Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit пре 8 година
.gitignore 1bae562ab4 fix пре 6 година
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 пре 5 година
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht пре 5 година
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden пре 6 година
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht пре 5 година
Array.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt пре 5 година
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, пре 6 година
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 пре 5 година
AuswahlBox.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
Betriebssystem.h 21034c7300 Mails test update пре 6 година
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 пре 5 година
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich пре 5 година
Bildschirm.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert пре 5 година
Bildschirm.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben пре 5 година
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt пре 6 година
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben пре 7 година
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert пре 5 година
DLLRegister.cpp 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert пре 5 година
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert пре 5 година
DX11GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert пре 5 година
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
DX12GraphicsApi.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
DX12PixelShader.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
DX12PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
DX12VertexShader.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
DX12VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert пре 5 година
DXBuffer.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
DXBuffer.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const пре 6 година
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const пре 6 година
DateiDialog.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
DateiDialog.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). пре 5 година
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems пре 5 година
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben пре 5 година
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt пре 5 година
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. пре 6 година
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
Fenster.cpp 6899a1e2a1 Fenster können jetzt gelehrt werden пре 5 година
Fenster.h 6899a1e2a1 Fenster können jetzt gelehrt werden пре 5 година
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben пре 5 година
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen пре 5 година
Framework Linux.vcxproj 9ca1d03cb1 Changes for linux systems пре 5 година
Framework Linux.vcxproj.filters 9ca1d03cb1 Changes for linux systems пре 5 година
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
Framework.vcxproj 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
Framework.vcxproj.filters 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig пре 5 година
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert пре 5 година
GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert пре 5 година
GraphicsApi.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt пре 5 година
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt пре 5 година
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
Kamera2D.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern пре 5 година
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern пре 5 година
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst пре 5 година
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt пре 6 година
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht пре 5 година
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt пре 5 година
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben пре 5 година
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. пре 8 година
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt пре 6 година
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt пре 6 година
Model2D.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst пре 5 година
Model2D.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst пре 5 година
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt пре 5 година
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können пре 7 година
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt пре 5 година
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. пре 8 година
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. пре 8 година
Punkt.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. пре 8 година
Punkt.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. пре 8 година
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern пре 5 година
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar пре 5 година
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben пре 6 година
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, пре 6 година
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, пре 6 година
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt пре 6 година
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace пре 6 година
RenderThread.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt пре 5 година
RenderThread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt пре 5 година
Schrift.cpp 3feaef0cc8 Fehler beim Text rendern behoben пре 5 година
Schrift.h a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern пре 5 година
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting пре 5 година
Shader.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
Shader.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 пре 5 година
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden пре 5 година
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. пре 8 година
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben пре 6 година
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben пре 7 година
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit пре 8 година
Text.cpp 22b0979558 Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren пре 5 година
Text.h 22b0979558 Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren пре 5 година
TextFeld.cpp 616ab2ffb7 Fehler im textfeld behoben пре 5 година
TextFeld.h a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern пре 5 година
Textur.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
Textur.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt пре 5 година
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt пре 6 година
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt пре 5 година
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt пре 6 година
TexturModel.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert пре 5 година
Thread.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt пре 5 година
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt пре 5 година
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden пре 5 година
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden пре 5 година
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt пре 5 година
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich пре 5 година
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt пре 5 година
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems пре 5 година
UIMLView.cpp 3398ef8a1b line-height option zu table der uiml view hinzugefügt пре 5 година
UIMLView.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich пре 5 година
UIPixelShader.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
UIVertexShader.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt пре 5 година
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert пре 5 година
Welt2D.cpp e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt пре 5 година
Welt2D.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst пре 5 година
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar пре 5 година
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar пре 5 година
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert пре 5 година
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt пре 5 година
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet пре 7 година
build.bat 344f20f305 besseres build script пре 5 година
main.h 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert пре 5 година
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt пре 5 година