Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Kolja Strohm 6ab0110f6c made most char * arguments const il y a 2 ans
  Kolja Strohm ffb0758631 fix vertex indices in vertex shader il y a 2 ans
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 il y a 2 ans
  Kolja Strohm d67c918b0f fix world model iteration bug il y a 2 ans
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster il y a 2 ans
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model il y a 3 ans
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not il y a 3 ans
  Kolja Strohm 6737a6cd05 add directx debug switch il y a 3 ans
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues il y a 3 ans
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting il y a 3 ans
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich il y a 5 ans
  Kolja Strohm 28d0ed59d9 Fehler behoben in der dx12 engine il y a 5 ans
  Kolja Strohm e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben il y a 5 ans
  Kolja Strohm 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben il y a 5 ans
  Kolja Strohm e8f46e4958 memory leak behoben il y a 5 ans
  Kolja Strohm e72d3100a5 farbkorrektur für directx12 il y a 5 ans
  Kolja Strohm e85a856518 Update il y a 5 ans
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt il y a 5 ans
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert il y a 5 ans