.gitattributes
|
5d987a3661
Erster commit
|
8 năm trước cách đây |
.gitignore
|
1bae562ab4
fix
|
6 năm trước cách đây |
AlphaFeld.cpp
|
e15e18e7d4
Bessere ToolTips Teil 1
|
5 năm trước cách đây |
AlphaFeld.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
Animation.cpp
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
|
5 năm trước cách đây |
Animation.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
Animation3D.cpp
|
24ea3753af
Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden
|
7 năm trước cách đây |
Animation3D.h
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
|
5 năm trước cách đây |
Array.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
AsynchronCall.cpp
|
d128ead01e
Reference Counting zu threads hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
AsynchronCall.h
|
b28d7a9007
Reader Interface hinzugefügt,
|
7 năm trước cách đây |
AuswahlBox.cpp
|
e15e18e7d4
Bessere ToolTips Teil 1
|
5 năm trước cách đây |
AuswahlBox.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
Betriebssystem.h
|
21034c7300
Mails test update
|
7 năm trước cách đây |
Bild.cpp
|
e15e18e7d4
Bessere ToolTips Teil 1
|
5 năm trước cách đây |
Bild.h
|
e9e3cff5d9
Entfernen von Objekten ist jetzt möglich
|
5 năm trước cách đây |
Bildschirm.cpp
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Bildschirm.h
|
c555fa9e76
Veraltete Strukturen entfernt
|
6 năm trước cách đây |
CharMap.h
|
75d68ab0a1
Einiege Fehler behoben
|
6 năm trước cách đây |
Critical.cpp
|
28c0aaf1d7
3D Animationen hinzugefügt
|
7 năm trước cách đây |
Critical.h
|
623e176c2d
Einige kleine Bugs behoben
|
7 năm trước cách đây |
Cube.cpp
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
Cube.h
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
DXBuffer.cpp
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
DXBuffer.h
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Datei.cpp
|
0c8d455cf8
byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const
|
6 năm trước cách đây |
Datei.h
|
0c8d455cf8
byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const
|
6 năm trước cách đây |
DateiDialog.cpp
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
DateiDialog.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
DateiSystem.cpp
|
308722f462
besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden).
|
6 năm trước cách đây |
DateiSystem.h
|
9ca1d03cb1
Changes for linux systems
|
5 năm trước cách đây |
Diagramm.cpp
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
Diagramm.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
Dialog.cpp
|
4d8d132271
Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben
|
6 năm trước cách đây |
Dialog.h
|
e7c7fba0d3
MultiplChoiceDialog hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
DreieckListe.h
|
4782110465
Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt.
|
7 năm trước cách đây |
Ebene3D.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
Fenster.cpp
|
6899a1e2a1
Fenster können jetzt gelehrt werden
|
5 năm trước cách đây |
Fenster.h
|
6899a1e2a1
Fenster können jetzt gelehrt werden
|
5 năm trước cách đây |
Fortschritt.cpp
|
25e2ad5a8f
Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben
|
5 năm trước cách đây |
Fortschritt.h
|
40ac364a6d
Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen
|
5 năm trước cách đây |
Framework Linux.vcxproj
|
9ca1d03cb1
Changes for linux systems
|
5 năm trước cách đây |
Framework Linux.vcxproj.filters
|
9ca1d03cb1
Changes for linux systems
|
5 năm trước cách đây |
Framework.sln
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
Framework.vcxproj
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
|
5 năm trước cách đây |
Framework.vcxproj.filters
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
|
5 năm trước cách đây |
FrameworkMath.h
|
f9b4e9ce44
Kameraausrichtung fertig
|
5 năm trước cách đây |
Global.cpp
|
f9b4e9ce44
Kameraausrichtung fertig
|
5 năm trước cách đây |
Globals.h
|
f9b4e9ce44
Kameraausrichtung fertig
|
5 năm trước cách đây |
InitDatei.cpp
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
InitDatei.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
JSON.cpp
|
303fe782b9
Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
JSON.h
|
303fe782b9
Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
KSGTDatei.cpp
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
KSGTDatei.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
Kam3D.cpp
|
f9b4e9ce44
Kameraausrichtung fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kam3D.h
|
f9b4e9ce44
Kameraausrichtung fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kamera2D.cpp
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
Kamera2D.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
Key.cpp
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
Key.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
Knopf.cpp
|
a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
|
5 năm trước cách đây |
Knopf.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
Liste.cpp
|
a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
|
5 năm trước cách đây |
Liste.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
M2DVorschau.cpp
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
M2DVorschau.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
M2Datei.cpp
|
b397210f0c
Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt
|
7 năm trước cách đây |
M2Datei.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
M3Datei.cpp
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
|
5 năm trước cách đây |
M3Datei.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
Mat3.h
|
643c9f3024
tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
Mat4.h
|
790d8db98f
Fehler behoben
|
5 năm trước cách đây |
Maus.cpp
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
Maus.h
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 năm trước cách đây |
MausEreignis.cpp
|
bb98428ec0
Ein paar methoden hinzugefügt
|
7 năm trước cách đây |
MausEreignis.h
|
bb98428ec0
Ein paar methoden hinzugefügt
|
7 năm trước cách đây |
Model2D.cpp
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
Model2D.h
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
Model3D.cpp
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Model3D.h
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Model3DList.cpp
|
be31e8dbf8
Iterartoren hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
Model3DList.h
|
c0f6bbe5cc
deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können
|
7 năm trước cách đây |
Pair.h
|
6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
Prozess.cpp
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 năm trước cách đây |
Prozess.h
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 năm trước cách đây |
Punkt.cpp
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 năm trước cách đây |
Punkt.h
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 năm trước cách đây |
Rahmen.cpp
|
a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
|
5 năm trước cách đây |
Rahmen.h
|
4d53954dae
Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar
|
5 năm trước cách đây |
Random.cpp
|
352b5b0c7d
Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben
|
7 năm trước cách đây |
Random.h
|
b28d7a9007
Reader Interface hinzugefügt,
|
7 năm trước cách đây |
Reader.h
|
b28d7a9007
Reader Interface hinzugefügt,
|
7 năm trước cách đây |
Rect2.h
|
094f9d608c
2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
ReferenceCounting.h
|
a44010e985
Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace
|
6 năm trước cách đây |
Render3D.cpp
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Render3D.h
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
RenderThread.cpp
|
d128ead01e
Reference Counting zu threads hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
RenderThread.h
|
d128ead01e
Reference Counting zu threads hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
Schrift.cpp
|
3feaef0cc8
Fehler beim Text rendern behoben
|
5 năm trước cách đây |
Schrift.h
|
a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
|
5 năm trước cách đây |
Scroll.cpp
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
Scroll.h
|
f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
|
6 năm trước cách đây |
Shader.cpp
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Shader.h
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
|
5 năm trước cách đây |
Tabelle.cpp
|
e15e18e7d4
Bessere ToolTips Teil 1
|
5 năm trước cách đây |
Tabelle.h
|
9020ee8213
Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden
|
5 năm trước cách đây |
TastaturEreignis.cpp
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 năm trước cách đây |
TastaturEreignis.h
|
b77b7b8b9d
Fehler behoben
|
7 năm trước cách đây |
Test.h
|
8c5485f379
Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben
|
7 năm trước cách đây |
TestShader.hlsl
|
5d987a3661
Erster commit
|
8 năm trước cách đây |
Text.cpp
|
22b0979558
Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren
|
5 năm trước cách đây |
Text.h
|
22b0979558
Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren
|
5 năm trước cách đây |
TextFeld.cpp
|
616ab2ffb7
Fehler im textfeld behoben
|
5 năm trước cách đây |
TextFeld.h
|
a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
|
5 năm trước cách đây |
Textur.cpp
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
Textur.h
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 năm trước cách đây |
Textur2D.cpp
|
be31e8dbf8
Iterartoren hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
Textur2D.h
|
bb98428ec0
Ein paar methoden hinzugefügt
|
7 năm trước cách đây |
TexturList.cpp
|
be31e8dbf8
Iterartoren hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
TexturList.h
|
804da4635b
Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
TexturModel.cpp
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
TexturModel.h
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
Thread.cpp
|
d128ead01e
Reference Counting zu threads hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
Thread.h
|
d128ead01e
Reference Counting zu threads hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
ToolTip.cpp
|
7fb4e92b0f
Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden
|
5 năm trước cách đây |
ToolTip.h
|
7fb4e92b0f
Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden
|
5 năm trước cách đây |
Tree.h
|
6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
Trie.h
|
e9e3cff5d9
Entfernen von Objekten ist jetzt möglich
|
5 năm trước cách đây |
UIInitialization.cpp
|
6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
UIInitialization.h
|
9ca1d03cb1
Changes for linux systems
|
5 năm trước cách đây |
UIMLView.cpp
|
3398ef8a1b
line-height option zu table der uiml view hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
UIMLView.h
|
e9e3cff5d9
Entfernen von Objekten ist jetzt möglich
|
5 năm trước cách đây |
UIPixelShader.h
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
UIPixelShader.hlsl
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
UIVertexShader.h
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
UIVertexShader.hlsl
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Vec2.h
|
643c9f3024
tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
Vec3.h
|
a010c52d7a
3D Kamerafunktionen erweitert
|
5 năm trước cách đây |
Welt2D.cpp
|
e7c7fba0d3
MultiplChoiceDialog hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
Welt2D.h
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
Welt3D.cpp
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
Welt3D.h
|
c555fa9e76
Veraltete Strukturen entfernt
|
6 năm trước cách đây |
XML.cpp
|
48a5d20f58
Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar
|
5 năm trước cách đây |
XML.h
|
48a5d20f58
Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar
|
5 năm trước cách đây |
Zeichnung.cpp
|
912b32bd29
Sichtbarkeit von tooltips verbessert
|
5 năm trước cách đây |
Zeichnung.h
|
d4cc94d6e1
Tooltip Events hinzugefügt
|
5 năm trước cách đây |
Zeichnung3D.cpp
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
Zeichnung3D.h
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 năm trước cách đây |
Zeit.cpp
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
Zeit.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
build.bat
|
344f20f305
besseres build script
|
5 năm trước cách đây |
main.h
|
e7c7fba0d3
MultiplChoiceDialog hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |
system.ltdb
|
6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
|
6 năm trước cách đây |