Kolja Strohm b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
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Aktionen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Aktionen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Aufzeichnung.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 anos atrás
Bariere.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Bariere.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 anos atrás
Base.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Base.h cf45e46ad7 Bestenlisten hinzugefügt 5 anos atrás
Bestenliste.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Bestenliste.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
BosheitRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 anos atrás
BosheitRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 anos atrás
Brand.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 anos atrás
Brand.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 anos atrás
DLLStart.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Dialog.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt 5 anos atrás
DrachenAuge.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 anos atrás
DrachenAuge.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 anos atrás
Drop.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Drop.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 anos atrás
Editor.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Editor.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
EditorKarte.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
EditorKarte.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
EditorKlient.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
EditorKlient.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Effect.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Effect.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
EncryptedNetworkReader.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
EncryptedNetworkReader.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Ende.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Ende.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Enterhaken.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Enterhaken.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 5 anos atrás
Ereignis.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Ereignis.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Frage.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
GameObject.h 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler 5 anos atrás
GameObjekt.cpp 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 5 anos atrás
Gegenstand.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Gegenstand.h ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden 5 anos atrás
Geist.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 anos atrás
Geist.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 5 anos atrás
Geschoss.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Geschoss.h cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können 5 anos atrás
HistorieStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Initialisierung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Initialisierung.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Interface.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Leben.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 anos atrás
Leben.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 anos atrás
LebenRune.cpp 22ebc0a85c Kleinere Anzeigefehler behoben 5 anos atrás
LebenRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 anos atrás
Model.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Model.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Nachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Reader.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
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Resource.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Resource.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
RightTools.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Rolle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Rolle.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 5 anos atrás
STKNachricht.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
STKNachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Schalter.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Schalter.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 anos atrás
Schiene.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Schiene.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 anos atrás
Schild.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 anos atrás
Schild.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) 5 anos atrás
Schuh.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 anos atrás
Schuh.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 anos atrás
SingleAnnimation.cpp a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt 5 anos atrás
SingleAnnimation.h a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt 5 anos atrás
Spiel.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Spiel.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
SpielChat.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
SpielChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
SpielStatistik.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
SpielStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
SpielStatistikDaten.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig 5 anos atrás
Spieler.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Spieler.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 anos atrás
SpielerGUI.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
SpielerGUI.h 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet 5 anos atrás
StatistikChat.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
StatistikChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
StatistikTabelle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
StatistikTabelle.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
StickmanWorldOnline.vcxproj b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
StrengthRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 anos atrás
StrengthRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 anos atrás
Sturm.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Sturm.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen 5 anos atrás
Team.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 anos atrás
Team.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) 5 anos atrás
TempoRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt 5 anos atrás
TempoRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen 5 anos atrás
Timer.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Timer.h e3a9a96e26 Timer werden jetzt angezeigt 5 anos atrás
Trigger.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Trigger.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Tunnel.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Tunnel.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 anos atrás
Umlenkung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Umlenkung.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden 5 anos atrás
Variablen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
Variablen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
View.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás
View.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter 3 anos atrás