Kolja Strohm cb6f6a8c7c Arbeit am Editor begonnen há 5 anos atrás
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Aktionen.cpp bbd44b5675 Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP há 5 anos atrás
Aktionen.h bbd44b5675 Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP há 5 anos atrás
Bariere.cpp 5a691cbf19 Fehler beim verschieben von Barieren behoben há 5 anos atrás
Bariere.h 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt há 5 anos atrás
Base.cpp 8fba5f28f5 Fehler beim ändern des Teams von Basen behoben há 5 anos atrás
Base.h 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt há 5 anos atrás
Bedingung.h 86da49f4d5 Einiege dinge Vordefiniert die man bestimmt mal braucht há 5 anos atrás
BosheitRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig há 5 anos atrás
BosheitRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert há 5 anos atrás
Brand.cpp c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert há 5 anos atrás
Brand.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert há 5 anos atrás
DllStart.cpp d0269ced13 Fehler des undefinierten Symbols behoben há 5 anos atrás
DrachenAuge.cpp c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert há 5 anos atrás
DrachenAuge.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert há 5 anos atrás
Drop.cpp 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt há 5 anos atrás
Drop.h 94b40cfd65 Einiege Aktionen implementiert há 5 anos atrás
ESEditorV.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig há 5 anos atrás
Editor.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig há 5 anos atrás
Effect.cpp 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen há 5 anos atrás
Effect.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen há 5 anos atrás
Enterhaken.cpp 9ac0f1b95a Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler há 5 anos atrás
Enterhaken.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen há 5 anos atrás
Ereignis.cpp b08fd8a2f4 Einiege Aktionen implementiert há 5 anos atrás
Ereignis.h b08fd8a2f4 Einiege Aktionen implementiert há 5 anos atrás
GameObject.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) há 5 anos atrás
GameObject.h 9ac0f1b95a Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler há 5 anos atrás
Gegenstand.cpp 42c386564a Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden há 5 anos atrás
Gegenstand.h 42c386564a Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden há 5 anos atrás
Geist.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) há 5 anos atrás
Geist.h 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) há 5 anos atrás
Geschoss.cpp e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können há 5 anos atrás
Geschoss.h e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können há 5 anos atrás
Klient.cpp f0359a16b0 Neue Aktion: KONSTANT_TASTE há 5 anos atrás
Leben.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig há 5 anos atrás
Leben.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert há 5 anos atrás
LebenRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig há 5 anos atrás
LebenRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert há 5 anos atrás
Reader.cpp cb6f6a8c7c Arbeit am Editor begonnen há 5 anos atrás
Reader.h cb6f6a8c7c Arbeit am Editor begonnen há 5 anos atrás
Rolle.cpp 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen há 5 anos atrás
Rolle.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen há 5 anos atrás
SSDatenbankV.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig há 5 anos atrás
SSKlient.cpp c0f88d10b3 Server Fertig implementiert há 5 anos atrás
SSKlient.h 5178cb7cec random seed wird an die clients gesendet und absturz beim löschen der statistik behoben há 5 anos atrás
SSKlientV.h f4cc169aec Fehlerhafte veraltete definition von SSKlientV korrigiert há 5 anos atrás
Schalter.cpp 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt há 5 anos atrás
Schalter.h 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt há 5 anos atrás
Schiene.cpp 38485df45f Fehlende funktionen implementiert há 5 anos atrás
Schiene.h 38485df45f Fehlende funktionen implementiert há 5 anos atrás
Schild.cpp 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) há 5 anos atrás
Schild.h 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) há 5 anos atrás
Schuh.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig há 5 anos atrás
Schuh.h 2c9d99a847 Schuh fertig há 5 anos atrás
Spiel.cpp e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können há 5 anos atrás
Spiel.h 2eda30b773 Auto verschiebung/schaltung von Barieren hinzugefügt há 5 anos atrás
SpielKlasse.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig há 5 anos atrás
Spieler.cpp 82f654f751 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können há 5 anos atrás
Spieler.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen há 5 anos atrás
Statistik.cpp 5178cb7cec random seed wird an die clients gesendet und absturz beim löschen der statistik behoben há 5 anos atrás
Statistik.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt há 5 anos atrás
StatistikKlasse.h 44440afed2 Noch nicht ganz fertig há 5 anos atrás
StickmanWorldOnline.vcxproj cb6f6a8c7c Arbeit am Editor begonnen há 5 anos atrás
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters cb6f6a8c7c Arbeit am Editor begonnen há 5 anos atrás
StrengthRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig há 5 anos atrás
StrengthRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert há 5 anos atrás
Sturm.cpp 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen há 5 anos atrás
Sturm.h 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen há 5 anos atrás
Team.cpp 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt há 5 anos atrás
Team.h 94b40cfd65 Einiege Aktionen implementiert há 5 anos atrás
TempoRune.cpp 632fcd9900 Gegenstände fertig há 5 anos atrás
TempoRune.h c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert há 5 anos atrás
Timer.cpp b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt há 5 anos atrás
Timer.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt há 5 anos atrás
Trigger.cpp 6611541a55 Fehler beim auswerten von bedingungen behoben há 5 anos atrás
Trigger.h d5a582ee21 Alle Aktionen aus der Java version sind fertig implementiert há 5 anos atrás
Tunnel.cpp b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt há 5 anos atrás
Tunnel.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt há 5 anos atrás
Umlenkung.cpp b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt há 5 anos atrás
Umlenkung.h b1f6dcf450 Statistik hinzugefügt há 5 anos atrás
Variablen.cpp 080cfae229 Noch ein Fehler behoben há 5 anos atrás
Variablen.h bbd44b5675 Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP há 5 anos atrás