Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm 46d4814975 Fehler in der berechnung der Bestenlisten Breite behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm c6938b2d87 Fehler in der Bestenliste behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bd89a13710 Initialisierung Ereignis wird jetzt zu beginn des Spiels ausgelöst %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e4973c26b6 Fehler in BestenlisteSetWert behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 92b3ed3937 Einiege Fehlende Aktionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm cf45e46ad7 Bestenlisten hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 9f55aa13e8 Fehler bei der geschoss intersection prüfung behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 22ebc0a85c Kleinere Anzeigefehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 89df59fefa Fehler beim laden behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e3a9a96e26 Timer werden jetzt angezeigt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6bd3cf3b02 Schuh und Schild overlay vergrö0ert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm cd2ae841f3 Spieler heilt sich nicht mehr über maximales leben hinaus %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 2cb94c8d57 Fehler in effekten behoben, welche den spieler bewegen und bewegung verbieten %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm f52750d844 Eingaben während des ladens verhindert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8fcc92b859 Items, die von einem Spieler nicht aufgehoben werden können verschwinden nun nicht mehr %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm c7d516a252 Geschosse werden nun mittig vom Spieler plaziert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 94838c27dd Feuerball treffer werden jetzt richtig plaziert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1866efb658 Geist macht den spieler jetzt für andere Teams unsichtbar %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e5d3508b09 Fehler im Enterhaken behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e0a5953d9a Fehler im Enterhaken behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ebeb887c1d Fehler beim auswerten von bedingungen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8f64530bdb Endlosschleife in bediungung mit wait anweisung behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e8611e4a1d Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos