Historia zmian

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Kolja Strohm d67c918b0f fix world model iteration bug 2 lat temu
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster 2 lat temu
  Kolja Strohm d3c7b9efdd speed up of removing 3d objects from rendered world 3 lat temu
  Kolja Strohm 2b7fb7bd20 fix in memory buffer error 3 lat temu
  Kolja Strohm 7c685a9c23 fix linux issues and warnings 3 lat temu
  Kolja Strohm 0a68f8de76 improved array iteration 3 lat temu
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 3 lat temu
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 3 lat temu
  Kolja Strohm f972e6cb25 Bessere Dokumentation zu Array.h 4 lat temu
  Kolja Strohm e6af7e81e0 ObjTabelle ist jetzt kompatibel mit AuswahlBox 5 lat temu
  Kolja Strohm 129129156f Unterstützung von Richtungs und Punktlichtquellen in Welt3d unter DirectX11 hinzugefügt 5 lat temu
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben 5 lat temu
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 5 lat temu
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 lat temu
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 lat temu
  kolja c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 7 lat temu
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 lat temu
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. 8 lat temu
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 lat temu
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit 8 lat temu