Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm b3c59f21f2 allow model collections to decide if they are rendered or ticked vor 1 Jahr
  Kolja Strohm f6465672a1 improved visual studio code filters vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 5108479057 add base64 encoding and ZList 2D element vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 30ecb1e460 Add ObjFile class to import 3d triangulated models from .obj files vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 8bcc04ee9d add ByteArrayReader class vor 2 Jahren
  Kolja Strohm fb928b130b Add ImmutablePair and VecN Datatypes vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 6790eac885 add json validation functionality vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 993493f4b5 fix some issues with array usages and add tests vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 7a664a142b add Either and Maybe types vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 10e4e31f59 add missing files to windows project vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting vor 3 Jahren
  Kolja Strohm f4143f6026 Bessere Interfacestruktur für Schreiber und Leser hinzugefügt vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt vor 4 Jahren
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 5 Jahren
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht vor 5 Jahren
  kolja 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt vor 5 Jahren
  kolja c555fa9e76 Veraltete Strukturen entfernt vor 5 Jahren
  kolja f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 5 Jahren
  kolja 1752279af1 XML Parser hinzugefügt vor 5 Jahren
  kolja e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt vor 5 Jahren
  kolja 50d75c291b JSON parser hinzugefügt vor 5 Jahren