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Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm a97f51bb72 Geschosse werden nun mittig vom Spieler plaziert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 9ac0f1b95a Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1e04f29820 Fehlerhafte geschoss richtung behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 3c252c7cd9 Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ef41d3595e Feuerball größe auf 20x20 verändert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bbc55268fe geschossgröße verringert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm d0bc8d3096 größe eines Pfeils angepasst %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6abd58704c Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6f23f8dd04 Einiege fehlende Funktionen implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 94b40cfd65 Einiege Aktionen implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm d981381e85 Aktionen zum Steuern von Geschossen implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1bd82a198f Bariere, Drop, GameObjekt, Gegenstand, Geschoss und Schalter fertiggestellt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos