Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm eea1127edf Fehlerhafte weitergabe von Mausereignissen durch container an die member behoben, welche sich nicht im sichtfeld der scroll ansicht befinden %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
.gitignore 1bae562ab4 fix %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
AuswahlBox.h 8dc26c6aa1 Bessere Beschreibung zur setEventAktion Funktion von AuswahlBox %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Bildschirm.cpp 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DX11GraphicsApi.cpp e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DX12GraphicsApi.cpp e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DX12PixelShader.h e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DX12VertexShader.h e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DX9GraphicsApi.cpp e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Fenster.cpp eea1127edf Fehlerhafte weitergabe von Mausereignissen durch container an die member behoben, welche sich nicht im sichtfeld der scroll ansicht befinden %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Fenster.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Framework.vcxproj 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Framework.vcxproj.filters 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
GraphicsApi.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Kamera2D.cpp 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Knopf.cpp f119493de6 Fehler behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Model2D.cpp 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Model2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Schrift.cpp bb2e68cdc6 Warnungen bei linux compilierung behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Tabelle.cpp eea1127edf Fehlerhafte weitergabe von Mausereignissen durch container an die member behoben, welche sich nicht im sichtfeld der scroll ansicht befinden %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
TextFeld.cpp bb2e68cdc6 Warnungen bei linux compilierung behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
TextFeld.h 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Thread.cpp 049e269d67 Fehler in threads bei linux systemen behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
UIDialog.cpp 99733b7c55 UIDialog passt seine größe jetzt so an, dass nurnoch die sichtbaren objekte in den dialog passen %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
UIMLView.cpp 837546abb4 Fehler behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
UIMLView.h 5ec9088a88 KontrollKnopf zu UIML hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
UIPixelShader.h e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
UIVertexShader.h e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
build.bat 344f20f305 besseres build script %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
main.h e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos