Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
.gitignore 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
AlphaFeld.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
AlphaFeld.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Animation.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Animation.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Animation3D.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Array.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
AuswahlBox.cpp 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
AuswahlBox.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Betriebssystem.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Bild.cpp 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Bild.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Bildschirm.cpp 5f42a559ed Erster Fersuch %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Bildschirm.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Cube.cpp 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Cube.h 5f42a559ed Erster Fersuch %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
DXBuffer.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
DXBuffer.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Datei.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Datei.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
DateiDialog.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
DateiDialog.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
DateiSystem.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
DateiSystem.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
DefaultShader.h 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Diagramm.cpp 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Diagramm.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
DreieckListe.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Ebene3D.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Fenster.cpp 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Fenster.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Fortschritt.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Fortschritt.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Framework.sln 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Framework.vcxproj 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Framework.vcxproj.filters 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
FrameworkMath.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Global.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Globals.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
InitDatei.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
InitDatei.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
KSGTDatei.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
KSGTDatei.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Kam3D.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Kam3D.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Knopf.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Knopf.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Liste.cpp 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Liste.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
M2DVorschau.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
M2DVorschau.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
M2Datei.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
M2Datei.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
M3Datei.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
M3Datei.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Mat3.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Mat4.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Maus.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Maus.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
MausEreignis.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
MausEreignis.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Model2D.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Model2D.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Model3D.cpp e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Model3D.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Model3DList.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Model3DList.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ObjectRegister.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Prozess.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Prozess.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Punkt.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Punkt.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Rahmen.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Rahmen.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Render3D.cpp 5f42a559ed Erster Fersuch %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Render3D.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
RenderThread.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
RenderThread.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Schluessel.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Schluessel.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Schrift.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Schrift.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Scroll.cpp 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Scroll.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Shader.cpp 5f42a559ed Erster Fersuch %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Shader.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Tabelle.cpp 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Tabelle.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
TastaturEreignis.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
TastaturEreignis.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Text.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Text.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
TextFeld.cpp 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
TextFeld.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Textur.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Textur.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
TexturList.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
TexturList.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
TexturModel.cpp e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
TexturModel.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Thread.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Thread.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ToolTip.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ToolTip.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Vec2.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Vec3.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Welt3D.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Welt3D.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Zeichnung.cpp 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Zeichnung.h 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Zeichnung3D.cpp 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Zeichnung3D.h e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Zeit.cpp 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Zeit.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
main.h 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos