Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Kolja Strohm d67c918b0f fix world model iteration bug преди 2 години
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster преди 2 години
  Kolja Strohm d3c7b9efdd speed up of removing 3d objects from rendered world преди 3 години
  Kolja Strohm 2b7fb7bd20 fix in memory buffer error преди 3 години
  Kolja Strohm 7c685a9c23 fix linux issues and warnings преди 3 години
  Kolja Strohm 0a68f8de76 improved array iteration преди 3 години
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure преди 3 години
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting преди 3 години
  Kolja Strohm f972e6cb25 Bessere Dokumentation zu Array.h преди 5 години
  Kolja Strohm e6af7e81e0 ObjTabelle ist jetzt kompatibel mit AuswahlBox преди 5 години
  Kolja Strohm 129129156f Unterstützung von Richtungs und Punktlichtquellen in Welt3d unter DirectX11 hinzugefügt преди 5 години
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben преди 5 години
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 5 години
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst преди 6 години
  kolja c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können преди 7 години
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 8 години
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. преди 8 години
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 8 години
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit преди 8 години