Kolja Strohm
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9b0427a85d
introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster
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551183b7ce
introduce vertex and index buffer for each 3d model
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993493f4b5
fix some issues with array usages and add tests
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4cb3ee1de9
add Synchronizer class
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7a664a142b
add Either and Maybe types
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8d037b6649
improved performance of dx11 graphics api and general array structure
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10e4e31f59
add missing files to windows project
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8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
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f4143f6026
Bessere Interfacestruktur für Schreiber und Leser hinzugefügt
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d48d70ed91
Test des neuen Kommentar styles
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685bda84ec
Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben
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1511ec09fe
Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert
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48052926c6
Slider Objekt hinzugefügt
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ccc59ecbea
automatisches kopieren beim erstellen deaktiviert
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88d3a7a1bb
test
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dc4c4e23fa
versionsupgrade
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62cc6cddc5
UIMessage Dialog hinzugefügt
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853d9459cb
Fexed linux build
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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6885bc3358
Direct X12 API Basis implementiert
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74cf6e1089
Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird)
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
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eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
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4c70cfc6a4
Ausrichtung angepasst
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38be601891
UIML Fenster layout verbessert
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6a5af1a9f9
UIML View hinzugefügt
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kolja
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c555fa9e76
Veraltete Strukturen entfernt
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kolja
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f56e3bbefb
Besseres Reference Counting
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1752279af1
XML Parser hinzugefügt
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