Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen vor 5 Jahren
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit vor 8 Jahren
.gitignore 1bae562ab4 fix vor 6 Jahren
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 vor 5 Jahren
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 5 Jahren
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht vor 5 Jahren
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 5 Jahren
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden vor 6 Jahren
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht vor 5 Jahren
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) vor 5 Jahren
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt vor 5 Jahren
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, vor 6 Jahren
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 vor 5 Jahren
AuswahlBox.h 8dc26c6aa1 Bessere Beschreibung zur setEventAktion Funktion von AuswahlBox vor 5 Jahren
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build vor 5 Jahren
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 vor 5 Jahren
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich vor 5 Jahren
Bildschirm.cpp 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis vor 5 Jahren
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben vor 5 Jahren
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben vor 5 Jahren
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 5 Jahren
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt vor 6 Jahren
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben vor 7 Jahren
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 5 Jahren
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben vor 5 Jahren
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 5 Jahren
DX11GraphicsApi.cpp 11e58896a4 Memory Leak in DirectX11API Behoben vor 5 Jahren
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 5 Jahren
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 5 Jahren
DX12GraphicsApi.cpp 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben vor 5 Jahren
DX12PixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt vor 5 Jahren
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update vor 5 Jahren
DX12VertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt vor 5 Jahren
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update vor 5 Jahren
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert vor 5 Jahren
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build vor 5 Jahren
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 5 Jahren
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 5 Jahren
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 5 Jahren
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const vor 6 Jahren
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const vor 6 Jahren
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben vor 5 Jahren
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben vor 5 Jahren
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). vor 5 Jahren
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems vor 5 Jahren
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 5 Jahren
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 5 Jahren
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben vor 5 Jahren
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt vor 5 Jahren
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. vor 6 Jahren
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
Fenster.cpp e7aca33a69 Fehler bei der weitergabe von tastatur ereignissen bei fenstern behoben vor 5 Jahren
Fenster.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert vor 5 Jahren
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben vor 5 Jahren
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen vor 5 Jahren
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst vor 5 Jahren
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build vor 5 Jahren
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
Framework.vcxproj 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt vor 5 Jahren
Framework.vcxproj.filters 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt vor 5 Jahren
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig vor 5 Jahren
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 5 Jahren
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build vor 5 Jahren
GraphicsApi.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben vor 5 Jahren
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt vor 5 Jahren
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt vor 5 Jahren
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
Kamera2D.cpp 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt vor 5 Jahren
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 5 Jahren
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern vor 5 Jahren
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 5 Jahren
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern vor 5 Jahren
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 5 Jahren
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst vor 5 Jahren
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 5 Jahren
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt vor 6 Jahren
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht vor 5 Jahren
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt vor 5 Jahren
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben vor 5 Jahren
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. vor 8 Jahren
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt vor 6 Jahren
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt vor 6 Jahren
Model2D.cpp 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden vor 5 Jahren
Model2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen vor 5 Jahren
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt vor 5 Jahren
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können vor 7 Jahren
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt vor 5 Jahren
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. vor 8 Jahren
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. vor 8 Jahren
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument vor 5 Jahren
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument vor 5 Jahren
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern vor 5 Jahren
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar vor 5 Jahren
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben vor 6 Jahren
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, vor 6 Jahren
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, vor 6 Jahren
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt vor 6 Jahren
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace vor 6 Jahren
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben vor 5 Jahren
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben vor 5 Jahren
Schrift.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt vor 5 Jahren
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt vor 5 Jahren
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 5 Jahren
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 5 Jahren
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 5 Jahren
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 5 Jahren
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 vor 5 Jahren
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden vor 5 Jahren
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. vor 8 Jahren
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben vor 6 Jahren
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben vor 7 Jahren
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit vor 8 Jahren
Text.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt vor 5 Jahren
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt vor 5 Jahren
TextFeld.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt vor 5 Jahren
TextFeld.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt vor 5 Jahren
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build vor 5 Jahren
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 5 Jahren
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt vor 5 Jahren
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt vor 6 Jahren
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt vor 5 Jahren
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt vor 6 Jahren
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 5 Jahren
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 5 Jahren
Thread.cpp 049e269d67 Fehler in threads bei linux systemen behoben vor 5 Jahren
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt vor 5 Jahren
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden vor 5 Jahren
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden vor 5 Jahren
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt vor 5 Jahren
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich vor 5 Jahren
UIDialog.cpp 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen vor 5 Jahren
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert vor 5 Jahren
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt vor 5 Jahren
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems vor 5 Jahren
UIMLView.cpp 837546abb4 Fehler behoben vor 5 Jahren
UIMLView.h 5ec9088a88 KontrollKnopf zu UIML hinzugefügt vor 5 Jahren
UIPixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt vor 5 Jahren
UIVertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt vor 5 Jahren
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt vor 5 Jahren
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert vor 5 Jahren
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen vor 5 Jahren
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen vor 5 Jahren
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar vor 5 Jahren
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar vor 5 Jahren
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert vor 5 Jahren
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt vor 5 Jahren
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
build.bat 344f20f305 besseres build script vor 5 Jahren
main.h 0946d04ad3 Crash dumps auch im debug modus erstellen vor 5 Jahren
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt vor 5 Jahren