Kolja Strohm 88f43f49e7 change array iteration hace 2 años
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Aktionen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Aktionen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Aufzeichnung.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt hace 5 años
Bariere.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Bariere.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden hace 5 años
Base.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Base.h cf45e46ad7 Bestenlisten hinzugefügt hace 5 años
Bestenliste.cpp 88f43f49e7 change array iteration hace 2 años
Bestenliste.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
BosheitRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt hace 5 años
BosheitRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen hace 5 años
Brand.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen hace 5 años
Brand.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen hace 5 años
DLLStart.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Dialog.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt hace 5 años
DrachenAuge.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt hace 5 años
DrachenAuge.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt hace 5 años
Drop.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Drop.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) hace 5 años
Editor.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Editor.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
EditorKarte.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
EditorKarte.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
EditorKlient.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
EditorKlient.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Effect.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Effect.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
EncryptedNetworkReader.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
EncryptedNetworkReader.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Ende.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Ende.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Enterhaken.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Enterhaken.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen hace 5 años
Ereignis.cpp 88f43f49e7 change array iteration hace 2 años
Ereignis.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Frage.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
GameObject.h 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler hace 5 años
GameObjekt.cpp 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) hace 5 años
Gegenstand.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Gegenstand.h ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden hace 5 años
Geist.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt hace 5 años
Geist.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) hace 5 años
Geschoss.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Geschoss.h cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können hace 5 años
HistorieStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Initialisierung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Initialisierung.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Interface.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Leben.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt hace 5 años
Leben.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt hace 5 años
LebenRune.cpp 22ebc0a85c Kleinere Anzeigefehler behoben hace 5 años
LebenRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen hace 5 años
Model.cpp 88f43f49e7 change array iteration hace 2 años
Model.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Nachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Reader.cpp 88f43f49e7 change array iteration hace 2 años
Reader.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Resource.cpp 88f43f49e7 change array iteration hace 2 años
Resource.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
RightTools.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Rolle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Rolle.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen hace 5 años
STKNachricht.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
STKNachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Schalter.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Schalter.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden hace 5 años
Schiene.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Schiene.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden hace 5 años
Schild.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt hace 5 años
Schild.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) hace 5 años
Schuh.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt hace 5 años
Schuh.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen hace 5 años
SingleAnnimation.cpp a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt hace 5 años
SingleAnnimation.h a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt hace 5 años
Spiel.cpp 88f43f49e7 change array iteration hace 2 años
Spiel.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
SpielChat.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
SpielChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
SpielStatistik.cpp f1c1db8504 fix compiler errors hace 3 años
SpielStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
SpielStatistikDaten.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig hace 5 años
Spieler.cpp 88f43f49e7 change array iteration hace 2 años
Spieler.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt hace 5 años
SpielerGUI.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
SpielerGUI.h 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet hace 5 años
StatistikChat.cpp f1c1db8504 fix compiler errors hace 3 años
StatistikChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
StatistikTabelle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
StatistikTabelle.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
StickmanWorldOnline.vcxproj 88f43f49e7 change array iteration hace 2 años
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
StrengthRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt hace 5 años
StrengthRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen hace 5 años
Sturm.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Sturm.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen hace 5 años
Team.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) hace 5 años
Team.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) hace 5 años
TempoRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt hace 5 años
TempoRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen hace 5 años
Timer.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Timer.h e3a9a96e26 Timer werden jetzt angezeigt hace 5 años
Trigger.cpp 88f43f49e7 change array iteration hace 2 años
Trigger.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Tunnel.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Tunnel.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden hace 5 años
Umlenkung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Umlenkung.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden hace 5 años
Variablen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
Variablen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
View.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años
View.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter hace 3 años