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Arbeit am Editor begonnen

Kolja Strohm 5 years ago
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cb6f6a8c7c

+ 7 - 0
StickmanWorldOnline/Reader.cpp

@@ -11,6 +11,13 @@ MapReader::MapReader( int karteId, SSDatenbankV *db, char *tmpPfad )
     ref = 1;
 }
 
+MapReader::MapReader()
+{
+    db = 0;
+    pfad = 0;
+    ref = 1;
+}
+
 // Destruktor
 MapReader::~MapReader()
 {

+ 3 - 2
StickmanWorldOnline/Reader.h

@@ -26,15 +26,16 @@ private:
     int karteId;
     int ref;
 
-    Aktion *readAktion( Datei &dat );
-
 public:
     // Konstruktor
     MapReader( int karteId, SSDatenbankV *db, char *tmpPfad );
+    MapReader();
     // Destruktor
     ~MapReader();
     // nicht constant
     void ladeKarte( Spiel *zSpiel );
+    Aktion *readAktion( Datei &dat );
+    void writeAktion( Aktion *ak, Datei &dat );
     // Reference Counting
     MapReader *getThis();
     MapReader *release();

+ 1 - 0
StickmanWorldOnline/StickmanWorldOnline.vcxproj

@@ -91,6 +91,7 @@
     <ClCompile Include="DllStart.cpp" />
     <ClCompile Include="DrachenAuge.cpp" />
     <ClCompile Include="Drop.cpp" />
+    <ClCompile Include="Editor.cpp" />
     <ClCompile Include="Effect.cpp" />
     <ClCompile Include="Enterhaken.cpp" />
     <ClCompile Include="Ereignis.cpp" />

+ 3 - 0
StickmanWorldOnline/StickmanWorldOnline.vcxproj.filters

@@ -141,6 +141,9 @@
     <ClCompile Include="Klient.cpp">
       <Filter>Netzwerk</Filter>
     </ClCompile>
+    <ClCompile Include="Editor.cpp">
+      <Filter>Editor</Filter>
+    </ClCompile>
   </ItemGroup>
   <ItemGroup>
     <ClInclude Include="SpielKlasse.h">