Kolja Strohm cd2ae841f3 Spieler heilt sich nicht mehr über maximales leben hinaus %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
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Aktionen.cpp e8611e4a1d Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Aktionen.h e8611e4a1d Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Aufzeichnung.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Bariere.cpp 7ec54adf0e Einiege kleinere Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Bariere.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Base.cpp 0a92e13613 Fehler beim ändern des Teams von Basen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Base.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
BosheitRune.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
BosheitRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Brand.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Brand.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
DLLStart.cpp ed6723c38d Spiel Statistik fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Dialog.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
DrachenAuge.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
DrachenAuge.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Drop.cpp 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Drop.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Editor.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
EditorKarte.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
EditorKlient.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Effect.cpp 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Effect.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Ende.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Ende.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Enterhaken.cpp 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Enterhaken.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Ereignis.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Ereignis.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
GameObject.h 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
GameObjekt.cpp 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Gegenstand.cpp ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Gegenstand.h ef2882626d Gegenstände despawnen jetzt nach 2 minuten wenn sie nicht eingesammelt werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Geist.cpp 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Geist.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Geschoss.cpp cd2ae841f3 Spieler heilt sich nicht mehr über maximales leben hinaus %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Geschoss.h 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
HistorieStatistik.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Initialisierung.cpp 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Initialisierung.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Interface.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Leben.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Leben.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
LebenRune.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
LebenRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Reader.cpp e8611e4a1d Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Reader.h 6ac3ba4158 fehlerhafte reihenfolge des Ladens von Resourcen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Resource.cpp a91f26fa69 Fehler beim laden von annimationen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Resource.h 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
RightTools.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Rolle.cpp 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Rolle.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
STKNachricht.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
STKNachricht.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Schalter.cpp 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Schalter.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Schiene.cpp 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Schiene.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Schild.cpp 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Schild.h 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Schuh.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Schuh.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Spiel.cpp f52750d844 Eingaben während des ladens verhindert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Spiel.h f52750d844 Eingaben während des ladens verhindert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
SpielChat.cpp ecab8085d0 Tastatur ereignisse werden jetzt ausgelösßt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
SpielChat.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
SpielStatistik.cpp ed6723c38d Spiel Statistik fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
SpielStatistik.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
SpielStatistikDaten.h ed6723c38d Spiel Statistik fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Spieler.cpp cd2ae841f3 Spieler heilt sich nicht mehr über maximales leben hinaus %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Spieler.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
SpielerGUI.cpp 7ae8e517b7 Fehlerhafte darstellung des Levels behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
SpielerGUI.h 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
StatistikChat.cpp 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
StatistikChat.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
StatistikTabelle.cpp ed6723c38d Spiel Statistik fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
StatistikTabelle.h 7034cf4396 ein paar grundlegende definitionen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
StickmanWorldOnline.vcxproj 3f900dcb77 win32 release konfiguration hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
StickmanWorldOnline.vcxproj.filters ed6723c38d Spiel Statistik fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
StrengthRune.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
StrengthRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Sturm.cpp 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Sturm.h 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Team.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Team.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
TempoRune.cpp ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
TempoRune.h ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Timer.cpp 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Timer.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Trigger.cpp ebeb887c1d Fehler beim auswerten von bedingungen behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Trigger.h 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Tunnel.cpp 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Tunnel.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Umlenkung.cpp 7ec54adf0e Einiege kleinere Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Umlenkung.h 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Variablen.cpp 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Variablen.h e8611e4a1d Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos