.. |
Aktionen.cpp
|
e8611e4a1d
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
|
5 năm trước cách đây |
Aktionen.h
|
e8611e4a1d
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
|
5 năm trước cách đây |
Aufzeichnung.h
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Bariere.cpp
|
7ec54adf0e
Einiege kleinere Fehler behoben
|
5 năm trước cách đây |
Bariere.h
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
5 năm trước cách đây |
Base.cpp
|
0a92e13613
Fehler beim ändern des Teams von Basen behoben
|
5 năm trước cách đây |
Base.h
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
5 năm trước cách đây |
BosheitRune.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
BosheitRune.h
|
ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
|
5 năm trước cách đây |
Brand.cpp
|
ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
|
5 năm trước cách đây |
Brand.h
|
ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
|
5 năm trước cách đây |
DLLStart.cpp
|
ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
|
5 năm trước cách đây |
Dialog.h
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
DrachenAuge.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
DrachenAuge.h
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
Drop.cpp
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
5 năm trước cách đây |
Drop.h
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
5 năm trước cách đây |
Editor.h
|
ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
|
5 năm trước cách đây |
EditorKarte.h
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
EditorKlient.h
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Effect.cpp
|
22ebc0a85c
Kleinere Anzeigefehler behoben
|
5 năm trước cách đây |
Effect.h
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
Ende.cpp
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
5 năm trước cách đây |
Ende.h
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
5 năm trước cách đây |
Enterhaken.cpp
|
0a5012b0cf
Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler
|
5 năm trước cách đây |
Enterhaken.h
|
7f1eba243e
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
|
5 năm trước cách đây |
Ereignis.cpp
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
5 năm trước cách đây |
Ereignis.h
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
5 năm trước cách đây |
GameObject.h
|
0a5012b0cf
Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler
|
5 năm trước cách đây |
GameObjekt.cpp
|
069bbd71b9
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
|
5 năm trước cách đây |
Gegenstand.cpp
|
ef2882626d
Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden
|
5 năm trước cách đây |
Gegenstand.h
|
ef2882626d
Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden
|
5 năm trước cách đây |
Geist.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
Geist.h
|
069bbd71b9
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
|
5 năm trước cách đây |
Geschoss.cpp
|
cee22c649a
Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können
|
5 năm trước cách đây |
Geschoss.h
|
cee22c649a
Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können
|
5 năm trước cách đây |
HistorieStatistik.h
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Initialisierung.cpp
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Initialisierung.h
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Interface.h
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Leben.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
Leben.h
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
LebenRune.cpp
|
22ebc0a85c
Kleinere Anzeigefehler behoben
|
5 năm trước cách đây |
LebenRune.h
|
ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
|
5 năm trước cách đây |
Reader.cpp
|
cee22c649a
Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können
|
5 năm trước cách đây |
Reader.h
|
6ac3ba4158
fehlerhafte reihenfolge des Ladens von Resourcen behoben
|
5 năm trước cách đây |
Resource.cpp
|
a91f26fa69
Fehler beim laden von annimationen behoben
|
5 năm trước cách đây |
Resource.h
|
66824caa97
Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet
|
5 năm trước cách đây |
RightTools.h
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Rolle.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
Rolle.h
|
7f1eba243e
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
|
5 năm trước cách đây |
STKNachricht.cpp
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
5 năm trước cách đây |
STKNachricht.h
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
5 năm trước cách đây |
Schalter.cpp
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
5 năm trước cách đây |
Schalter.h
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
5 năm trước cách đây |
Schiene.cpp
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
5 năm trước cách đây |
Schiene.h
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
5 năm trước cách đây |
Schild.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
Schild.h
|
069bbd71b9
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
|
5 năm trước cách đây |
Schuh.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
Schuh.h
|
ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
|
5 năm trước cách đây |
SingleAnnimation.cpp
|
a4a2e4f3c9
Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
SingleAnnimation.h
|
a4a2e4f3c9
Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Spiel.cpp
|
cee22c649a
Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können
|
5 năm trước cách đây |
Spiel.h
|
a4a2e4f3c9
Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
SpielChat.cpp
|
ecab8085d0
Tastatur ereignisse werden jetzt ausgelösßt
|
5 năm trước cách đây |
SpielChat.h
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
5 năm trước cách đây |
SpielStatistik.cpp
|
ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
|
5 năm trước cách đây |
SpielStatistik.h
|
ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
|
5 năm trước cách đây |
SpielStatistikDaten.h
|
ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
|
5 năm trước cách đây |
Spieler.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
Spieler.h
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
SpielerGUI.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
SpielerGUI.h
|
66824caa97
Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet
|
5 năm trước cách đây |
StatistikChat.cpp
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
StatistikChat.h
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
StatistikTabelle.cpp
|
ed6723c38d
Spiel Statistik fertig
|
5 năm trước cách đây |
StatistikTabelle.h
|
7034cf4396
ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
StickmanWorldOnline.vcxproj
|
a4a2e4f3c9
Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters
|
a4a2e4f3c9
Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
StrengthRune.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
StrengthRune.h
|
ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
|
5 năm trước cách đây |
Sturm.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
Sturm.h
|
7f1eba243e
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
|
5 năm trước cách đây |
Team.cpp
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
5 năm trước cách đây |
Team.h
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
5 năm trước cách đây |
TempoRune.cpp
|
7c064f2051
Aktive Effekte werden angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
TempoRune.h
|
ebe5014b09
Spieler werden mit Effekten gezeichnen
|
5 năm trước cách đây |
Timer.cpp
|
e3a9a96e26
Timer werden jetzt angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
Timer.h
|
e3a9a96e26
Timer werden jetzt angezeigt
|
5 năm trước cách đây |
Trigger.cpp
|
ebeb887c1d
Fehler beim auswerten von bedingungen behoben
|
5 năm trước cách đây |
Trigger.h
|
2c6614c664
server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen)
|
5 năm trước cách đây |
Tunnel.cpp
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
5 năm trước cách đây |
Tunnel.h
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
5 năm trước cách đây |
Umlenkung.cpp
|
7ec54adf0e
Einiege kleinere Fehler behoben
|
5 năm trước cách đây |
Umlenkung.h
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
5 năm trước cách đây |
Variablen.cpp
|
88ac0de867
Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden
|
5 năm trước cách đây |
Variablen.h
|
e8611e4a1d
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
|
5 năm trước cách đây |