Kolja Strohm f1c1db8504 fix compiler errors пре 3 година
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Aktionen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Aktionen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Aufzeichnung.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt пре 5 година
Bariere.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Bariere.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden пре 5 година
Base.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Base.h cf45e46ad7 Bestenlisten hinzugefügt пре 5 година
Bestenliste.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Bestenliste.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
BosheitRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt пре 5 година
BosheitRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen пре 5 година
Brand.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen пре 5 година
Brand.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen пре 5 година
DLLStart.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Dialog.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt пре 5 година
DrachenAuge.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt пре 5 година
DrachenAuge.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt пре 5 година
Drop.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Drop.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) пре 5 година
Editor.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Editor.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
EditorKarte.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
EditorKarte.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
EditorKlient.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
EditorKlient.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Effect.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Effect.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
EncryptedNetworkReader.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
EncryptedNetworkReader.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Ende.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Ende.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Enterhaken.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Enterhaken.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen пре 5 година
Ereignis.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Ereignis.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Frage.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
GameObject.h 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler пре 5 година
GameObjekt.cpp 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) пре 5 година
Gegenstand.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Gegenstand.h ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden пре 5 година
Geist.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt пре 5 година
Geist.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) пре 5 година
Geschoss.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Geschoss.h cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können пре 5 година
HistorieStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Initialisierung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Initialisierung.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Interface.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Leben.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt пре 5 година
Leben.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt пре 5 година
LebenRune.cpp 22ebc0a85c Kleinere Anzeigefehler behoben пре 5 година
LebenRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen пре 5 година
Model.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Model.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Nachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Reader.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Reader.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Resource.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Resource.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
RightTools.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Rolle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Rolle.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen пре 5 година
STKNachricht.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
STKNachricht.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Schalter.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Schalter.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden пре 5 година
Schiene.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Schiene.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden пре 5 година
Schild.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt пре 5 година
Schild.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) пре 5 година
Schuh.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt пре 5 година
Schuh.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen пре 5 година
SingleAnnimation.cpp a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt пре 5 година
SingleAnnimation.h a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt пре 5 година
Spiel.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Spiel.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
SpielChat.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
SpielChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
SpielStatistik.cpp f1c1db8504 fix compiler errors пре 3 година
SpielStatistik.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
SpielStatistikDaten.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig пре 5 година
Spieler.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Spieler.h 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt пре 5 година
SpielerGUI.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
SpielerGUI.h 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet пре 5 година
StatistikChat.cpp f1c1db8504 fix compiler errors пре 3 година
StatistikChat.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
StatistikTabelle.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
StatistikTabelle.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
StickmanWorldOnline.vcxproj b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
StrengthRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt пре 5 година
StrengthRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen пре 5 година
Sturm.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Sturm.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen пре 5 година
Team.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) пре 5 година
Team.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) пре 5 година
TempoRune.cpp 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt пре 5 година
TempoRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen пре 5 година
Timer.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Timer.h e3a9a96e26 Timer werden jetzt angezeigt пре 5 година
Trigger.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Trigger.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Tunnel.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Tunnel.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden пре 5 година
Umlenkung.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Umlenkung.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden пре 5 година
Variablen.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
Variablen.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
View.cpp b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година
View.h b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter пре 3 година