@@ -8,9 +8,15 @@ Geschoss::Geschoss( int id, float speed, GeschossTyp typ, Richtung r, int x, int
if( typ == GESCHOSS_PFEIL )
{
if( r == OBEN || r == UNTEN )
- setHeight( 50 );
+ {
+ setWidth( 7 );
+ setHeight( 30 );
+ }
else
- setWidth( 50 );
+ setWidth( 30 );
+ setHeight( 7 );
}
this->speed = speed;
this->richtung = richtung;
@@ -75,9 +81,15 @@ void Geschoss::setTyp( GeschossTyp typ )
if( richtung == OBEN || richtung == UNTEN )