Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm 6ab0110f6c made most char * arguments const vor 2 Jahren
  Kolja Strohm ffb0758631 fix vertex indices in vertex shader vor 2 Jahren
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 vor 2 Jahren
  Kolja Strohm d67c918b0f fix world model iteration bug vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 6737a6cd05 add directx debug switch vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting vor 3 Jahren
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 28d0ed59d9 Fehler behoben in der dx12 engine vor 5 Jahren
  Kolja Strohm e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 2f0a463a70 Fehler in der aktualisierung der backbuffer größe der DirectX12 API behoben vor 5 Jahren
  Kolja Strohm e8f46e4958 memory leak behoben vor 5 Jahren
  Kolja Strohm e72d3100a5 farbkorrektur für directx12 vor 5 Jahren
  Kolja Strohm e85a856518 Update vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert vor 5 Jahren