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geschossgröße verringert

Kolja Strohm 5 years ago
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bbc55268fe
1 changed files with 3 additions and 3 deletions
  1. 3 3
      StickmanWorldOnline/Geschoss.cpp

+ 3 - 3
StickmanWorldOnline/Geschoss.cpp

@@ -3,7 +3,7 @@
 
 
 Geschoss::Geschoss( int id, float speed, GeschossTyp typ, Richtung r, int x, int y, Spieler *besitzer )
-    : GameObject( GESCHOSS, x, y, 20, 20 )
+    : GameObject( GESCHOSS, x, y, 15, 15 )
 {
     if( typ == GESCHOSS_PFEIL )
     {
@@ -93,8 +93,8 @@ void Geschoss::setTyp( GeschossTyp typ )
     }
     else
     {
-        setWidth( 20 );
-        setHeight( 20 );
+        setWidth( 15 );
+        setHeight( 15 );
     }
 }