Kolja Strohm 88f43f49e7 change array iteration před 2 roky
..
Aktionen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Aktionen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Aufzeichnung.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt před 5 roky
Bariere.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Bariere.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden před 5 roky
Base.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Base.h cf45e46ad7 Bestenlisten hinzugefügt před 5 roky
Bestenliste.cpp 88f43f49e7 change array iteration před 2 roky
Bestenliste.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
BosheitRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt před 5 roky
BosheitRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen před 5 roky
Brand.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen před 5 roky
Brand.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen před 5 roky
DLLStart.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Dialog.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt před 5 roky
DrachenAuge.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt před 5 roky
DrachenAuge.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt před 5 roky
Drop.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Drop.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) před 5 roky
Editor.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Editor.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
EditorKarte.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
EditorKarte.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
EditorKlient.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
EditorKlient.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Effect.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Effect.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
EncryptedNetworkReader.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
EncryptedNetworkReader.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Ende.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Ende.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Enterhaken.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Enterhaken.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen před 5 roky
Ereignis.cpp 88f43f49e7 change array iteration před 2 roky
Ereignis.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Frage.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
GameObject.h 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler před 5 roky
GameObjekt.cpp 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) před 5 roky
Gegenstand.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Gegenstand.h ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden před 5 roky
Geist.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt před 5 roky
Geist.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) před 5 roky
Geschoss.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Geschoss.h cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können před 5 roky
HistorieStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Initialisierung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Initialisierung.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Interface.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Leben.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt před 5 roky
Leben.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt před 5 roky
LebenRune.cpp 22ebc0a85c Kleinere Anzeigefehler behoben před 5 roky
LebenRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen před 5 roky
Model.cpp 88f43f49e7 change array iteration před 2 roky
Model.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Nachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Reader.cpp 88f43f49e7 change array iteration před 2 roky
Reader.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Resource.cpp 88f43f49e7 change array iteration před 2 roky
Resource.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
RightTools.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Rolle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Rolle.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen před 5 roky
STKNachricht.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
STKNachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Schalter.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Schalter.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden před 5 roky
Schiene.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Schiene.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden před 5 roky
Schild.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt před 5 roky
Schild.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) před 5 roky
Schuh.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt před 5 roky
Schuh.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen před 5 roky
SingleAnnimation.cpp a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt před 5 roky
SingleAnnimation.h a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt před 5 roky
Spiel.cpp 88f43f49e7 change array iteration před 2 roky
Spiel.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
SpielChat.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
SpielChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
SpielStatistik.cpp f1c1db8504 fix compiler errors před 3 roky
SpielStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
SpielStatistikDaten.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig před 5 roky
Spieler.cpp 88f43f49e7 change array iteration před 2 roky
Spieler.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt před 5 roky
SpielerGUI.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
SpielerGUI.h 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet před 5 roky
StatistikChat.cpp f1c1db8504 fix compiler errors před 3 roky
StatistikChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
StatistikTabelle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
StatistikTabelle.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
StickmanWorldOnline.vcxproj 88f43f49e7 change array iteration před 2 roky
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
StrengthRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt před 5 roky
StrengthRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen před 5 roky
Sturm.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Sturm.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen před 5 roky
Team.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) před 5 roky
Team.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) před 5 roky
TempoRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt před 5 roky
TempoRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen před 5 roky
Timer.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Timer.h e3a9a96e26 Timer werden jetzt angezeigt před 5 roky
Trigger.cpp 88f43f49e7 change array iteration před 2 roky
Trigger.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Tunnel.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Tunnel.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden před 5 roky
Umlenkung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Umlenkung.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden před 5 roky
Variablen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
Variablen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
View.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky
View.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter před 3 roky