Kolja Strohm
|
da8b3cd70e
use framework reference counter
|
3 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
e249362758
Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
a97f51bb72
Geschosse werden nun mittig vom Spieler plaziert
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
9ac0f1b95a
Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
1e04f29820
Fehlerhafte geschoss richtung behoben
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
3c252c7cd9
Fehler behoben
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
ef41d3595e
Feuerball größe auf 20x20 verändert
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
bbc55268fe
geschossgröße verringert
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
d0bc8d3096
größe eines Pfeils angepasst
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
6f23f8dd04
Einiege fehlende Funktionen implementiert
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
94b40cfd65
Einiege Aktionen implementiert
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
d981381e85
Aktionen zum Steuern von Geschossen implementiert
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
|
5 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
1bd82a198f
Bariere, Drop, GameObjekt, Gegenstand, Geschoss und Schalter fertiggestellt
|
5 ani în urmă |