Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen il y a 5 ans
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit il y a 8 ans
.gitignore 1bae562ab4 fix il y a 6 ans
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 il y a 5 ans
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 5 ans
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht il y a 5 ans
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 5 ans
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden il y a 6 ans
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht il y a 5 ans
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) il y a 5 ans
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt il y a 5 ans
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, il y a 6 ans
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 il y a 5 ans
AuswahlBox.h 8dc26c6aa1 Bessere Beschreibung zur setEventAktion Funktion von AuswahlBox il y a 5 ans
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build il y a 5 ans
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 il y a 5 ans
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich il y a 5 ans
Bildschirm.cpp 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis il y a 5 ans
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben il y a 5 ans
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben il y a 5 ans
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt il y a 6 ans
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben il y a 7 ans
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben il y a 5 ans
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans
DX11GraphicsApi.cpp 11e58896a4 Memory Leak in DirectX11API Behoben il y a 5 ans
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
DX12GraphicsApi.cpp 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben il y a 5 ans
DX12PixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt il y a 5 ans
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update il y a 5 ans
DX12VertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt il y a 5 ans
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update il y a 5 ans
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert il y a 5 ans
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build il y a 5 ans
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const il y a 6 ans
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const il y a 6 ans
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben il y a 5 ans
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben il y a 5 ans
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). il y a 5 ans
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems il y a 5 ans
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 5 ans
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 5 ans
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben il y a 5 ans
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt il y a 5 ans
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. il y a 6 ans
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Fenster.cpp e7aca33a69 Fehler bei der weitergabe von tastatur ereignissen bei fenstern behoben il y a 5 ans
Fenster.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert il y a 5 ans
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben il y a 5 ans
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen il y a 5 ans
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst il y a 5 ans
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build il y a 5 ans
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Framework.vcxproj 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt il y a 5 ans
Framework.vcxproj.filters 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt il y a 5 ans
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig il y a 5 ans
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build il y a 5 ans
GraphicsApi.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben il y a 5 ans
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt il y a 5 ans
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt il y a 5 ans
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
Kamera2D.cpp 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt il y a 5 ans
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 5 ans
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern il y a 5 ans
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 5 ans
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern il y a 5 ans
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 5 ans
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst il y a 5 ans
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 5 ans
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt il y a 6 ans
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht il y a 5 ans
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt il y a 5 ans
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben il y a 5 ans
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. il y a 8 ans
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt il y a 6 ans
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt il y a 6 ans
Model2D.cpp 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden il y a 5 ans
Model2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen il y a 5 ans
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt il y a 5 ans
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können il y a 7 ans
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt il y a 5 ans
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. il y a 8 ans
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. il y a 8 ans
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument il y a 5 ans
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument il y a 5 ans
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern il y a 5 ans
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar il y a 5 ans
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben il y a 6 ans
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, il y a 6 ans
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, il y a 6 ans
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt il y a 6 ans
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace il y a 6 ans
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben il y a 5 ans
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben il y a 5 ans
Schrift.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt il y a 5 ans
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt il y a 5 ans
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 5 ans
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 5 ans
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 il y a 5 ans
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden il y a 5 ans
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. il y a 8 ans
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben il y a 6 ans
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben il y a 7 ans
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit il y a 8 ans
Text.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt il y a 5 ans
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt il y a 5 ans
TextFeld.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt il y a 5 ans
TextFeld.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt il y a 5 ans
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build il y a 5 ans
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt il y a 5 ans
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt il y a 6 ans
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt il y a 5 ans
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt il y a 6 ans
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans
Thread.cpp 049e269d67 Fehler in threads bei linux systemen behoben il y a 5 ans
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt il y a 5 ans
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden il y a 5 ans
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden il y a 5 ans
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt il y a 5 ans
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich il y a 5 ans
UIDialog.cpp 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen il y a 5 ans
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert il y a 5 ans
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt il y a 5 ans
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems il y a 5 ans
UIMLView.cpp 837546abb4 Fehler behoben il y a 5 ans
UIMLView.h 5ec9088a88 KontrollKnopf zu UIML hinzugefügt il y a 5 ans
UIPixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt il y a 5 ans
UIVertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt il y a 5 ans
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt il y a 5 ans
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert il y a 5 ans
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen il y a 5 ans
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen il y a 5 ans
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar il y a 5 ans
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar il y a 5 ans
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert il y a 5 ans
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt il y a 5 ans
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
build.bat 344f20f305 besseres build script il y a 5 ans
main.h 0946d04ad3 Crash dumps auch im debug modus erstellen il y a 5 ans
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt il y a 5 ans