Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt před 5 roky
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit před 8 roky
.gitignore 1bae562ab4 fix před 6 roky
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 před 5 roky
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 5 roky
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden před 7 roky
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 5 roky
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) před 5 roky
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt před 6 roky
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 7 roky
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben před 5 roky
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben před 5 roky
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
Bild.cpp 20bae124d8 Merge branch 'master' of https://koljastrohm-games.com:3000/kolja/KSG-Framework před 5 roky
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren před 5 roky
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben před 5 roky
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben před 6 roky
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben před 5 roky
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben před 7 roky
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben před 5 roky
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
DX11GraphicsApi.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert před 5 roky
DX11PixelShader.hlsl 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert před 5 roky
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
DX12PixelShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert před 5 roky
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update před 5 roky
DX12VertexShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert před 5 roky
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update před 5 roky
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben před 5 roky
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const před 6 roky
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const před 6 roky
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben před 5 roky
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben před 5 roky
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). před 6 roky
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems před 5 roky
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben před 6 roky
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt před 6 roky
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. před 7 roky
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Fenster.cpp a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt před 5 roky
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben před 5 roky
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen před 5 roky
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst před 5 roky
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Framework.vcxproj 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert před 5 roky
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt před 5 roky
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig před 5 roky
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
JSON.cpp 122291200c Noch ein Fehler behoben před 5 roky
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt před 5 roky
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Kam3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben před 5 roky
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben před 5 roky
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Knopf.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben před 5 roky
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben před 5 roky
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt před 7 roky
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 5 roky
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt před 6 roky
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt před 7 roky
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben před 5 roky
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
Model3D.cpp e15b54531d Fehler behoben před 5 roky
Model3D.h e15b54531d Fehler behoben před 5 roky
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 6 roky
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können před 7 roky
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 6 roky
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument před 5 roky
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument před 5 roky
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern před 5 roky
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar před 5 roky
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben před 5 roky
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 7 roky
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 7 roky
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt před 6 roky
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace před 6 roky
RenderThread.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert před 5 roky
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben před 5 roky
Schrift.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert před 5 roky
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt před 5 roky
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 6 roky
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
Slider.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert před 5 roky
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt před 5 roky
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben před 5 roky
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
TastaturEreignis.h a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt před 5 roky
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben před 7 roky
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit před 8 roky
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert před 5 roky
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt před 5 roky
TextFeld.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert před 5 roky
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben před 5 roky
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 6 roky
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt před 7 roky
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 6 roky
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt před 6 roky
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben před 5 roky
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben před 5 roky
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben před 5 roky
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 6 roky
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich před 5 roky
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert před 5 roky
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert před 5 roky
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 6 roky
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems před 5 roky
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar před 5 roky
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
UIPixelShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert před 5 roky
UIVertexShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert před 5 roky
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt před 6 roky
Vec3.h e15b54531d Fehler behoben před 5 roky
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen před 5 roky
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen před 5 roky
Welt3D.cpp e15b54531d Fehler behoben před 5 roky
Welt3D.h e15b54531d Fehler behoben před 5 roky
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar před 5 roky
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar před 5 roky
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben před 5 roky
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 5 roky
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
build.bat 344f20f305 besseres build script před 5 roky
main.h e15b54531d Fehler behoben před 5 roky
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 6 roky