Răsfoiți Sursa

Fehler behoben

Kolja Strohm 5 ani în urmă
părinte
comite
cc239d3c25
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      Asteroids/SpielObjekt.cpp

+ 1 - 1
Asteroids/SpielObjekt.cpp

@@ -116,7 +116,7 @@ bool SpielObjekt::nimmSchaden( double &intensity, int sLevel )
         setCollision( 0 );
         stability = 0;
     }
-    else
+    else if( doesShotAddEp() )
     {
         float levelFactor = (float)sLevel / (float)level;
         addEp( ( (float)originalIntens / 20 ) * levelFactor );