Kolja Strohm cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können 5 years ago
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Aktionen.cpp e8611e4a1d Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP 5 years ago
Aktionen.h e8611e4a1d Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP 5 years ago
Aufzeichnung.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
Bariere.cpp 7ec54adf0e Einiege kleinere Fehler behoben 5 years ago
Bariere.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 years ago
Base.cpp 0a92e13613 Fehler beim ändern des Teams von Basen behoben 5 years ago
Base.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 years ago
BosheitRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
BosheitRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 years ago
Brand.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 years ago
Brand.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 years ago
DLLStart.cpp ed6723c38d Spiel Statistik fertig 5 years ago
Dialog.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
DrachenAuge.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
DrachenAuge.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
Drop.cpp 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 years ago
Drop.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 years ago
Editor.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig 5 years ago
EditorKarte.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
EditorKlient.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
Effect.cpp 22ebc0a85c Kleinere Anzeigefehler behoben 5 years ago
Effect.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
Ende.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 years ago
Ende.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 years ago
Enterhaken.cpp 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler 5 years ago
Enterhaken.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 5 years ago
Ereignis.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 years ago
Ereignis.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 years ago
GameObject.h 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler 5 years ago
GameObjekt.cpp 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 5 years ago
Gegenstand.cpp ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden 5 years ago
Gegenstand.h ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden 5 years ago
Geist.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
Geist.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 5 years ago
Geschoss.cpp cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können 5 years ago
Geschoss.h cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können 5 years ago
HistorieStatistik.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
Initialisierung.cpp 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
Initialisierung.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
Interface.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
Leben.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
Leben.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
LebenRune.cpp 22ebc0a85c Kleinere Anzeigefehler behoben 5 years ago
LebenRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 years ago
Reader.cpp cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können 5 years ago
Reader.h 6ac3ba4158 fehlerhafte reihenfolge des Ladens von Resourcen behoben 5 years ago
Resource.cpp a91f26fa69 Fehler beim laden von annimationen behoben 5 years ago
Resource.h 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet 5 years ago
RightTools.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
Rolle.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
Rolle.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 5 years ago
STKNachricht.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 years ago
STKNachricht.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 years ago
Schalter.cpp 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 years ago
Schalter.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 years ago
Schiene.cpp 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 years ago
Schiene.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 years ago
Schild.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
Schild.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 5 years ago
Schuh.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
Schuh.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 years ago
SingleAnnimation.cpp a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt 5 years ago
SingleAnnimation.h a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt 5 years ago
Spiel.cpp cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können 5 years ago
Spiel.h a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt 5 years ago
SpielChat.cpp ecab8085d0 Tastatur ereignisse werden jetzt ausgelösßt 5 years ago
SpielChat.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 years ago
SpielStatistik.cpp ed6723c38d Spiel Statistik fertig 5 years ago
SpielStatistik.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig 5 years ago
SpielStatistikDaten.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig 5 years ago
Spieler.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
Spieler.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
SpielerGUI.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
SpielerGUI.h 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet 5 years ago
StatistikChat.cpp 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
StatistikChat.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
StatistikTabelle.cpp ed6723c38d Spiel Statistik fertig 5 years ago
StatistikTabelle.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 years ago
StickmanWorldOnline.vcxproj a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt 5 years ago
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt 5 years ago
StrengthRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
StrengthRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 years ago
Sturm.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
Sturm.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 5 years ago
Team.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 years ago
Team.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 years ago
TempoRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 years ago
TempoRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 years ago
Timer.cpp e3a9a96e26 Timer werden jetzt angezeigt 5 years ago
Timer.h e3a9a96e26 Timer werden jetzt angezeigt 5 years ago
Trigger.cpp ebeb887c1d Fehler beim auswerten von bedingungen behoben 5 years ago
Trigger.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 years ago
Tunnel.cpp 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 years ago
Tunnel.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 years ago
Umlenkung.cpp 7ec54adf0e Einiege kleinere Fehler behoben 5 years ago
Umlenkung.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 years ago
Variablen.cpp 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 years ago
Variablen.h e8611e4a1d Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP 5 years ago