Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 éve
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 8 éve
.gitignore 1bae562ab4 fix 6 éve
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 éve
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 éve
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 éve
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 éve
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 5 éve
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 éve
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 éve
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 éve
AuswahlBox.h 8dc26c6aa1 Bessere Beschreibung zur setEventAktion Funktion von AuswahlBox 5 éve
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 5 éve
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 éve
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 6 éve
Bildschirm.cpp 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis 5 éve
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 5 éve
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 6 éve
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 éve
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 éve
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 7 éve
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 éve
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 éve
DLLRegister.cpp 170ee63b75 UI Dialog verbessert 5 éve
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 éve
DX11GraphicsApi.cpp 11e58896a4 Memory Leak in DirectX11API Behoben 5 éve
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 éve
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 éve
DX12GraphicsApi.cpp 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben 5 éve
DX12PixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 éve
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 5 éve
DX12VertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 éve
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 5 éve
DX9GraphicsApi.cpp 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 5 éve
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 5 éve
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 éve
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 éve
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 éve
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 6 éve
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 6 éve
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 éve
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 éve
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 6 éve
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 6 éve
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 6 éve
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 6 éve
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 7 éve
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
Fenster.cpp e7aca33a69 Fehler bei der weitergabe von tastatur ereignissen bei fenstern behoben 5 éve
Fenster.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 5 éve
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 5 éve
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 5 éve
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst 5 éve
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 5 éve
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
Framework.vcxproj 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt 5 éve
Framework.vcxproj.filters 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 5 éve
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 5 éve
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 éve
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 éve
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 5 éve
GraphicsApi.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 5 éve
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 6 éve
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 6 éve
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 éve
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 éve
Kamera2D.cpp 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt 5 éve
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 éve
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 éve
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 éve
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 7 éve
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 éve
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 éve
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben 6 éve
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 éve
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 éve
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 éve
Model2D.cpp 3c7986a7db bei 2d collision detection kann der transparent flag von polygonen jetzt ignoriert werden 5 éve
Model2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 5 éve
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 éve
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 éve
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 éve
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 7 éve
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 éve
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 éve
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 éve
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 5 éve
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 5 éve
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 éve
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 5 éve
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben 7 éve
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 éve
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 7 éve
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 6 éve
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 6 éve
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 éve
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 5 éve
Schrift.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 éve
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 éve
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 éve
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 éve
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 éve
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 5 éve
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden 5 éve
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 éve
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 7 éve
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 7 éve
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 8 éve
Text.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 éve
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt 5 éve
TextFeld.cpp 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 éve
TextFeld.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 éve
Textur.cpp 853d9459cb Fexed linux build 5 éve
Textur.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 éve
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 éve
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 7 éve
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 éve
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 6 éve
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 éve
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 éve
Thread.cpp 049e269d67 Fehler in threads bei linux systemen behoben 5 éve
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 6 éve
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 5 éve
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 5 éve
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 éve
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 6 éve
UIDialog.cpp 170ee63b75 UI Dialog verbessert 5 éve
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 5 éve
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 éve
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 6 éve
UIMLView.cpp e291f07e96 Schnelleres rendern 5 éve
UIMLView.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 6 éve
UIPixelShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 éve
UIVertexShader.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 5 éve
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 6 éve
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert 6 éve
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 5 éve
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 5 éve
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 éve
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 éve
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 6 éve
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 6 éve
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert 5 éve
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt 5 éve
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 éve
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 éve
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 éve
build.bat 344f20f305 besseres build script 6 éve
main.h 0946d04ad3 Crash dumps auch im debug modus erstellen 5 éve
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 6 éve