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@@ -10,11 +10,11 @@ SturmEffect::SturmEffect( ResourceRegistry *zResources, Spieler *zSpieler, Richt
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if( r == LINKS )
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annimation = zResources->getResource( R_STURM_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
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if( r == RECHTS )
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- annimation = zResources->getResource( R_STURM_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
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+ annimation = zResources->getResource( R_STURM_RECHTS, zSpieler->getFarbe() );
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if( r == OBEN )
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- annimation = zResources->getResource( R_STURM_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
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+ annimation = zResources->getResource( R_STURM_OBEN, zSpieler->getFarbe() );
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if( r == UNTEN )
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- annimation = zResources->getResource( R_STURM_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
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+ annimation = zResources->getResource( R_STURM_UNTEN, zSpieler->getFarbe() );
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}
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SturmEffect::~SturmEffect()
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