8dc26c6aa1 Bessere Beschreibung zur setEventAktion Funktion von AuswahlBox 5 年之前
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 5 年之前
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 年之前
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 5 年之前
Bildschirm.cpp 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis 5 年之前
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 5 年之前
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 5 年之前
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 年之前
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 年之前
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 7 年之前
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 年之前
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 5 年之前
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 年之前
DX11GraphicsApi.cpp 11e58896a4 Memory Leak in DirectX11API Behoben 5 年之前
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 年之前
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 年之前
DX12GraphicsApi.cpp 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben 5 年之前
DX12PixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 年之前
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 5 年之前
DX12VertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 年之前
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 5 年之前
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 5 年之前
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 5 年之前
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 年之前
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 年之前
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 年之前
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 6 年之前
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 6 年之前
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 年之前
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 年之前
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 5 年之前
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 5 年之前
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 年之前
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 年之前
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 5 年之前
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 5 年之前
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 6 年之前
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
Fenster.cpp e7aca33a69 Fehler bei der weitergabe von tastatur ereignissen bei fenstern behoben 5 年之前
Fenster.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 5 年之前
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 5 年之前
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 5 年之前
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst 5 年之前
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 5 年之前
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
Framework.vcxproj 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt 5 年之前
Framework.vcxproj.filters 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 5 年之前
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 5 年之前
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 年之前
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 5 年之前
GraphicsApi.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 5 年之前
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 5 年之前
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 5 年之前
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
Kamera2D.cpp 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 5 年之前
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 年之前
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 年之前
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 年之前
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 年之前
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 年之前
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 5 年之前
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 年之前
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 6 年之前
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 年之前
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 5 年之前
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben 5 年之前
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 年之前
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 6 年之前
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 6 年之前
Model2D.cpp 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden 5 年之前
Model2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 5 年之前
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 5 年之前
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 7 年之前
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 5 年之前
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 年之前
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 年之前
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 5 年之前
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 5 年之前
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 年之前
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 5 年之前
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben 6 年之前
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 6 年之前
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 6 年之前
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 6 年之前
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 6 年之前
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 年之前
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 年之前
Schrift.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 年之前
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 年之前
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 年之前
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 5 年之前
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 年之前
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 年之前
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 年之前
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden 5 年之前
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 年之前
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 7 年之前
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 7 年之前
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 8 年之前
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 5 年之前
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt 5 年之前
TextFeld.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 5 年之前
TextFeld.h 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 5 年之前
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build 5 年之前
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 年之前
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 5 年之前
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 6 年之前
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 5 年之前
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 6 年之前
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 年之前
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 年之前
Thread.cpp 049e269d67 Fehler in threads bei linux systemen behoben 5 年之前
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 5 年之前
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 5 年之前
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 5 年之前
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 5 年之前
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 5 年之前
UIDialog.cpp 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen 5 年之前
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 5 年之前
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 5 年之前
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 5 年之前
UIMLView.cpp 837546abb4 Fehler behoben 5 年之前
UIMLView.h 5ec9088a88 KontrollKnopf zu UIML hinzugefügt 5 年之前
UIPixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 年之前
UIVertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 年之前
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 5 年之前
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert 5 年之前
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 5 年之前
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 5 年之前
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 5 年之前
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 5 年之前
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert 5 年之前
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt 5 年之前
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
build.bat 344f20f305 besseres build script 5 年之前
main.h 0946d04ad3 Crash dumps auch im debug modus erstellen 5 年之前
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 5 年之前