Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen před 5 roky
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit před 8 roky
.gitignore 1bae562ab4 fix před 6 roky
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 před 5 roky
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 5 roky
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 5 roky
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 5 roky
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden před 6 roky
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 5 roky
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) před 5 roky
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt před 5 roky
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 6 roky
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 před 5 roky
AuswahlBox.h 8dc26c6aa1 Bessere Beschreibung zur setEventAktion Funktion von AuswahlBox před 5 roky
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 před 5 roky
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich před 5 roky
Bildschirm.cpp 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis před 5 roky
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben před 5 roky
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben před 5 roky
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt před 6 roky
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben před 7 roky
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben před 5 roky
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
DX11GraphicsApi.cpp 11e58896a4 Memory Leak in DirectX11API Behoben před 5 roky
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
DX12GraphicsApi.cpp 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben před 5 roky
DX12PixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt před 5 roky
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update před 5 roky
DX12VertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt před 5 roky
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update před 5 roky
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert před 5 roky
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const před 6 roky
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const před 6 roky
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben před 5 roky
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben před 5 roky
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). před 5 roky
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems před 5 roky
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 5 roky
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 5 roky
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben před 5 roky
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt před 5 roky
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. před 6 roky
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Fenster.cpp e7aca33a69 Fehler bei der weitergabe von tastatur ereignissen bei fenstern behoben před 5 roky
Fenster.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert před 5 roky
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben před 5 roky
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen před 5 roky
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst před 5 roky
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Framework.vcxproj 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt před 5 roky
Framework.vcxproj.filters 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt před 5 roky
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig před 5 roky
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
GraphicsApi.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben před 5 roky
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt před 5 roky
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt před 5 roky
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Kamera2D.cpp 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt před 5 roky
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 5 roky
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern před 5 roky
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 5 roky
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern před 5 roky
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 5 roky
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst před 5 roky
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 5 roky
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt před 6 roky
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 5 roky
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt před 5 roky
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben před 5 roky
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt před 6 roky
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt před 6 roky
Model2D.cpp 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden před 5 roky
Model2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen před 5 roky
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 5 roky
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können před 7 roky
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 5 roky
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument před 5 roky
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument před 5 roky
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern před 5 roky
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar před 5 roky
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben před 6 roky
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 6 roky
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 6 roky
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt před 6 roky
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace před 6 roky
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben před 5 roky
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben před 5 roky
Schrift.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt před 5 roky
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt před 5 roky
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 5 roky
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 5 roky
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 před 5 roky
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden před 5 roky
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben před 6 roky
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben před 7 roky
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit před 8 roky
Text.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt před 5 roky
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt před 5 roky
TextFeld.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt před 5 roky
TextFeld.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt před 5 roky
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build před 5 roky
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 5 roky
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt před 6 roky
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 5 roky
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt před 6 roky
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 5 roky
Thread.cpp 049e269d67 Fehler in threads bei linux systemen behoben před 5 roky
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt před 5 roky
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden před 5 roky
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden před 5 roky
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 5 roky
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich před 5 roky
UIDialog.cpp 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen před 5 roky
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert před 5 roky
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 5 roky
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems před 5 roky
UIMLView.cpp 837546abb4 Fehler behoben před 5 roky
UIMLView.h 5ec9088a88 KontrollKnopf zu UIML hinzugefügt před 5 roky
UIPixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt před 5 roky
UIVertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt před 5 roky
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt před 5 roky
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert před 5 roky
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen před 5 roky
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen před 5 roky
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar před 5 roky
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar před 5 roky
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert před 5 roky
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt před 5 roky
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
build.bat 344f20f305 besseres build script před 5 roky
main.h 0946d04ad3 Crash dumps auch im debug modus erstellen před 5 roky
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 5 roky