Kolja Strohm b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
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Aktionen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Aktionen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Aufzeichnung.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 роки тому
Bariere.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Bariere.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 роки тому
Base.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Base.h cf45e46ad7 Bestenlisten hinzugefügt 5 роки тому
Bestenliste.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Bestenliste.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
BosheitRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 роки тому
BosheitRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 роки тому
Brand.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 роки тому
Brand.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 роки тому
DLLStart.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Dialog.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 роки тому
DrachenAuge.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 роки тому
DrachenAuge.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 роки тому
Drop.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Drop.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 роки тому
Editor.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Editor.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
EditorKarte.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
EditorKarte.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
EditorKlient.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
EditorKlient.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Effect.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Effect.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
EncryptedNetworkReader.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
EncryptedNetworkReader.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Ende.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Ende.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Enterhaken.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Enterhaken.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 5 роки тому
Ereignis.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Ereignis.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Frage.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
GameObject.h 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler 5 роки тому
GameObjekt.cpp 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 5 роки тому
Gegenstand.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Gegenstand.h ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden 5 роки тому
Geist.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 роки тому
Geist.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 5 роки тому
Geschoss.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Geschoss.h cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können 5 роки тому
HistorieStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Initialisierung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Initialisierung.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Interface.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Leben.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 роки тому
Leben.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 роки тому
LebenRune.cpp 22ebc0a85c Kleinere Anzeigefehler behoben 5 роки тому
LebenRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 роки тому
Model.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Model.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Nachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Reader.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Reader.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Resource.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Resource.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
RightTools.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Rolle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Rolle.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 5 роки тому
STKNachricht.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
STKNachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Schalter.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Schalter.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 роки тому
Schiene.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Schiene.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 роки тому
Schild.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 роки тому
Schild.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 5 роки тому
Schuh.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 роки тому
Schuh.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 роки тому
SingleAnnimation.cpp a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt 5 роки тому
SingleAnnimation.h a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt 5 роки тому
Spiel.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Spiel.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
SpielChat.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
SpielChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
SpielStatistik.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
SpielStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
SpielStatistikDaten.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig 5 роки тому
Spieler.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Spieler.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 роки тому
SpielerGUI.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
SpielerGUI.h 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet 5 роки тому
StatistikChat.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
StatistikChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
StatistikTabelle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
StatistikTabelle.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
StickmanWorldOnline.vcxproj b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
StrengthRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 роки тому
StrengthRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 роки тому
Sturm.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Sturm.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 5 роки тому
Team.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 роки тому
Team.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 роки тому
TempoRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 роки тому
TempoRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 роки тому
Timer.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Timer.h e3a9a96e26 Timer werden jetzt angezeigt 5 роки тому
Trigger.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Trigger.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Tunnel.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Tunnel.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 роки тому
Umlenkung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Umlenkung.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 роки тому
Variablen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
Variablen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
View.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому
View.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 роки тому