Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm eea1127edf Fehlerhafte weitergabe von Mausereignissen durch container an die member behoben, welche sich nicht im sichtfeld der scroll ansicht befinden 6 ani în urmă
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 9 ani în urmă
.gitignore 1bae562ab4 fix 7 ani în urmă
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 ani în urmă
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 ani în urmă
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 ani în urmă
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 ani în urmă
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 ani în urmă
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 ani în urmă
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 6 ani în urmă
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 ani în urmă
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 ani în urmă
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 ani în urmă
AuswahlBox.h 8dc26c6aa1 Bessere Beschreibung zur setEventAktion Funktion von AuswahlBox 6 ani în urmă
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 6 ani în urmă
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 6 ani în urmă
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 6 ani în urmă
Bildschirm.cpp 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis 6 ani în urmă
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 6 ani în urmă
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 6 ani în urmă
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 ani în urmă
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 ani în urmă
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 ani în urmă
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 ani în urmă
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 ani în urmă
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 6 ani în urmă
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 ani în urmă
DX11GraphicsApi.cpp e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben 6 ani în urmă
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 ani în urmă
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 ani în urmă
DX12GraphicsApi.cpp e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben 6 ani în urmă
DX12PixelShader.h e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben 6 ani în urmă
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 6 ani în urmă
DX12VertexShader.h e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben 6 ani în urmă
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 6 ani în urmă
DX9GraphicsApi.cpp e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben 6 ani în urmă
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 ani în urmă
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 ani în urmă
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 ani în urmă
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 6 ani în urmă
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 7 ani în urmă
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 7 ani în urmă
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 ani în urmă
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 ani în urmă
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 6 ani în urmă
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 6 ani în urmă
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 ani în urmă
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 ani în urmă
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 6 ani în urmă
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 6 ani în urmă
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 7 ani în urmă
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
Fenster.cpp eea1127edf Fehlerhafte weitergabe von Mausereignissen durch container an die member behoben, welche sich nicht im sichtfeld der scroll ansicht befinden 6 ani în urmă
Fenster.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 6 ani în urmă
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 6 ani în urmă
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 6 ani în urmă
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst 6 ani în urmă
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 6 ani în urmă
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
Framework.vcxproj 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt 6 ani în urmă
Framework.vcxproj.filters 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 6 ani în urmă
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 6 ani în urmă
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 ani în urmă
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 ani în urmă
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 ani în urmă
GraphicsApi.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 6 ani în urmă
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 6 ani în urmă
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 6 ani în urmă
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 ani în urmă
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 ani în urmă
Kamera2D.cpp 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 6 ani în urmă
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 ani în urmă
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
Knopf.cpp f119493de6 Fehler behoben 6 ani în urmă
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 ani în urmă
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 6 ani în urmă
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 ani în urmă
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 ani în urmă
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 ani în urmă
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 7 ani în urmă
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 6 ani în urmă
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 ani în urmă
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben 6 ani în urmă
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 ani în urmă
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 ani în urmă
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 ani în urmă
Model2D.cpp 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden 6 ani în urmă
Model2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 ani în urmă
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 ani în urmă
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 ani în urmă
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 ani în urmă
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 ani în urmă
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 ani în urmă
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 ani în urmă
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 ani în urmă
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 6 ani în urmă
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 6 ani în urmă
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 6 ani în urmă
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 6 ani în urmă
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben 7 ani în urmă
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 ani în urmă
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 ani în urmă
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 7 ani în urmă
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 7 ani în urmă
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 ani în urmă
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 6 ani în urmă
Schrift.cpp bb2e68cdc6 Warnungen bei linux compilierung behoben 6 ani în urmă
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 6 ani în urmă
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 ani în urmă
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 ani în urmă
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 ani în urmă
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 ani în urmă
Tabelle.cpp eea1127edf Fehlerhafte weitergabe von Mausereignissen durch container an die member behoben, welche sich nicht im sichtfeld der scroll ansicht befinden 6 ani în urmă
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden 6 ani în urmă
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 9 ani în urmă
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 7 ani în urmă
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 8 ani în urmă
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 9 ani în urmă
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 ani în urmă
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt 6 ani în urmă
TextFeld.cpp bb2e68cdc6 Warnungen bei linux compilierung behoben 6 ani în urmă
TextFeld.h 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 6 ani în urmă
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build 6 ani în urmă
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 ani în urmă
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 ani în urmă
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 ani în urmă
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 ani în urmă
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 7 ani în urmă
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 6 ani în urmă
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 6 ani în urmă
Thread.cpp 049e269d67 Fehler in threads bei linux systemen behoben 6 ani în urmă
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 ani în urmă
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 6 ani în urmă
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 6 ani în urmă
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 ani în urmă
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 6 ani în urmă
UIDialog.cpp 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen 6 ani în urmă
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 6 ani în urmă
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 ani în urmă
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 6 ani în urmă
UIMLView.cpp 837546abb4 Fehler behoben 6 ani în urmă
UIMLView.h 5ec9088a88 KontrollKnopf zu UIML hinzugefügt 6 ani în urmă
UIPixelShader.h e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben 6 ani în urmă
UIVertexShader.h e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben 6 ani în urmă
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 ani în urmă
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert 6 ani în urmă
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 ani în urmă
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 6 ani în urmă
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 ani în urmă
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 ani în urmă
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 6 ani în urmă
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 6 ani în urmă
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert 6 ani în urmă
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt 6 ani în urmă
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 ani în urmă
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 ani în urmă
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 ani în urmă
build.bat 344f20f305 besseres build script 6 ani în urmă
main.h e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben 6 ani în urmă
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 ani în urmă