Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt преди 5 години
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit преди 8 години
.gitignore 1bae562ab4 fix преди 6 години
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 преди 5 години
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht преди 5 години
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden преди 7 години
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht преди 5 години
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) преди 5 години
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt преди 6 години
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, преди 7 години
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben преди 5 години
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben преди 5 години
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
Bild.cpp 20bae124d8 Merge branch 'master' of https://koljastrohm-games.com:3000/kolja/KSG-Framework преди 5 години
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren преди 5 години
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben преди 5 години
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben преди 6 години
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben преди 5 години
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben преди 7 години
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben преди 5 години
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
DX11GraphicsApi.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
DX11PixelShader.hlsl 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 5 години
DX12PixelShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update преди 5 години
DX12VertexShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update преди 5 години
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben преди 5 години
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 5 години
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 5 години
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const преди 6 години
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const преди 6 години
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben преди 5 години
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben преди 5 години
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). преди 6 години
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems преди 5 години
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben преди 6 години
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt преди 6 години
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. преди 7 години
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
Fenster.cpp a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt преди 5 години
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben преди 5 години
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen преди 5 години
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst преди 5 години
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
Framework.vcxproj 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt преди 5 години
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig преди 5 години
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build преди 5 години
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 5 години
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
JSON.cpp 122291200c Noch ein Fehler behoben преди 5 години
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt преди 5 години
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
Kam3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 5 години
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 5 години
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben преди 5 години
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben преди 5 години
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
Knopf.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben преди 5 години
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben преди 5 години
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt преди 7 години
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht преди 5 години
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt преди 6 години
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 5 години
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 8 години
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt преди 7 години
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben преди 5 години
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
Model3D.cpp e15b54531d Fehler behoben преди 5 години
Model3D.h e15b54531d Fehler behoben преди 5 години
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt преди 6 години
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können преди 7 години
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 6 години
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 8 години
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 8 години
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument преди 5 години
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument преди 5 години
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern преди 5 години
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar преди 5 години
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben преди 5 години
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, преди 7 години
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, преди 7 години
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt преди 6 години
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace преди 6 години
RenderThread.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben преди 5 години
Schrift.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt преди 5 години
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 5 години
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 5 години
Slider.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt преди 5 години
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben преди 5 години
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 8 години
TastaturEreignis.h a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt преди 5 години
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben преди 7 години
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit преди 8 години
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert преди 5 години
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt преди 5 години
TextFeld.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben преди 5 години
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 5 години
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 5 години
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt преди 6 години
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt преди 7 години
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt преди 6 години
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt преди 6 години
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 5 години
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben преди 5 години
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben преди 5 години
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben преди 5 години
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 6 години
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich преди 5 години
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert преди 5 години
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert преди 5 години
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 6 години
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems преди 5 години
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar преди 5 години
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
UIPixelShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
UIVertexShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 5 години
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt преди 6 години
Vec3.h e15b54531d Fehler behoben преди 5 години
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen преди 5 години
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen преди 5 години
Welt3D.cpp e15b54531d Fehler behoben преди 5 години
Welt3D.h e15b54531d Fehler behoben преди 5 години
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar преди 5 години
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar преди 5 години
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben преди 5 години
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 5 години
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 5 години
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
build.bat 344f20f305 besseres build script преди 5 години
main.h e15b54531d Fehler behoben преди 5 години
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 6 години