Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Kolja Strohm b3c59f21f2 allow model collections to decide if they are rendered or ticked il y a 1 an
  Kolja Strohm f6465672a1 improved visual studio code filters il y a 1 an
  Kolja Strohm 5108479057 add base64 encoding and ZList 2D element il y a 1 an
  Kolja Strohm 30ecb1e460 Add ObjFile class to import 3d triangulated models from .obj files il y a 2 ans
  Kolja Strohm 8bcc04ee9d add ByteArrayReader class il y a 2 ans
  Kolja Strohm fb928b130b Add ImmutablePair and VecN Datatypes il y a 2 ans
  Kolja Strohm 6790eac885 add json validation functionality il y a 2 ans
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster il y a 2 ans
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model il y a 2 ans
  Kolja Strohm 993493f4b5 fix some issues with array usages and add tests il y a 2 ans
  Kolja Strohm 7a664a142b add Either and Maybe types il y a 2 ans
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure il y a 2 ans
  Kolja Strohm 10e4e31f59 add missing files to windows project il y a 2 ans
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting il y a 3 ans
  Kolja Strohm f4143f6026 Bessere Interfacestruktur für Schreiber und Leser hinzugefügt il y a 3 ans
  Kolja Strohm 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt il y a 4 ans
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
  Kolja Strohm 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt il y a 5 ans
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt il y a 5 ans
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert il y a 5 ans
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht il y a 5 ans
  kolja 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt il y a 5 ans
  kolja c555fa9e76 Veraltete Strukturen entfernt il y a 5 ans
  kolja f56e3bbefb Besseres Reference Counting il y a 5 ans
  kolja 1752279af1 XML Parser hinzugefügt il y a 5 ans
  kolja e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt il y a 5 ans
  kolja 50d75c291b JSON parser hinzugefügt il y a 5 ans