Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt il y a 5 ans
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit il y a 8 ans
.gitignore 1bae562ab4 fix il y a 6 ans
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 il y a 5 ans
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 6 ans
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht il y a 5 ans
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 6 ans
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden il y a 7 ans
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht il y a 5 ans
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) il y a 5 ans
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt il y a 6 ans
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, il y a 7 ans
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben il y a 5 ans
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben il y a 5 ans
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build il y a 5 ans
Bild.cpp 20bae124d8 Merge branch 'master' of https://koljastrohm-games.com:3000/kolja/KSG-Framework il y a 5 ans
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren il y a 5 ans
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben il y a 5 ans
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben il y a 6 ans
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben il y a 5 ans
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben il y a 7 ans
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben il y a 5 ans
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans
DX11GraphicsApi.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert il y a 5 ans
DX11PixelShader.hlsl 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert il y a 5 ans
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
DX12PixelShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert il y a 5 ans
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update il y a 5 ans
DX12VertexShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert il y a 5 ans
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update il y a 5 ans
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben il y a 5 ans
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build il y a 5 ans
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const il y a 6 ans
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const il y a 6 ans
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben il y a 5 ans
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben il y a 5 ans
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). il y a 6 ans
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems il y a 5 ans
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben il y a 6 ans
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt il y a 6 ans
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. il y a 7 ans
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Fenster.cpp a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt il y a 5 ans
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben il y a 5 ans
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen il y a 5 ans
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst il y a 5 ans
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build il y a 5 ans
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Framework.vcxproj 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert il y a 5 ans
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt il y a 5 ans
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig il y a 5 ans
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build il y a 5 ans
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
JSON.cpp 122291200c Noch ein Fehler behoben il y a 5 ans
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt il y a 5 ans
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Kam3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben il y a 5 ans
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben il y a 5 ans
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Knopf.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben il y a 5 ans
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben il y a 5 ans
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt il y a 7 ans
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht il y a 5 ans
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt il y a 6 ans
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. il y a 8 ans
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt il y a 7 ans
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben il y a 5 ans
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
Model3D.cpp e15b54531d Fehler behoben il y a 5 ans
Model3D.h e15b54531d Fehler behoben il y a 5 ans
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt il y a 6 ans
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können il y a 7 ans
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt il y a 6 ans
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. il y a 8 ans
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. il y a 8 ans
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument il y a 5 ans
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument il y a 5 ans
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern il y a 5 ans
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar il y a 5 ans
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben il y a 5 ans
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, il y a 7 ans
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, il y a 7 ans
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt il y a 6 ans
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace il y a 6 ans
RenderThread.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert il y a 5 ans
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben il y a 5 ans
Schrift.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert il y a 5 ans
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt il y a 5 ans
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 6 ans
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
Slider.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert il y a 5 ans
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt il y a 5 ans
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben il y a 5 ans
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. il y a 8 ans
TastaturEreignis.h a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt il y a 5 ans
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben il y a 7 ans
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit il y a 8 ans
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert il y a 5 ans
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt il y a 5 ans
TextFeld.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert il y a 5 ans
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben il y a 5 ans
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt il y a 6 ans
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt il y a 7 ans
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt il y a 6 ans
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt il y a 6 ans
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben il y a 5 ans
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben il y a 5 ans
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben il y a 5 ans
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt il y a 6 ans
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich il y a 5 ans
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert il y a 5 ans
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert il y a 5 ans
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt il y a 6 ans
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems il y a 5 ans
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar il y a 5 ans
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
UIPixelShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert il y a 5 ans
UIVertexShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert il y a 5 ans
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt il y a 6 ans
Vec3.h e15b54531d Fehler behoben il y a 5 ans
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen il y a 5 ans
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen il y a 5 ans
Welt3D.cpp e15b54531d Fehler behoben il y a 5 ans
Welt3D.h e15b54531d Fehler behoben il y a 5 ans
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar il y a 5 ans
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar il y a 5 ans
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben il y a 5 ans
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem il y a 5 ans
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
build.bat 344f20f305 besseres build script il y a 5 ans
main.h e15b54531d Fehler behoben il y a 5 ans
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt il y a 6 ans