Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 8 лет назад
.gitignore 1bae562ab4 fix 6 лет назад
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 лет назад
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 лет назад
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 лет назад
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 лет назад
Array.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 лет назад
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 лет назад
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 лет назад
AuswahlBox.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Betriebssystem.h 21034c7300 Mails test update 7 лет назад
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 лет назад
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 5 лет назад
Bildschirm.cpp cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
Bildschirm.h c555fa9e76 Veraltete Strukturen entfernt 6 лет назад
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 6 лет назад
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 лет назад
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 7 лет назад
Cube.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
Cube.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
DXBuffer.cpp cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
DXBuffer.h cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 6 лет назад
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 6 лет назад
DateiDialog.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
DateiDialog.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 6 лет назад
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 5 лет назад
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 6 лет назад
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 6 лет назад
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 7 лет назад
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
Fenster.cpp 6899a1e2a1 Fenster können jetzt gelehrt werden 5 лет назад
Fenster.h 6899a1e2a1 Fenster können jetzt gelehrt werden 5 лет назад
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 5 лет назад
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 5 лет назад
Framework Linux.vcxproj 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 5 лет назад
Framework Linux.vcxproj.filters 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 5 лет назад
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
Framework.vcxproj eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 лет назад
Framework.vcxproj.filters eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 лет назад
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 5 лет назад
Global.cpp f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 5 лет назад
Globals.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 5 лет назад
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 5 лет назад
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 5 лет назад
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
Kam3D.cpp f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 5 лет назад
Kam3D.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 5 лет назад
Kamera2D.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 лет назад
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 лет назад
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 7 лет назад
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 лет назад
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 лет назад
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben 5 лет назад
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 лет назад
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 лет назад
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 лет назад
Model2D.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
Model2D.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
Model3D.cpp cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
Model3D.h cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 лет назад
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 7 лет назад
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 лет назад
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 лет назад
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 лет назад
Punkt.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 лет назад
Punkt.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 лет назад
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 лет назад
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 5 лет назад
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben 7 лет назад
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 лет назад
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 лет назад
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 6 лет назад
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 6 лет назад
Render3D.cpp cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
Render3D.h cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
RenderThread.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 лет назад
RenderThread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 лет назад
Schrift.cpp 3feaef0cc8 Fehler beim Text rendern behoben 5 лет назад
Schrift.h a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 лет назад
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 лет назад
Shader.cpp cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
Shader.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 лет назад
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 лет назад
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden 5 лет назад
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 лет назад
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 7 лет назад
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 7 лет назад
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 8 лет назад
Text.cpp 22b0979558 Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren 5 лет назад
Text.h 22b0979558 Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren 5 лет назад
TextFeld.cpp 616ab2ffb7 Fehler im textfeld behoben 5 лет назад
TextFeld.h a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 лет назад
Textur.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
Textur.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 лет назад
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 лет назад
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 лет назад
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 лет назад
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 6 лет назад
TexturModel.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
TexturModel.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
Thread.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 лет назад
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 лет назад
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 5 лет назад
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 5 лет назад
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 лет назад
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 5 лет назад
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 лет назад
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 5 лет назад
UIMLView.cpp 3398ef8a1b line-height option zu table der uiml view hinzugefügt 5 лет назад
UIMLView.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 5 лет назад
UIPixelShader.h cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
UIPixelShader.hlsl cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
UIVertexShader.h cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
UIVertexShader.hlsl cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 лет назад
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 лет назад
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert 5 лет назад
Welt2D.cpp e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 6 лет назад
Welt2D.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
Welt3D.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
Welt3D.h c555fa9e76 Veraltete Strukturen entfernt 6 лет назад
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 5 лет назад
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 5 лет назад
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert 5 лет назад
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt 5 лет назад
Zeichnung3D.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
Zeichnung3D.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 лет назад
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 лет назад
build.bat 344f20f305 besseres build script 5 лет назад
main.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 6 лет назад
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 лет назад