.gitattributes
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5d987a3661
Erster commit
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8 anos atrás |
.gitignore
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1bae562ab4
fix
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6 anos atrás |
AlphaFeld.cpp
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e15e18e7d4
Bessere ToolTips Teil 1
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5 anos atrás |
AlphaFeld.h
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 anos atrás |
Animation.cpp
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eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
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5 anos atrás |
Animation.h
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 anos atrás |
Animation3D.cpp
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24ea3753af
Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden
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7 anos atrás |
Animation3D.h
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eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
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5 anos atrás |
Array.h
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746a10606d
Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht)
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5 anos atrás |
AsynchronCall.cpp
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d128ead01e
Reference Counting zu threads hinzugefügt
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6 anos atrás |
AsynchronCall.h
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b28d7a9007
Reader Interface hinzugefügt,
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7 anos atrás |
AuswahlBox.cpp
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5654884dab
einiege Fehler behoben
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5 anos atrás |
AuswahlBox.h
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5654884dab
einiege Fehler behoben
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5 anos atrás |
Betriebssystem.h
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 anos atrás |
Bild.cpp
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685bda84ec
Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben
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5 anos atrás |
Bild.h
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656e06179f
BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren
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5 anos atrás |
Bildschirm.cpp
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519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
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5 anos atrás |
Bildschirm.h
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f907de9812
Fehler auf Linux System behoben
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5 anos atrás |
CharMap.h
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75d68ab0a1
Einiege Fehler behoben
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6 anos atrás |
ClassDiagram.cd
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 anos atrás |
Critical.cpp
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215d3608c5
Vielleicht ein seltener fehler behoben
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5 anos atrás |
Critical.h
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623e176c2d
Einige kleine Bugs behoben
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7 anos atrás |
Cube.cpp
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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5 anos atrás |
Cube.h
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49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
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5 anos atrás |
DLLRegister.cpp
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98a655c5e5
Dlls werden im debug modus nicht freigegeben
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5 anos atrás |
DLLRegister.h
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49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
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5 anos atrás |
DX11GraphicsApi.cpp
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74cf01b567
Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben
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5 anos atrás |
DX11PixelShader.hlsl
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1511ec09fe
Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert
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5 anos atrás |
DX11VertexShader.hlsl
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 anos atrás |
DX12GraphicsApi.cpp
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b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
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5 anos atrás |
DX12PixelShader.h
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5b718142e2
Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben
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5 anos atrás |
DX12PixelShader.hlsl
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e85a856518
Update
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5 anos atrás |
DX12VertexShader.h
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5b718142e2
Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben
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5 anos atrás |
DX12VertexShader.hlsl
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e85a856518
Update
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5 anos atrás |
DX9GraphicsApi.cpp
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e15b54531d
Fehler behoben
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5 anos atrás |
DXBuffer.cpp
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 anos atrás |
DXBuffer.h
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435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
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5 anos atrás |
DXCommandQueue.cpp
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 anos atrás |
DXCommandQueue.h
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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5 anos atrás |
Datei.cpp
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0c8d455cf8
byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const
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6 anos atrás |
Datei.h
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0c8d455cf8
byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const
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6 anos atrás |
DateiDialog.cpp
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47146ec177
Fehler in thread vererbung behoben
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5 anos atrás |
DateiDialog.h
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47146ec177
Fehler in thread vererbung behoben
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5 anos atrás |
DateiSystem.cpp
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308722f462
besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden).
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6 anos atrás |
DateiSystem.h
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9ca1d03cb1
Changes for linux systems
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5 anos atrás |
Diagramm.cpp
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519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
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5 anos atrás |
Diagramm.h
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519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
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5 anos atrás |
Dialog.cpp
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4d8d132271
Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben
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6 anos atrás |
Dialog.h
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e7c7fba0d3
MultiplChoiceDialog hinzugefügt
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6 anos atrás |
DreieckListe.h
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4782110465
Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt.
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7 anos atrás |
Ebene3D.h
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 anos atrás |
Fenster.cpp
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a195a566f9
Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt
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5 anos atrás |
Fenster.h
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519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
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5 anos atrás |
Fortschritt.cpp
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25e2ad5a8f
Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben
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5 anos atrás |
Fortschritt.h
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40ac364a6d
Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen
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5 anos atrás |
Framework Linux.vcxproj
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300651a7cf
Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben
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5 anos atrás |
Framework Linux.vcxproj.filters
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 anos atrás |
Framework.sln
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 anos atrás |
Framework.vcxproj
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685bda84ec
Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben
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5 anos atrás |
Framework.vcxproj.filters
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48052926c6
Slider Objekt hinzugefügt
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5 anos atrás |
FrameworkMath.h
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f9b4e9ce44
Kameraausrichtung fertig
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5 anos atrás |
Global.cpp
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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5 anos atrás |
Globals.h
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49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
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5 anos atrás |
GraphicsApi.cpp
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853d9459cb
Fexed linux build
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5 anos atrás |
GraphicsApi.h
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b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
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5 anos atrás |
InitDatei.cpp
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 anos atrás |
InitDatei.h
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 anos atrás |
JSON.cpp
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122291200c
Noch ein Fehler behoben
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5 anos atrás |
JSON.h
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ae0072b2cf
Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt
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5 anos atrás |
KSGTDatei.cpp
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 anos atrás |
KSGTDatei.h
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 anos atrás |
Kam3D.cpp
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a5b48ae8a9
Fehlerhafter Rückgabewert der Tick funktion der Kam3D behoben
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5 anos atrás |
Kam3D.h
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b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
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5 anos atrás |
Kamera2D.cpp
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0961d26126
Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben
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5 anos atrás |
Kamera2D.h
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0961d26126
Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben
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5 anos atrás |
Key.cpp
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 anos atrás |
Key.h
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 anos atrás |
Knopf.cpp
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a11fb4b0ca
Fehler in den Knöpfen behoben, der ein unnötiges neu zeichnen des Bildschirms verursacht hat
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5 anos atrás |
Knopf.h
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5654884dab
einiege Fehler behoben
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5 anos atrás |
Liste.cpp
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519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
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5 anos atrás |
Liste.h
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519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
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5 anos atrás |
M2DVorschau.cpp
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519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
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5 anos atrás |
M2DVorschau.h
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519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
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5 anos atrás |
M2Datei.cpp
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b397210f0c
Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt
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7 anos atrás |
M2Datei.h
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 anos atrás |
M3Datei.cpp
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ac40d148f3
Beim laden von 3d modellen werden jetzt auch die normalen berechnet
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5 anos atrás |
M3Datei.h
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e28fa47de4
Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden
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5 anos atrás |
Mat3.h
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643c9f3024
tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt
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6 anos atrás |
Mat4.h
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b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
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5 anos atrás |
Maus.cpp
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 anos atrás |
Maus.h
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3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
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8 anos atrás |
MausEreignis.cpp
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bb98428ec0
Ein paar methoden hinzugefügt
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7 anos atrás |
MausEreignis.h
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f937740692
Fehler behoben
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5 anos atrás |
Model2D.cpp
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519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
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5 anos atrás |
Model2D.h
|
519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
|
5 anos atrás |
Model3D.cpp
|
74cf01b567
Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben
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5 anos atrás |
Model3D.h
|
74cf01b567
Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben
|
5 anos atrás |
Model3DList.cpp
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be31e8dbf8
Iterartoren hinzugefügt
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6 anos atrás |
Model3DList.h
|
c0f6bbe5cc
deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können
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7 anos atrás |
Pair.h
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6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
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6 anos atrás |
Prozess.cpp
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3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 anos atrás |
Prozess.h
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 anos atrás |
Punkt.cpp
|
339fd559d7
Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument
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5 anos atrás |
Punkt.h
|
339fd559d7
Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument
|
5 anos atrás |
Rahmen.cpp
|
a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
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5 anos atrás |
Rahmen.h
|
4d53954dae
Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar
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5 anos atrás |
Random.cpp
|
46f3fa7ff8
Ein paar bugs behoben
|
5 anos atrás |
Random.h
|
b28d7a9007
Reader Interface hinzugefügt,
|
7 anos atrás |
Reader.h
|
b28d7a9007
Reader Interface hinzugefügt,
|
7 anos atrás |
Rect2.h
|
094f9d608c
2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt
|
6 anos atrás |
ReferenceCounting.h
|
a44010e985
Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace
|
6 anos atrás |
RenderThread.cpp
|
1511ec09fe
Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert
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5 anos atrás |
RenderThread.h
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47146ec177
Fehler in thread vererbung behoben
|
5 anos atrás |
Schrift.cpp
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300651a7cf
Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben
|
5 anos atrás |
Schrift.h
|
58c5eda527
setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt
|
5 anos atrás |
Scroll.cpp
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519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
|
5 anos atrás |
Scroll.h
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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6 anos atrás |
Shader.cpp
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435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
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5 anos atrás |
Shader.h
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435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
|
5 anos atrás |
Slider.cpp
|
e4b236a92e
code style
|
5 anos atrás |
Slider.h
|
48052926c6
Slider Objekt hinzugefügt
|
5 anos atrás |
Tabelle.cpp
|
5654884dab
einiege Fehler behoben
|
5 anos atrás |
Tabelle.h
|
519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
|
5 anos atrás |
TastaturEreignis.cpp
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 anos atrás |
TastaturEreignis.h
|
a195a566f9
Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt
|
5 anos atrás |
Test.h
|
8c5485f379
Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben
|
7 anos atrás |
TestShader.hlsl
|
5d987a3661
Erster commit
|
8 anos atrás |
Text.cpp
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f29d33dc89
+ operator für Text klasse ist jetzt const
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5 anos atrás |
Text.h
|
f29d33dc89
+ operator für Text klasse ist jetzt const
|
5 anos atrás |
TextFeld.cpp
|
1511ec09fe
Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert
|
5 anos atrás |
TextFeld.h
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686845f4c7
Fehler behoben
|
5 anos atrás |
Textur.cpp
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b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
|
5 anos atrás |
Textur.h
|
b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
|
5 anos atrás |
Textur2D.cpp
|
be31e8dbf8
Iterartoren hinzugefügt
|
6 anos atrás |
Textur2D.h
|
bb98428ec0
Ein paar methoden hinzugefügt
|
7 anos atrás |
TexturList.cpp
|
be31e8dbf8
Iterartoren hinzugefügt
|
6 anos atrás |
TexturList.h
|
804da4635b
Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt
|
6 anos atrás |
TexturModel.cpp
|
435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
|
5 anos atrás |
TexturModel.h
|
49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
|
5 anos atrás |
Thread.cpp
|
215d3608c5
Vielleicht ein seltener fehler behoben
|
5 anos atrás |
Thread.h
|
215d3608c5
Vielleicht ein seltener fehler behoben
|
5 anos atrás |
ToolTip.cpp
|
5654884dab
einiege Fehler behoben
|
5 anos atrás |
ToolTip.h
|
519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
|
5 anos atrás |
Tree.h
|
6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
|
6 anos atrás |
Trie.h
|
e9e3cff5d9
Entfernen von Objekten ist jetzt möglich
|
5 anos atrás |
UIDialog.cpp
|
b9b204e06c
UI Dialog größenanpassung verbessert
|
5 anos atrás |
UIDialog.h
|
170ee63b75
UI Dialog verbessert
|
5 anos atrás |
UIInitialization.cpp
|
6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
|
6 anos atrás |
UIInitialization.h
|
9ca1d03cb1
Changes for linux systems
|
5 anos atrás |
UIMLView.cpp
|
beb62a195e
Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar
|
5 anos atrás |
UIMLView.h
|
519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
|
5 anos atrás |
UIPixelShader.h
|
5b718142e2
Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben
|
5 anos atrás |
UIVertexShader.h
|
5b718142e2
Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben
|
5 anos atrás |
Vec2.h
|
643c9f3024
tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt
|
6 anos atrás |
Vec3.h
|
300651a7cf
Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben
|
5 anos atrás |
Welt2D.cpp
|
04b2641a16
getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen
|
5 anos atrás |
Welt2D.h
|
04b2641a16
getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen
|
5 anos atrás |
Welt3D.cpp
|
e15b54531d
Fehler behoben
|
5 anos atrás |
Welt3D.h
|
e15b54531d
Fehler behoben
|
5 anos atrás |
XML.cpp
|
48a5d20f58
Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar
|
5 anos atrás |
XML.h
|
48a5d20f58
Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar
|
5 anos atrás |
Zeichnung.cpp
|
9fbcd0ce32
Fehler behoben
|
5 anos atrás |
Zeichnung.h
|
519dc6644c
Neues Mausereignis Verarbeitungssystem
|
5 anos atrás |
Zeichnung3D.cpp
|
b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
|
5 anos atrás |
Zeichnung3D.h
|
b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
|
5 anos atrás |
Zeit.cpp
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 anos atrás |
Zeit.h
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 anos atrás |
build.bat
|
344f20f305
besseres build script
|
5 anos atrás |
main.h
|
e15b54531d
Fehler behoben
|
5 anos atrás |
system.ltdb
|
6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
|
6 anos atrás |