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@@ -81,7 +81,7 @@ void SpielerGUI::render( Bild &rObj )
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return;
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rObj.drawBild( 0, 0, 100, 100, *spielerBild );
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rObj.drawBild( 162, 0, 75, 20, *levelRand );
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- levelT->setText( Text( spieler->getLevel() ) );
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+ levelT->setText( Text( "Level " ) + spieler->getLevel() );
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levelT->render( rObj );
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rObj.drawBild( 105, 25, 190, 30, *lebenRand );
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lebenB->reset();
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